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No.8823の一覧
[0] アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/01 20:30)
[1] Re[1]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[蝦蟇口咬平](2017/06/30 23:31)
[2] Re[2]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[名無しさん](2017/07/01 10:16)
[3] Re[3]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[ワニオサン](2017/07/01 17:36)
[4] Re[4]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[名無しさん](2017/07/01 17:43)
[5] Re[5]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[aice](2017/07/01 17:49)
[6] Re[5]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[怒りの日](2017/07/01 17:51)
[7] Re[7]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[名無しさん](2017/07/01 19:47)
[8] Re[8]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[蝦蟇口咬平](2017/07/01 20:18)
[9] Re[8]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[ワニオサン](2017/07/01 20:19)
[10] Re[10]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2[a-23](2017/07/01 20:21)
[11] Re[11]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/01 20:54)
[12] Re[11]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/01 20:57)
[13] Re[13]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/01 21:13)
[14] Re[14]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/02 12:03)
[15] Re[15]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/02 13:20)
[16] Re[16]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/02 15:41)
[17] Re[17]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/02 15:51)
[18] Re[18]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[aice](2017/07/02 16:47)
[19] Re[19]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/02 17:30)
[20] Re[20]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/02 17:35)
[21] Re[21]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/02 18:08)
[22] Re[22]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/02 18:24)
[23] Re[23]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/02 18:26)
[24] Re[24]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2017/07/02 23:20)
[25] Re[25]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/03 00:04)
[26] Re[26]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/03 03:52)
[27] Re[27]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[怒りの日](2017/07/03 06:08)
[28] Re[28]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/03 16:59)
[29] Re[29]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/03 17:23)
[30] Re[30]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/03 17:32)
[31] Re[31]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2017/07/03 21:08)
[32] Re[32]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2017/07/03 21:14)
[33] Re[33]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/03 21:27)
[34] Re[34]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/03 23:31)
[35] Re[35]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/04 08:20)
[37] Re[37]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[蝦蟇口咬平](2017/07/04 10:02)
[38] Re[38]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/04 10:39)
[39] Re[39]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/04 18:32)
[40] Re[40]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/04 17:38)
[41] Re[40]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[脳内回路暴走1440号](2017/07/04 17:53)
[42] Re[42]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/04 18:35)
[43] Re[43]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/04 20:56)
[44] Re[44]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/05 19:15)
[45] Re[45]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/05 18:36)
[46] Re[46]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカパナ](2017/07/05 20:23)
[47] Re[47]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/05 21:59)
[48] Re[48]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩天楼](2017/07/05 23:09)
[49] Re[49]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/06 00:40)
[50] Re[50]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/06 14:54)
[51] Re[51]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/06 15:55)
[52] Re[52]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/06 16:42)
[53] Re[53]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩天楼](2017/07/06 18:51)
[54] Re[54]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/06 19:31)
[55] Re[55]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩天楼](2017/07/07 00:04)
[56] Re[56]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2017/07/07 00:22)
[57] Re[57]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/08 16:57)
[58] Re[58]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[蝦蟇口咬平](2017/07/08 09:17)
[59] Re[59]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[霜ーヌ。氷室](2017/07/08 10:19)
[60] Re[60]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/08 13:42)
[61] Re[61]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[aice](2017/07/08 14:10)
[62] Re[62]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/08 14:16)
[63] Re[63]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/08 17:15)
[64] Re[64]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/08 18:21)
[65] Re[65]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/08 18:41)
[66] Re[66]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/08 19:12)
[67] Re[67]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/08 20:24)
[68] Re[68]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[怒りの日](2017/07/08 20:54)
[69] Re[69]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/08 21:09)
[70] Re[70]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/08 22:37)
[71] Re[70]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2017/07/08 22:17)
[72] Re[72]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/08 22:45)
[73] Re[72]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/08 22:49)
[74] Re[74]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/13 21:54)
[75] Re[75]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/13 22:50)
[76] Re[76]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/13 23:02)
[77] Re[77]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/14 01:42)
[78] Re[78]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2017/07/14 05:04)
[79] Re[79]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/14 11:30)
[80] Re[80]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/14 15:55)
[81] Re[81]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/14 16:26)
[82] Re[82]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカパナ](2017/07/14 16:59)
[83] Re[83]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2017/07/14 17:17)
[84] Re[84]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/14 18:05)
[85] Re[85]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[こんな考え](2017/07/14 18:45)
[86] Re[86]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/14 19:09)
[88] Re[88]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカパナ](2017/07/15 16:11)
[89] Re[89]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[脳内回路暴走1440号](2017/07/15 17:52)
[90] Re[90]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/15 22:07)
[91] Re[91]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/15 22:20)
[92] Re[92]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[蝦蟇口咬平](2017/07/15 22:34)
[93] Re[93]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカパナ](2017/07/15 22:57)
[94] Re[94]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2017/07/15 23:31)
[95] Re[95]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/15 23:39)
[96] Re[96]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/16 00:06)
[97] Re[97]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[a-23](2017/07/16 00:27)
[98] Re[98]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/16 09:36)
[99] Re[99]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[蝦蟇口咬平](2017/07/16 09:58)
[100] Re[100]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/16 10:57)
[101] Re[101]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[霜ーヌ。氷室](2017/07/16 17:07)
[102] Re[102]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/17 13:24)
[103] Re[103]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/17 17:33)
[104] Re[104]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/17 22:03)
[105] Re[105]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/18 08:43)
[106] Re[106]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[a-23](2017/07/18 18:28)
[107] Re[107]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ぼけぼけ](2017/07/18 18:56)
[108] Re[108]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/18 19:45)
[109] Re[108]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[a-23](2017/07/18 19:45)
[110] Re[111]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/18 20:09)
[111] Re[111]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/18 20:32)
[112] Re[112]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[瓶](2017/07/18 21:50)
[113] Re[113]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/19 20:28)
[114] Re[114]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/19 20:55)
[115] Re[115]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/19 21:45)
[116] Re[116]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[霜ーヌ。氷室](2017/07/19 21:51)
[117] Re[115]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/19 21:52)
[118] Re[118]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[aice](2017/07/19 22:34)
[119] Re[119]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/19 23:06)
[120] Re[120]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩天楼](2017/07/20 00:54)
[121] Re[120]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[蝦蟇口咬平](2017/07/20 01:00)
[122] Re[122]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2017/07/20 12:14)
[123] Re[123]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/20 18:23)
[124] Re[124]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/07/20 20:08)
[125] Re[124]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/20 20:20)
[126] Re[126]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/21 19:20)
[127] Re[127]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/21 20:57)
[128] Re[128]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/21 21:29)
[129] Re[129]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[aice](2017/07/21 22:42)
[130] Re[130]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/22 10:22)
[131] Re[131]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/22 11:25)
[132] Re[132]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2017/07/22 12:49)
[134] Re[134]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/22 20:36)
[135] Re[135]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/22 21:29)
[136] Re[136]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/22 22:36)
[137] Re[137]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[蝦蟇口咬平](2017/07/22 23:39)
[138] Re[138]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/23 09:05)
[139] Re[139]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/23 11:16)
[140] Re[140]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/07/23 20:27)
[141] Re[141]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/07/23 20:44)
[142] Re[142]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/07/23 20:50)
[144] Re[144]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/08/14 15:27)
[145] Re[145]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[怒りの日](2017/08/14 18:28)
[146] Re[146]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[やきうどん](2017/08/14 20:05)
[147] Re[147]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/08/14 20:15)
[148] Re[148]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[霜ーヌ。氷室](2017/08/14 20:36)
[149] Re[149]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/08/14 21:12)
[150] Re[150]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/08/15 16:53)
[151] Re[151]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/08/19 16:45)
[152] Re[152]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/08/19 17:01)
[153] Re[153]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/08/19 17:58)
[154] Re[154]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/08/19 20:41)
[155] Re[155]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/08/19 21:23)
[156] Re[156]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/08/19 22:55)
[157] Re[157]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/08/22 17:25)
[158] Re[158]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[aice](2017/08/22 17:46)
[159] Re[159]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/08/22 22:25)
[160] Re[160]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/08/22 23:36)
[161] Re[161]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[名無しさん](2017/08/23 09:37)
[162] Re[162]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/08/23 22:59)
[163] Re[163]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2017/08/24 06:02)
[164] Re[164]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/08/24 06:19)
[165] Re[165]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ロンギスギルディ](2017/08/24 06:49)
[166] Re[165]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[aice](2017/08/24 07:17)
[167] Re[167]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[elder](2017/08/24 18:21)
[168] Re[169]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[怒りの日](2017/08/26 08:35)
[169] Re[170]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2017/09/03 12:00)
[170] Re[170]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2018/02/20 18:48)
[171] Re[171]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[蝦蟇口咬平](2018/05/15 23:57)
[172] Re[172]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[怒りの日](2018/05/16 07:02)
[173] Re[173]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[よんよん](2018/05/16 21:41)
[174] Re[174]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2018/05/26 17:22)
[175] Re[175]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2018/09/20 13:07)
[176] Re[176]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2018/09/20 08:35)
[177] Re[177]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[蝦蟇口咬平](2018/09/21 07:42)
[178] Re[178]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[玄米茶づけ](2018/10/24 10:10)
[179] Re[179]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[タカ](2018/10/24 16:34)
[180] Re[180]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ワニオサン](2018/10/24 16:47)
[181] Re[181]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[玄米茶漬け](2018/10/25 10:11)
[182] Re[182]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[とらいおん](2018/10/25 10:54)
[183] Re[183]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[摩桜](2018/10/25 11:47)
[184] Re[184]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ケイシロウ](2018/10/25 23:48)
[185] Re[185]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[麦飯粕漬け天丼](2018/10/31 08:31)
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[206] Re[206]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2[ロンギスギルディ](2020/02/17 08:04)

[0] アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:0b50051e
Date: 2017/07/01 20:30
ルール

極端なアンチ・ヘイトは成るべく避けたいです。

見解の相違でのケンカをやり過ぎるのは止めましょう。あくまで楽しく雑談です。

荒らしはスルーで

新スレについては200を越えたら新しく作って貰ったら有り難いです

ヒーローアカデミーの世界はヴィラン抜きにしても、『個性』が怖いですよね。子供でも銃を持ってる様な社会って……


何方か傀儡が組織のトップと言うのに心当たり有りません?又は黒幕はナンバー2以下


Pass

[1] Re[1]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:a2ba2cb3
Date: 2017/06/30 23:31
たて乙

傀儡が組織の
ゼオライマーのネマトーダかな。


Pass

[2] Re[2]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:4a009ddd
Date: 2017/07/01 10:16
ヒロアカの個性は扱い間違えたら大惨事ってレベルの個性は稀だろうけどねぇ、個性もって余してヴィランになるとかオールフォーワンに目をつけられて脳無とか結構怖いんだよね。



Pass

[3] Re[3]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/01 17:36
 ワンピの海牢石的な個性関係なく使える無力化アイテムもないしな。無個性とか微個性には暮らしにくい世界だ。


Pass

[4] Re[4]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:4a009ddd
Date: 2017/07/01 17:43
小説版だったかなでやっていたけど、幼い子が個性発現して制御出来なくて暴走して大事になるって結構有るみたい、後時代によって個性婚とかあるし最悪個性ゴキブリとかあり得るのがね、好きな作品だけど住みたくないなぁ無個性だと馬鹿にされるのもね。


Pass

[5] Re[5]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: aice◆27a5f504 ID:32e8e28a
Date: 2017/07/01 17:49
>>3
一時的に個性を使えなくする銃弾みたいなの今やってる話で出て来てなかったっけ?。


Pass

[6] Re[5]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: 怒りの日◆fed67787 ID:39b89846
Date: 2017/07/01 17:51
個性婚は今はタブーになってるけどNO2さんみたく裏や秘密裏にやっている人いるんだろうな。


Pass

[7] Re[7]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:4a009ddd
Date: 2017/07/01 19:47
>>5
オーバーホールが娘?をバラして作ってる薬ですね、完成品はどうやら個性を破壊するようですね。 

東京グールの世界に転生やらトリップ/(^o^)\になるグールになっても人間になっても嫌すぎる。


Pass

[8] Re[8]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:a2ba2cb3
Date: 2017/07/01 20:18
なんか組織というか世界観の話になってるな
と思いつつ
いまさらだけどスレタイが「ゲームについての雑談」になってるけど。
国以外の組織関連話題はいいのかな?()


Pass

[9] Re[8]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/01 20:19
 ちょっと言葉が足りなかった。一般的に存在が知られてるけど、流通はしていない(普通に買えたら悪用されまくりだろうし)アイテムとしては登場していないって意味で受け取って貰えると助かる。要するにスーパーマンの弱みのクリプトナイトとか、超人拳法伝承者たちが長年流した血と汗が染み込んだ恨石(見せると奥義を記した血文字たちが懐かしがって吸い込まれて奥義が使えなくなる)とかそんなん。


Pass

[10] Re[10]:アニメやゲームの国やゲームについての雑談、2
Name: a-23◆4ef854c8 ID:39be1e63
Date: 2017/07/01 20:21
モンハンの世界とか割と居心地はよさそうですね。
モンスターとか襲われて死ぬリスクも高そうですが解放感とかそこら辺はよさそう。
あと飯が旨そう。


Pass

[11] Re[11]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:4bcbaea1
Date: 2017/07/01 20:54
>>8
直ってますね?
スレ主さんが修正したのかな。

>>10
モンハンの世界は資源がまだまだ豊富そうですよね。
資源を巡るトラブルぐらいはあっても、
現実の世界のように資源を巡って血眼になって争う……みたいなのはなさそう。
そこ、すごく羨ましい。


Pass

[12] Re[11]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:4a009ddd
Date: 2017/07/01 20:57
箱庭系のゲームの自分のに入ってみたいなぁ、ただ最大の疑問は電気ガスがどういった風に流れてるか疑問。

組織と言えば学校有ったけどアニメとかの学校って偏差値高いんだよね、ネトゲの嫁の高校とか通ってみたいのは有るけど学力無いと苦しいね、役員共とネトゲ嫁の主人公グループには入れないだろうなぁ。


Pass

[13] Re[13]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/01 21:13
>10 世界地図とかも出来上がってないんだろうな。異世界問題児で十六夜が言ってた「俺等の世界は先輩方が粗方謎を解き尽くしてしまったから面白くない」は贅沢だけど解る悩みだ。それとは無縁だってだけで凄い羨ましい。

 つっても未開拓で文明も発達してないのは、ちょっと嫌かな。一巻こっきりで終わっちまったけどエデンズエンドエクスプローラーの世界観なら、科学とフロンティアが良い感じに混ざってるからその辺クリア出来そう。


Pass

[14] Re[14]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:3c9c08a1
Date: 2017/07/02 12:03

頼りになる真っ当な組織と言えばなんでしょう。

ドラえもんのタイムパトロールとか凄い頼りになった記憶があります。

逆に頼りにならない組織、……ドラゴンボールの銀河パトロール?





Pass

[15] Re[15]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/02 13:20
めっちゃ古いですが、レンズマンの銀河パトロール。
頭脳も肉体も優秀で、なおかつ絶対に腐敗しない欲望に負けない強靭な精神を持った人間が選び抜かれて構成されてる。
具体的に言うとドラッグキメても普通に克服できるレベル。

そんな連中が政治家もやってるので、レンズマン世界では政治の世界から腐敗は一掃されてます。

さらに部隊に所属しない独立隊員グレーレンズマンに選ばれた隊員は予算、資材、装備の使用無制限。
なぜなら絶対に悪いことには使わないから。

ちなみに銀河パトロールの科学力は、慣性制御、光速の通常空間での突破、ワープ、
惑星を移動させて相手の惑星へぶつける、惑星サイズの反物質を生成して相手にぶつける、
恒星のエネルギーを集束したビームで艦隊を薙ぎ払うなど。


Pass

[16] Re[16]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/02 15:41
 レンズマンになってる種族のバリエーションの広さも凄いよな。物凄い超越的な存在が居て裏でこっそり手を貸してるのに人型(手足が二本ずつで頭が一つ)してる奴のが少ない位だし。リゲル人やヴェランシア人、パレイン系第七惑星人見たいなトンチキな生き物をどうやったら思い付けるんだろ? 割とマジで凄いと思うわ。


Pass

[17] Re[17]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:3c9c08a1
Date: 2017/07/02 15:51
同じ銀河パトロールなのに(笑)
そう言えば宇宙の警察みたいな組織って結構有りますよね。
パーマンだったりダグオンだったり……現地の人間(未成年)に力を与えて後は頑張ってくれってタイプ。

他にも特撮系で警察みたいな組織の一員とか居ましたか?


Pass

[18] Re[18]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: aice◆27a5f504 ID:32e8e28a
Date: 2017/07/02 16:47
特撮系だとギャバンというかメタルヒーローシリーズって大体警察じゃなかったっけ?。


Pass

[19] Re[19]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/02 17:30
ギャバン達宇宙刑事が銀河連邦警察で、エクスカイザー率いるカイザースが宇宙警察。火鳥兄ちゃんことファイバードは宇宙警備隊だ。


Pass

[20] Re[20]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:4bcbaea1
Date: 2017/07/02 17:35
>>18
ブルースワットとビーファイターは警察でなかった覚えがあります。
それまでは警察?

何気に警察官のヒーローって定期的に登場し続けるんですよねぇ。
メタルヒーロー終わったかと思ったらG3氷川さんやデカレンジャーが現れ
その後しばらくしてアクセル照井さんやドライブ進兄さんが登場し……。


Pass

[21] Re[21]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/02 18:08
ジバン以降のレスキューポリスシリーズ(ウインスペクター、ソルブレイン、エクシードラフト)と
ジャンパーソンが警察系メタルヒーローですね。宇宙刑事シャイダー以降はジライヤまで警察ではなくなります。

あとジャイアントロボが国際警察機構所属、ロボット刑事が警視庁、電人ザボーガーの主人公が秘密刑事、ストラダ5も国際警察の秘密チームですね。

最近のアニメでもアクティブレイドが警察ヒーローでした。


Pass

[22] Re[22]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:6b758ef9
Date: 2017/07/02 18:24
日本のヒーロー公共機関に属してるパターン多いですね。最近だとヒーローアカデミーとか

逆に外国のヒーローとかは個人で戦うイメージ。


Pass

[23] Re[23]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:4a009ddd
Date: 2017/07/02 18:26
>>22
気になったから言うけどヒーローアカデミアね。


Pass

[24] Re[24]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:9a3308a8
Date: 2017/07/02 23:20
>>22-23
マーベルのヒーローでも、日本人のヒーローチームは国家公認だったような。
その割に構成員がヤクザとかとんでもないけど。


Pass

[25] Re[25]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:4bcbaea1
Date: 2017/07/03 00:04
スーパー戦隊、メタルヒーロー、(ロボットアニメの)勇者シリーズ、ウルトラマン(変身前限定)、水戸黄門、暴れん坊将軍……
公共機関に属するパターンのヒーローは結構ありますね。


ただ、例外も決して少なくないのは見逃しちゃいけないポイントだと思います。
仮面ライダーなど石ノ森章太郎作品のヒーロー全般、
デビルマンなど一部の永井豪作品ヒーロー。
何気に少女系ヒーロー(セーラームーンやプリキュア)は公共機関に所属してないパターン多めですし、
時代劇だと赤穂浪士とかが該当しますね。
(時代劇ではあんまやらないけど、江戸時代の義賊である石川五右衛門や鼠小僧も当然、公共機関には属してない)


Pass

[26] Re[26]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/03 03:52
>>25
旧赤穂藩という組織というか普通にテロリストやんそいつら・・・。


Pass

[27] Re[27]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 怒りの日◆fed67787 ID:eb0191cb
Date: 2017/07/03 06:08
というか彼等は就職活動の一環だからね
法には反してるけどやらないと武家社会の面子や世間体悪いから。
実際にやらなかったひとには恥知らずはイランと首になったり姉が離縁されたり父が自害したとかある。


Pass

[28] Re[28]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:2e6eb1b6
Date: 2017/07/03 16:59
赤穂浪士はヒーローの区分に入れるには微妙な。
切られた吉良さん被害者じゃないって意見もありますしね。名君だった様ですし。

赤穂浪士はテロリストとは違うような?

テロリスト組織と言えばアカメが斬るのナイトレイド…アレはエゥーゴに近い?

ガンダムWもテロリストが主人公、組織はコロニー?

コードギアす

…テロリストが正義側にされてるの多いですね。他にもテロリスト正義とか有りました?




Pass

[29] Re[29]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/03 17:23
 口で言って通じるなら誰も拳なんか振り上げないよ。相手が圧倒的に強大で尚且つ暴力を振るうのに何の躊躇いもないとなれば最低でも「相手が話を聞く気になる=殴り倒すより交渉の席に着く方が安く付く」と思うまでは、こちらも武力に頼らざるを得ないでしょ。

 と言うかテロリストとレジスタンスをごっちゃにしちゃ駄目でしょ。一度負けたが最後、どれだけ暴虐を働かれようが黙って受け入れろと? 冗談じゃないよ。


Pass

[30] Re[30]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:2e6eb1b6
Date: 2017/07/03 17:32
あー確かに混ぜてました。

レジスタンスは軍人を対象にした場合で、テロリストは文民や民間人、武力を持たない相手に攻撃する場合でしたか。

レジスタンスなのは……黒の騎士団?



Pass

[31] Re[31]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:9a3308a8
Date: 2017/07/03 21:08
レジスタンスと定義するにはそれなりに国際法上のキマリがあって、
確か、軍服ないし制服を戦闘時に着用して、一般市民と区別が付くようにしていなければならないというモノでして、そこから考えると、黒の騎士団は、
扇グループ時代はただのテロリストないしゲリラ(どちらも国際法上違法)。黒の騎士団に成ってようやくレジスタンスという事になりますね。


Pass

[32] Re[32]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:9a3308a8
Date: 2017/07/03 21:14
ちょい書き加えると、扇グループ以外の黒の騎士団構成組織ですが、
旧日本軍系の組織は旧日本軍の制服を着用していたので、コレはレジスタンスと言って良いでしょうね。

また、ガンダムWの主人公5人ですが、これはテロリストで問題ないです。
サンクキングダムの指揮下に入って以降ようやくレジスタンスと呼べるようになる感じですか。


Pass

[33] Re[33]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:32388e7f
Date: 2017/07/03 21:27
ゾイドジェネシスの反ディガルドも最初はテロリストって扱いなのかな? 主人公達が立ち向かう国とかって圧政したり人を人とも思わない奴等で平和的な手段で改善出来ないって奴のが多いね、まぁディガルドのジーンレベルでヤバいのはそうそう居ないかな。


Pass

[34] Re[34]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/03 23:31
>>33
そもそもディガルド自体が侵略者だから、あの場合軍事的にはパルチザンやレジスタンスがでても・・・

一応地球からの移民者達で構築されているはずなんだけど大崩壊した関係で色々と喪失してる死なぁ。


Pass

[35] Re[35]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:4bcbaea1
Date: 2017/07/04 08:20
>>26-28
吉良善人説は、「史実」の説として挙がっているというだけの話なわけで。

江戸時代の町民の中では、理不尽な理由で藩を潰す(と思われている)
吉良やお上が「悪」、
それに敢然と立ち向かった赤穂浪士は「正義」、
という見方で通っていたと思うんですね。
で、町民文化のムーブメントの結果、歌舞伎作品にまでなった。
ここまでいくと、一つの英雄譚として成立してませんか。

「実在の赤穂浪士 ≠ ヒーロー」だとしても、
フィクションの中の赤穂浪士をヒーローと捉えればいいじゃないですか。
ていうか、「時代劇としては」赤穂浪士がある、と事前に断りは入れておいたのですが……。


Pass

[37] Re[37]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:a2ba2cb3
Date: 2017/07/04 10:02
>>35
字面だけにみると江戸の庶民は鬱屈の対象たる幕府のやり方に意を唱えたから
義士とたたえたように見えた。
反権力かっけーみたいな()
浅野内匠頭さま将軍様どころか京都にも喧嘩うってるレベルだけど()


Pass

[38] Re[38]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/04 10:39
>>35
ぶっちゃけてどれだけ吉良が悪人で陰険でも大名として守るべき一線を飛び越えた赤穂藩藩主の長矩はなぁ・・・。
あときっちりと政権側から始末されているのでテロリストでしかないんだよなぁ
つーか財政家として極めて有能な財政家の吉良氏を殺したことでだいぶだめになったんだよなぁ・・・。
米の現物支給だった幕政から貨幣の給与支給に切り替わっていた可能性があるんだけどね。

基本幕府の役人って下級連中は、米の現物支給で食う分を除いて現金に換金していて生活しているからねぇ・・・。(札差とかね)

このあたりの生活は、明治維新を迎えるまで続いていたりする。


Pass

[39] Re[39]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:d0d2bdbf
Date: 2017/07/04 18:32
>>37
それ逆に、当時の歌舞伎業界や、赤穂浪士を何度も時代劇の題材に選ぶ現代のテレビ局に喧嘩売ってませんか……?
まあ私は無関係ですから別にいいんですけども。


Pass

[40] Re[40]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:32388e7f
Date: 2017/07/04 17:38
>>34
ゾイドが大体侵略者との戦い的な感じですからね、まぁジェネシスは環境がヤバいのに環境保護ナニソレ美味しいのなディガルドですからね、まぁ魂抜いて機体の制御装置にするとか侵略者でもダントツのヤバい連中ですからね、空の民ェ……。


Pass

[41] Re[40]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 脳内回路暴走1440号◆94027d80 ID:5a3c6e6a
Date: 2017/07/04 17:53
江戸の歌舞伎は大石内蔵助じゃなくて大星由良之助だしー()
反権力物語で人気あるとか水滸伝とかあるし。

ケイシロウさん、>>38への返信の仕方は
>>35で言った
「時代劇としては」に反してると思いますよー
論法なら時代劇の浅野さまは清廉なお方です
でいいわけだから
>>38さんの史実もとにした評価に時代劇のあれそれで返しちゃだめよー

ちなみに個人的に河部真道氏のバンデッド読んでると
憐みの令は大正義だと思う(小並感


Pass

[42] Re[42]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:4bcbaea1
Date: 2017/07/04 18:35
>>41
なるほど、確かにそうですね。
論法が気になっただけとはいえ、前言を覆すような態度になってしまったのはよくない。
一応消しておきます。ご指摘ありがとうございました。


Pass

[43] Re[43]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/04 20:56
>>40
つーかなぜか一番やばいバイオゾイドを提供してるしねえ。
やられてもある程度製造できるプロックス程度にしておけば良かったものを


Pass

[44] Re[44]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:6345b81d
Date: 2017/07/05 19:15
>>43
設備さえ有れば簡単に量産出来る人造ゾイド、適性が合う人間が普通のゾイドに比べて極端に少ないかららしいですね提供したの、ジーンが「乗れる人間が少ない?じゃあ人間をバイオゾイドに乗れる様に改造すればいいんじゃあね?」と非道な思い付いてもやらないような事をしたのはまぁ想定できなかったとしても仕方ないけど、監視に派遣したのがフェルミってのはフォロー出来ませんわ。

>>45
尚大型のしかも特効のリーオの武器持ちでも、乗り手が経験浅いと最下級のラプトルの部隊にボコられる模様。


Pass

[45] Re[45]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/05 18:36
 命を無視された兵隊が、展性チタン鋼ばりの防御力を持った機体に乗ってうじゃうじゃ攻め込んで来るんだもんな。遠間から削ろうにも飛び道具が退化しまくってるから、ほぼ肉弾戦オンリー。なのにガタイに優れた恐竜型は軒並み全滅してるし。そりゃ勝てんわってなるわ。

>43 飛び道具だけじゃなく電子機器系もロステク化してるから、ブロックスはつらくね? チェンジマイズを封じられると消耗した部品を取り換えやすい位しか取り柄がなくなるし。


Pass

[46] Re[46]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカパナ◆56ff40f7 ID:8970ae01
Date: 2017/07/05 20:23
ロックマンXの国とか組織はどうなんでしょう。キャシャーンの世界と似てる?

Xの知識はスーファミ時代のしか無いです。続編のゼロの知識は少し。結局は勝者はイレギュラー?


Pass

[47] Re[47]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/05 21:59
>>45
一応プロックスはでてたはず。


Pass

[48] Re[48]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩天楼◆a3f9baf9 ID:f97eb2e5
Date: 2017/07/05 23:09
>>46
ロックマンXは世界観設定が相当ややこしいと思う。
うろ覚えだけど、ロックマンの時代からエックスの時代までってこんな感じだったはず。

大前提として、アルバート・W・ワイリー博士が何度目かの世界征服画策中にゼロを設計し、製作を開始。

次に、ロックとロールちゃんの稼働が停止後? にトーマス・ライト博士が完全戦闘用ロボットとしてエックスを開発。ただ、『悩む』機能の搭載とエックスのボディ製作が完了した段階で余命幾ばくも無く、自身の研究を託せる後継者もいなかった為、ライト博士はチェックマシンを制作してその中にエックスを封印。

ここは完全にうろ覚えだけど、あの世界におけるロボット工学の権威であるライト博士とワイリーが亡くなった事で、ロボット工学という分野そのものが一度衰退したって何かで見た記憶がある。、

そうして世間からライト・ワイリー、両博士の存在が完全に忘れ去られた頃、ケイン博士がライト博士の研究所跡を発見、システムのフルチェックが終了し、グリーンシグナルが灯っているエックスが封印されたカプセルを発見する。

ケイン博士はエックスの解析を試みるが、使用されている技術と製作理論の完全理解には至れず、自身が理解できた範囲の理論を用いて人型ロボット・レプリロイドの製作を開始。ケイン博士の最高傑作として、シグマが誕生する。

そうしてレプリロイドが世間に広まっていくが、電子頭脳に異常をきたしたレプリロイド・イレギュラーが発生。社会問題となり、レプリロイドによるイレギュラー討伐機構、イレギュラーハンターが設立され、その精鋭部隊隊長としてシグマが着任する。

そうしてイレギュラーの討伐を続ける中で、情報が完全に喪失したワイリー博士の秘密研究所内でゼロが覚醒。研究所を発見したハンターを破壊する。

通常のハンターでは手に負えなくなったので、シグマが出撃。ボッコボコに打ちのめされるものの、ゼロは突如苦しみだす。
その隙をついてシグマはゼロの頭部クリスタルを破壊。
破壊時の衝撃でゼロは意識を喪失すると共に、彼の中に封入されていたウイルス型の『ロボット破壊プログラム』がシグマに感染。ぶっ倒れたゼロはハンター用の医療施設へ搬入される。

意識を取り戻したゼロはそれまでの破壊行為に関する一切の記憶を喪失していた為、経過観察を兼ねて第17精鋭部隊に配属される。
その後、エックスも17部隊に配属され、他の隊員から甘ちゃん呼ばわりされながらゼロとパートナーのような関係になる。
シグマに感染したロボット破壊プログラムもシグマウイルスに変質し、その影響でイレギュラー化したシグマが反乱を起こすってのがエックス1までの流れだったはず。


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[49] Re[49]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/06 00:40
とりあえず。
ストブラのアイランドガードだけには成りたくはないなぁ


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[50] Re[50]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:801a2fd9
Date: 2017/07/06 14:54
レプリロイドで言えばXは全ての始まりですか。しかもレプリロイドがあれだけ高性能でも百年前に造られたXと比べたら劣化品?技術的には更に百年経っても未解明、オーパーツ?中二病直撃しそうな設定ですね。

ピクシブで見たらXの所属するイレギュラーハンターは入りたくない組織上位ですね。
同族殺しとレプリロイドからは嫌われてる。反逆は頻繁、ウイルス流されて敵側に味方の大半寝返るとか、仕事の終わりは壊れるまで?


ゴッドイータの世界って……使えなくなった後はどうなるんでしょうね。




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[51] Re[51]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/06 15:55
>49 ブロック一個で動くバラッツはね。あれはあれで便利だけど、設定されている以外の形に組み替えたり自作のパーツを追加したり出来るチェンジマイズまでは出来ないだろうから。精々装備の一部としてへばり付くだけ。それじゃおもろないよ。

>50 銀弾の銃剣姫の組織AAAもかなりブラックだぜ? 刻印弾に生命力を込めて戦う度に魂が削られて行って、高校入った辺りでガス欠で退役する羽目になるんだけど寿命もろくすっぽ残ってない可能性が高いと言う。
 特殊な訓練を受けてないと人間と区別が付かない敵が相手だからパニックを避けるべく存在を秘匿してるとか言ってるけど、天才とは言え10歳児を前線に出してるのも理由の一つだろjk。


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[52] Re[52]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:32388e7f
Date: 2017/07/06 16:42
空にデカルトドラゴンってブロックスが合体したのが居るので提供は出来た模様、と言うか空の民爪が甘過ぎ。

デート・ア・ライブの対精霊対策の組織も頭に小さいけど手術して機器埋め込む必要が有るけど、封印されてない精霊には更に肉体改造して寿命を縮めないとパンピーは精霊に対抗出来ないわ、なまじ才能有れば実験材料待ったなしの八方塞がり。


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[53] Re[53]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩天楼◆a3f9baf9 ID:f97eb2e5
Date: 2017/07/06 18:51
>>50
どちらかというと、エックスはオーパーツと表現した方が正確な気がします。
ボンボンで連載されていた漫画版やゲーム中での描写を総合すると、少なくとも、エックスがアーマーを授かる時に利用しているパワーアップカプセルには、以下の機能が付与されている模様。

・カプセルの元へ訪れてきた人物が、エックス本人かそれ以外の存在かを判断している。
・ゼロがワイリーの忘れ形見である事を察しながら、その事を黙っている情緒。
・周辺環境・世界情勢・来訪者の外見に関する情報を取得した上で質疑応答を行う。
・予めカプセル内にインストールされていたと思われる複数のアーマーの機能の中から、現在のエックスの戦闘状況を推察した上で最適のパワーアップアーマーを付与。
・シグマウイルスが氾濫している事を正確に察し、それまでのパーツの直接付与からアーマーの設計データ転送に手段を切り替える状況判断能力。

箇条書きマジックが入ってるけど、ただのバージョンアップツールなら明らかに不要な機能が山盛りになっているのがエックスのパワーアップカプセル。
その為、ライト博士はカプセルに自分の人格をコピーして封入したんじゃないかとも言われてる。
こんな物作ってる時点で、常人に自分の研究理解しろってのが無理だと思う。
そんな超技術の塊と言ってもいいエックスに使われてる技術を少しでも理解できて、一般に普及可能なレベルまで落とし込んだケイン博士も十分に天才だと思う。


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[54] Re[54]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/06 19:31
 アクセルのAトランス・・・だっけか? あれに必要なレプリロイドのDNAデータはロックマンの時代には無かった筈だから独自技術? それとも武器チップからの派生か? ロボのDNAがどうこうって聞くと高円寺寅彦博士が作ったビーロボを思い出すんだが、どっかで紛れ込んだんかして。


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[55] Re[55]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩天楼◆a3f9baf9 ID:f97eb2e5
Date: 2017/07/07 00:04
>>54
多分ですが、後者の武器チップからの派生技術というか、武器チップ=レプリロイド個人のDNAデータと判断した方が無難だと思います。

エックスが特殊武器を使用するには、エックスバスター内部に存在する8つの武器チップ装填用スロットに取得した武器チップを装填する必要があります。(これに関しては、昔のボンボンにエックスバスターの内部図解が載っていましたし、漫画版エックスでもケイン博士がワイヤー・ヘチマールを修理がてら武器チップを摘出してエックスに投げ渡すシーンがあったはず)

何故そんなお手軽プロセスでエックスは他のレプリロイドの武装を使用可能かというと、前述のとおりエックスの存在そのものがレプリロイド達のアダムにあたる為、各種システムの根っこの部分の仕様がエックスと共通しており、武器チップに関してはエックスバスターに搭載されていた規格を利用したからだと予想できます。

ここで疑問になるのが、『武器チップの規格が共通しているからと言って、バスターのスロットに突っ込んだだけでどうしてチップ所持者のレプリロイドの武装が使えるのか』という点。

その点を解消するのに、DNAデータって一番楽なんですよね。

武器チップ内に記録されているレプリロイド個人のDNAデータを読み込んで、バスターのメインシステムが読み込んだデータに合わせた特殊武器を発生させているって考えるとすごくしっくりくると思うんですが、どうでしょう?


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[56] Re[56]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:9a3308a8
Date: 2017/07/07 00:22
そろそろスレチガイじゃね?
国家や組織の話題からはかけ離れつつあるぞ。


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[57] Re[57]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:3e067a1d
Date: 2017/07/08 16:57
こないだ見たけどウルトラマンの防衛隊とかって殉職覚悟で怪獣とか侵略者と戦ってるのは凄いよね、ウルトラマンの世界だと惑星破壊兵器とか結構出るし、平行世界最大またにかけて活動する悪も居るし故郷を滅ばされたりと厳しい世界だよね。

侵略される前に超兵器で滅ぼすべきだとか、実は地球人は侵略者の子孫とか結構大人に訴える内容有るよね。


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[58] Re[58]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:a2ba2cb3
Date: 2017/07/08 09:17
メフィラスのこどもを誘惑して侵略の大義名分を
って世界史に詳しくなるとちょっと笑えないよねwww

地球生物の原初アミノ酸は太古彗星の一部が降ってきたり、ケレスが発祥と言われたり現実も大概SFよね。


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[59] Re[59]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 霜ーヌ。氷室◆370aa8bf ID:5d19f6df
Date: 2017/07/08 10:19
>>50
ゴッドイーターは任期を終えると、普通に円満退任して以降家族を含めて色々な面で優遇される。
ただし、そこまで行く前に殉職してしまう可能性が高い。


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[60] Re[60]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/08 13:42
>>57
あははは、最新作でM78宇宙が消滅したZE
シリーズ終わらせるつもりか?円谷プロは・・・。


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[61] Re[61]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: aice◆27a5f504 ID:32e8e28a
Date: 2017/07/08 14:10
>>60
ベリアルと戦ってたのは地球。

超時空消滅爆弾を地球で使う
 ↓
ウルトラマンキングが宇宙の消滅をどうにかして防ぐ
 ↓
なんとかなった地球で物語が始まる

という感じだと思う


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[62] Re[62]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:3e067a1d
Date: 2017/07/08 14:16
>>60
マジですか( ; ゚Д゚) ウルトラマンシリーズって結構ブラックですね、ジード見ようかな。


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[63] Re[63]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:22f99bfe
Date: 2017/07/08 17:15
ウルトラマンの組織とスパロボの組織、スパロボの地球勢力でウルトラマン勢力と戦えますかね?


好きな組織、嫌い苦手組織とかも出してみてください。
好きな組織、勇者王のGGG……勇者なら出来るとか言われたらストレスで胃に穴が開きそうですが


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[64] Re[64]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/08 18:21
>>63
ウルトラマン勢力って侵略宇宙人のことですか?
なら防衛隊にスーパーロボット加えれば普通に戦えると思いますけど。
ウルトラ系防衛組織には惑星破壊ミサイルがありますし、怪獣を倒せる重火器もある。
ウルトラマンAは米軍第七艦隊に匹敵し、マジンガーZも第七艦隊に匹敵します。
並みの星人になら勝てます。

でもTACは梶さん以外要らない。北斗、南の報告をろくに調べもしないで頭ごなしに否定するんだもん。
ヤプールは常識が通用しない相手なのに。
昭和防衛隊から選ぶなら撃破スコア的にもZAT、科特隊、ウルトラ警備隊で決まりですね。


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[65] Re[65]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:3e067a1d
Date: 2017/07/08 18:41
ウルトラマンの防衛隊だと名前忘れたけどメビウスのも装備が凄かったかな、後歴代の敵のデータベースとか充実してるし、都合の悪いのは消されてるみたいだけどジャミラとか。

ウルトラマンの敵も星を滅ぼして回ったり、太陽を封じたり、闇で何もかものみ込む邪神とか超人であるウルトラマン達とやり合う連中何だよね、スパロボでも侵略者とか居るしヤバイの居るからどっちかが上とか無いと思う互角じゃあない?。


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[66] Re[66]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/08 19:12
>63 大河長官の「勇者なら~」発言は、その時点で出来る限りの準備を整えた上でのものだから、無責任な「何とかなるなる」とは真逆の方向に位置するものだから、言われた時点で成功フラグが立ってるよ。
 逆に言うと破れかぶれの時。鉄腕・鉄髪・顎門原種に袋にされたり、パルパレーパにみんながラリパッパにされた時見たく「後は、勇気だけだ」を悪い意味で適用しようとしたら間違いなく負ける。

 俺としてはネルフが嫌いかな。勝つ気がないと言うか、裏で進めてる計画のが本命の癖に毎度毎度大苦戦だし。フラグ立てを優先するのは勝手だけど、今目の前で暴れてるのをどうにかしないと先に進めないんですが。何も知らされてない下っ端からするとストレスが溜りまくって頭がおかしくなると思う。
 ぶっちゃけあいつ等と協力する位なら、マブダチと三人で獣拳鍛えてゲキトージャ組み上げて勝手に使徒や量産型と戦う方が何ぼかマシ。互いに鍛え合い、支え合うなら限界など突破出来るってもんよ。


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[67] Re[67]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/08 20:24
>>GGG
実はGGGで一番大変なのは現場で戦う機動部隊ではない。
システム開発担当だ。
猿頭寺チーフを見よ、あの人はガオガイガーのOSやらファイナルフュージョンプログラムを
戦闘データ基にして毎日手直ししてるせいで、家にも帰れず風呂にも入れず職場に寝泊まりしてるんだぞ!
足元には食った後のカップ麺や飲んだ後のペットボトルがほったらかしにされて、
隣の席のスワンさんには机に消臭剤置かれてるんだからな!!

原種編になってからはどうにか余裕も出来て、まともに風呂入れるようになったみたいですが。


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[68] Re[68]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 怒りの日◆fed67787 ID:24e3d5a1
Date: 2017/07/08 20:54
GGGというか一話のファイナルフュージョンはあれギャレオンさんが情報提供してから息子さんピンチになるまでずっと寝てたから一度も実際の試験できなくて
シュミーレーションでしかできなかったから。
あとTVでは詳しく述べられてないけどオーバーテクノロジーねらって各国情報機関暗躍していてゾンダー編裏で攻防してたみたいだぞ。


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[69] Re[69]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/08 21:09
>>68
>シミュレーションしか出来なかった
知ってますよ。
だからそのせいで成功率激低だったファイナルフュージョンの成功率を、実戦データを基にして完璧なものにするために、
猿頭寺チーフのデスマーチが輪を掛けて激化したんじゃないですか。
合体だけじゃなく、最初は使いながら戦えなかったディバイディングドライバーの、OS切り替え問題修正して、
何話か経つ間にドライバー使いながら戦えるようにしたりとか。


Pass

[70] Re[70]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:b05a6a63
Date: 2017/07/08 22:37
ガオガイガー、どちらのラストも、いつか星の海で、当時泣きました。

ただ一番覚えてるのが…………ガイのお父さん、中途半端に見てたせいでガイを一から造ったお父さん(博士)と勘違いしてました。どうみてもオジイ…

Vガンダムのリガミリティア、GGGみたいに、格好いい大人が出て最後は玉砕や帰って来ない組織て泣けますよね。

他に格好いいと思えた組織とか有ります?

宇宙戦艦ヤマト……格好いい気もしますが情報が少ないので


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[71] Re[70]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:9a3308a8
Date: 2017/07/08 22:17
>>68
例えば外伝小説の「獅子の女王」や「ガオガイガーFINAL」に出てきたバイオネットなんかがオーバーテクノロジーを狙っていた組織の代表格ですよね。
とくに獅子の女王なんかはもろにオーバーテクノロジーの争奪戦の話だったように思う。


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[72] Re[72]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/08 22:45
>>71
設定をおうと思うこと。
とりあえず。死ね(護や海道などの三重連太陽系人の生き残りに向かって)になるという不思議

なんで46億年後にまで迷惑かけるんですかねえー?


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[73] Re[72]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/08 22:49
>GGG帰ってこない
帰ってきましたー。まだ凱とスタリオンとマイクだけですが帰ってきましたー!
「覇界王~ガオガイガー対ベターマン~」矢立文庫で好評連載中!

>カッコイイ組織
個人的にはデモンベインシリーズの覇道財閥ですね。
数えきれないほどのループを繰り返しながら、人類を救うために技術を積み重ね、
スーパーロボット・デモンベインの開発から無数の避難シェルターや結界装置の設置、
優秀な人間への援助に危険な遺物の封印など、悪党や邪神への対策を練って、次の自分と孫娘へ未来を託してきた初代当主、覇道鋼造。
そしてその志を受け継いで、正義のために邁進する女王、覇道瑠璃。

次世代を描いた小説では、瑠璃の母が生前開発していた蒸気ロボ・ゴリアテが
魔導ロボにリニューアルされて、異世界に出向いているデモンベインに代わって
街を守るスーパーロボットやってるのは滾りましたね。


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[74] Re[74]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:1f8e5efe
Date: 2017/07/13 21:54
SEED世界の国や組織、運命になってからどの国も異常になったような。オーブのセイランさん、冷静に見たら一番マトモだったような。SEEDでもアズラエルさんとか

組織のトップを選べるなら誰が良いです?

SEED以外でもどうぞ。

逆に組織のトップや上層部に入って欲しくない人も。

上司なら漫画の封神演義の太公望が良いですかね。
 
妲己は…   


SEED調べたら車ですら核燃料の恐ろしい世界でした。


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[75] Re[75]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/13 22:50
>>74
とりあえず。核融合炉に全力ぶっぱーしろたわけって本気で言いたくなるlvかと>SEED世界
あれバッテリーではなく原子炉かよ>車
seedだと描写されている範囲内だとイデオン呼ぼうぜー(真顔)になるんだよなぁ。
とりあえず、一年戦争前後の地球連邦大統領にはなりたくないかなぁ、次点で同米国合衆国の大統領やソ連(ロシア)の大統領

いろんな意味で死ぬは。


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[76] Re[76]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/13 23:02
>組織のトップ
バビル二世のヨミ様がいいなあ。
あとオバロのモモンガ様。

嫌なのは鉄血のイオク・クジャンと、AGEのイゼルカント。


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[77] Re[77]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/14 01:42
>>76
イヨクはとりあえず。中身いるならたわけにならない方法で動くとして
イゼルカントはどうにかして特効薬を作るしかないかな


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[78] Re[78]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:9a3308a8
Date: 2017/07/14 05:04
>>76
TOPが魅力的と言えば、超獣機神ダンクーガの敵組織ムゲ・ゾルバドス帝国の帝王ムゲ・ゾルバドスも中々魅力的。
この手のアニメにおいて、主人公チーム相手に敗北が度重なった宿将というのは失脚しがちだけど、この作品では、勇退させてソレまでの功績を称えるといった処分で済ませているし、シャピロ・キーツの様な敵を裏切って傘下に加わった将にも、見張りは付けているとはいえ、思う存分に腕を振るわせて、功績を立てさせている。


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[79] Re[79]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:649e6bad
Date: 2017/07/14 11:30
>>76
勘違いしてる人が結構居ますがモモンガ様は組織の維持と利益で行動してますからね、地雷を踏むかしない限りは配下にも優しいですからね。


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[80] Re[80]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/14 15:55
>74 嫌な上司だけど鬼舞辻無残。気分屋過ぎてついてけない、アメコミのジョーカーばりに始末に悪い。

 同じ独裁系ならまだ蝶野爆爵のが何ぼかマシだと思う。味方に景気良く核鉄を与えたり、明らかに糞目立つ太と細の食事や食べ残しの隠蔽(あの二人がそつなくこなすとは思えない)と使えると判断されている内はそれなりに手厚くフォローしてくれるし。


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[81] Re[81]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:d0d2bdbf
Date: 2017/07/14 16:26
>>80
>蝶野爆爵
「武装錬金」ですね。
これまでにもマイナーで知ってる人が少なそうな作品をよく挙げてますよね貴方。それ自体はまあいいんですけども
せめて作品名ぐらいは書いといてもらえませんかねぇ。
ちゃんと意見交換を成立させるために。

ちょうど再放送が始まってる天元突破グレンラガンは割といい上司揃いだと思います。
カミナもシモンもロシウもそれぞれの味がある。
ロシウは一人で全部背負いすぎだからフォローできる部下が不可欠ではありそうだけど。


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[82] Re[82]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカパナ◆56ff40f7 ID:e7ab3557
Date: 2017/07/14 16:59
イデオンのベス……人として悪くないけど、あんな時に微妙な相手と子供作るなよ。


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[83] Re[83]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:9a3308a8
Date: 2017/07/14 17:17
>>81
ロシウはともかくカミナに関しては、公式で「もし生き残って政府のTOPに立っていたら、堕落して暴君になっていた」と言われているのがちと問題ですね。


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[84] Re[84]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:09578c41
Date: 2017/07/14 18:05
高度な異星人とか異世界の超テクノロジーとか無くても繁栄した国とか格好いいよね、オーバーロードの帝国とか深読み勘違いとかでギャグに映るけど人喰いのモンスターとか過酷な環境で自力で繁栄し尚且つ改革したのは評価されるべきよね。


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[85] Re[85]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: こんな考え◆e329234a ID:1eceee81
Date: 2017/07/14 18:45
組織のトップとしてなら人としてどれだけ善人でも政治決定をできるかがどうかの方が判断材料になっちゃうよね。

オーバーロードの王国の国王なんかは人格的には間違いなくいい人なんだろうけど周りの状況が悪くて且つそれをひっくり返すことが出来てないからな。酷な話ではあるけどトップとしてならそういうところも考えないといけないし。

トップではないけど上層部にレエブン公みたいな人がいれば安心感は増すかな。


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[86] Re[86]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:09578c41
Date: 2017/07/14 19:09
オーバーロードの王国は腐敗がもうヤバイレベルに達して隣国の帝国に国力を段々と削られてともう一代で何とかなるレベルじゃあない上に時間もないって詰みですからね、後情を優先させる点も駄目な所ですかね王様。

後近隣に世界を滅ばせる化物が封印されてるは滅亡フラグが山積みとか無理ゲー。


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[88] Re[88]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカパナ◆56ff40f7 ID:cc20bcfb
Date: 2017/07/15 16:11

ゼロの使い魔、……一番能力的に良さそうな王様が狂ってるみたいな設定。

ゼロの使い魔ならどの国が良いです?


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[89] Re[89]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 脳内回路暴走1440号◆7ccb0eea ID:17b4922f
Date: 2017/07/15 17:52
最終巻出る前はゲルマニアかなーとか思ってました。

銀河ゲッター帝国は実質一人で、組織じゃねーよなあ


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[90] Re[90]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/15 22:07
 適当に貴族の次男坊辺りに生まれて魔法覚えた後出奔。南の海で冒険商人とかしてたいんだけど駄目? まともに考えたら糞強いエルフ相手に聖戦とか付き合ってられんし。


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[91] Re[91]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/15 22:20
>>90
土魔法の錬金を覚えてクズ宝石のでる土地あたりにすんで錬金で抽出して後に結合させて生活するとか楽しそうですなぁ

まあ移住するなら北米大陸相当がお勧め
一番楽なのが多分ユーラシア横断だろうけどさ。


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[92] Re[92]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:a2ba2cb3
Date: 2017/07/15 22:34
北米相当があったらねえ
あるのかな。アイスランドとかのがまだ


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[93] Re[93]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカパナ◆56ff40f7 ID:9876206b
Date: 2017/07/15 22:57

誰も何処かの国に入りたい言わないと言う。では一番入りたくない国は?

トリステイン、トップは御花畑、国土ガリア、ゲルマニアの十分の1。

ロマリア、神官以外の生活は最悪。色々と恨まれてる。

ガリア、国土はトップ、有能な狂人が王様、次期女王は……政治知識は確実に無し。

アルビオン、一度滅びる。傀儡

ゲルマニア、皇帝への忠誠心が低い。貴族位はお金で買うものでもしもの時の裏切りの可能性が他より高い。

何処が良いです?



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[94] Re[94]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:9a3308a8
Date: 2017/07/15 23:31
>>トリステイン、トップは御花畑

物語中盤から状況に揉まれて有能化というのも忘れちゃならねえかと。
確かに即位当初はお花畑なんですけどね。物語終盤では国際社会の主導権握ってるかと。

>>ガリア

次期女王の父親の結んだ密約と即位の経緯によって、王権がそれ程強大とは言えない状態で、実質御神輿状態というのもあるね。

>>アルビオン

革命のせいで王権はぐらついているわ貴族の力が強すぎるわ

>>ゲルマニア

唯一虚無を輩出しなかったせいで国際社会の主導権から遠ざかっているというのも忘れてはいけない。


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[95] Re[95]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/15 23:39
トリステインとアルビオンは貴族が強すぎて滅ぶ寸前だったしねぇ。
どっちもルイズとティファという虚無を出していれば王権はとれる可能性はあるけど。
トリステインならルイズに接触して早期に虚無だって教えるルートのほうが「マシ」かもしれんなぁ・・・。
ガリアについてもジョセフにとっとと教えて尻尾ふるぞ、正当な王権って意味で
あとはジョゼッタだったけ?を養女にするように進言するな


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[96] Re[96]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:9876206b
Date: 2017/07/16 00:06
国の存亡が十代の資質頼りというギリギリ感。

ギリギリと言えばテイルズアビスもギリギリでしたね。

キムラスカ、マルクト、ダアト……ルーク死亡してたら世界がアウトだったという末期。

これ以上に末期な国とか組織って他にもあります。


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[97] Re[97]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: a-23◆4ef854c8 ID:39be1e63
Date: 2017/07/16 00:27
ギャルゲの出身だが戦女神のバリハルトという神様まつってるとこは勘弁。
過去に一回敵対勢力殺すためなら信者を生贄にしてでも殺そうとするくらいタカ派。

生贄関係は割とアウトな分類だったはずだけど信仰上の敵を殺すためならタブーも辞さないあたり危険な組織。


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[98] Re[98]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:9babe58e
Date: 2017/07/16 09:36
>>96
あのさぁコテを変えては戻して繰り返してるけど何がしたいの? 普通に鬱陶しいんだけど、どれか一つにしてくれない。


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[99] Re[99]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:a2ba2cb3
Date: 2017/07/16 09:58
>>97
祭祀対象の妻にあたる女神を信仰する異民族との抗争を神殿が率先するしな。
神様の実在うたがいなしな世界で


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[100] Re[100]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:4bcbaea1
Date: 2017/07/16 10:57
レスが遅れましたが
>>83
まあカミナはアレですよ、巨大な権力を任せなければいいんですよ。

鉄血とか見てても感じるけど、ファミリー中小企業の長としては逸材でも
それ以上は決して望めないというタイプの人間はいる。
しかし逆に考えれば、変に上昇志向を起こさせないよう部下がフォローできれば
そういうタイプは理想の上司であり続けることができるわけです。


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[101] Re[101]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 霜ーヌ。氷室◆370aa8bf ID:f8df1782
Date: 2017/07/16 17:07
カミナの場合は現在知識持ち以外は、まず持たせちゃうだろうな権力。
生きてたら間違いないなく螺旋王を倒した英雄に祭り上げられるだろうし、気が付いたら手遅れになるか、アンチスパイラルの襲来でまた兄貴に戻るか。

マイナーだけど、残念女幹部ブラックジェネラルさんのRX団がいいかな入るなら。
アットホームだし、女の子可愛いし。
まずは耐久力鍛えないと死ぬけど。


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[102] Re[102]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:5ef9f4e9
Date: 2017/07/17 13:24
ハリーポッターを久し振りに見て思いました。

入りたくない組織、魔法省、死食い人、ホグワーツ。

持ちたくない上司、ダンブルドア、ヴォルデモート。

魔法界とか入りたいです?

ダンブルドアとか上司にどうです。スネイプ先生の立場で


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[103] Re[103]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/17 17:33
「おい烏天狗、飛ばないのか?」
「飛ぶのは疲れる。電車だ」
ってな感じのやり取りが好きな自分としちゃ、魔法界はかび臭すぎて好かんね。妖怪横丁のが良いよ。

 ってかマグル(一般家庭)の家に育った児童に「魔法使いにならないかい?」って勧誘したとして、頷く奴はそうそう居ないし、保護者の承認はもっと得難いと思うのは俺だけ? 春休みとかで帰省した時、かつての級友にばったり出くわして「今何してんの?」って聞かれて答えられないって相当不自然だろ。


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[104] Re[104]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:02b27e82
Date: 2017/07/17 22:03
魔法界に入る年齢は11から17ですからね。表社会には二度と戻れないでしょう。

社会復帰を考えたら初等教育みたいに6歳から12歳までの教育とか無理なんですかね。6歳ならマグル出身差別とかになるスタートラインの差は少ないでしょうし。それに魔力の暴走はするらしいですしね。魔力暴走とかで捨てられる孤児とか居そう。

…まぁマグル出身の親で6歳の子供を怪しい学校に渡すなんて嫌ですか。

スネイプ先生とか来たら絶対に断りますね。ハグリットが迎えだと脅迫…アレ?


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[105] Re[105]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:4bcbaea1
Date: 2017/07/18 08:43
>>103
「今、海外の中学(高校)に留学してるんだ」っていう言い方はどうです?
ヨーロッパは今やヨーロッパ域内での留学が盛んですから、あまり不自然にはなりませんよ。

あとドイツなどでは小学校卒業までに希望の職種決めて、中学校はその職種に合わせて選択するのがメジャーだそうです。
職人系なら専門学校系の中高へ。その他低賃金系は大学進学無し系の中高へ。
そして目指せ高学歴の生徒たちは大学進学有りの中高へ。

つまり、日本のように大学4年目ギリギリまで「進路未定」を許してくれるというのは必ずしも世界のスタンダードではない。
そういう点から言えばホグワーツのアレもそこまで理不尽ではないのかもしれません。


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[106] Re[106]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: a-23◆4ef854c8 ID:39be1e63
Date: 2017/07/18 18:28
>Re[104]

たしか、マグル側へのコネクションがあったはずだから
表社会へ復帰するための架空の学校の単位とかも用意しているのではないかと思われる。


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[107] Re[107]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ぼけぼけ◆a7abfb43 ID:b41c807c
Date: 2017/07/18 18:56
 両親がマグル出身なキャラだと、ハーマイオニーやハリーの母親のローズがいますね。
 ハリーの伯母夫婦の対応を見ると、あれがマグルのスタンダードという気はします。あれな対応でも、ハリーの中から魔法の部分を叩き出して、一般人=マグルらしく育ててやろうという愛情?っぽいものはあったようですし。ハーマイオニーの両親の物分りの良さが異常。



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[108] Re[108]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/18 19:45
>104 11から17歳辺りと言うと、ぬーべーや地獄堂の親父との付き合いが出来たり、ヒビキさんに弟子入りしたりする頃か。遅すぎるって事は無いにしろ、生まれた頃から魔法に囲まれてた魔法族に後れを取らざるを得ないんだろうな。

>105 ヨーロッパの外国は、日本で言う所の隣の県みたいなもん。だっけか。その発想はなかった。

 うんやっぱホグワーツよか、<学園>(マジシャンズ・アカデミイや魔界都市新宿のが性に合ってるっぽい。いやま後者は足踏み入れた時点で死にそうだから読むだけだけどさ。


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[109] Re[108]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: a-23◆4ef854c8 ID:39be1e63
Date: 2017/07/18 19:45
ハーマイオニーの両親のもとに訪れた魔法側の人間のプレゼンが完璧だったという可能性は?。


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[110] Re[111]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:926352c5
Date: 2017/07/18 20:09
>>110
とりあえずこれはないスレに誤爆したの消してね。


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[111] Re[111]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:7ae8345e
Date: 2017/07/18 20:32
ハリーポッターの両親は魔法界のカリスマ的犯罪者に殺された。ハリーポッターは赤ん坊の身で犯罪者のトップを倒した英雄。  
ダンブルドア、親族と言う理由で魔法を掛けてハリーポッターを問答無用で押し付けた。

魔法世界と関わり避けるダーズリー一家が普通じゃ?

正直、魔法世界の人間ダンブルドアを含めてマグルに対して傲慢に思えません?

ネギまのイギリス魔法使いに、傲慢なイメージが、ネギの人生路線は勝手に決めますしね、

名前に変なの付けてたり、誤爆したりスミマセン。故意じゃ無いです。


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[112] Re[112]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 瓶◆0bafb08f ID:ad85fef5
Date: 2017/07/18 21:50
>正直、魔法世界の人間ダンブルドアを含めてマグルに対して傲慢に思えません?

思えるも何も最初からそうとしか。(これ以上は言わないが)



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[113] Re[113]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:838f04aa
Date: 2017/07/19 20:28
仲間同士の仲が良い組織か、仲間割れが酷い組織って何処でしょう。

仲が良いと言えば、勇者ロボシリーズの組織って羨ましいぐらいに身内の仲が良いですよね。
……子供向けじゃなくなったら真っ黒い事に成りそうですが、


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[114] Re[114]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:57ce1fa6
Date: 2017/07/19 20:55
>>113
貴方の話題の振り方毎度アバウトですねぇ。
悪いとか言うわけじゃないですけど……。


ダイの大冒険の魔王軍は
末端→仲間割れが常態どころか、「自分のやり方を否定する奴は味方だろうと潰す」な人らが普通に一軍を率いている
上層部→バーン様を頂点として組織が整備されている。個性的な面々が揃っているが仲間割れとかはまずない
と、同じ組織とは思えないほど上と下でカラーが違いますよね。

ミストバーンは「六団長制はバーン様のたわむれだから」って言ってましたけど
あの放置に近いやり方はさすがに気を抜きすぎな気がしますバーン様。


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[115] Re[115]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/19 21:45
>>113
GGGは以外と仲間割れしていた記憶があるぞ。
CDドラマで


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[116] Re[116]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 霜ーヌ。氷室◆370aa8bf ID:693cbe1d
Date: 2017/07/19 21:51
誰が妹と合体するかでしたっけ?
壊れる時は、とことん最低勇者ロボ軍団になるなあいつら。


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[117] Re[115]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/19 21:52
 ジュウレンのバンドーラ一味は物凄い仲良いよな。仲間割れどころか内部対立一つ起こさなかったし。それどころか元は敵対してたドラゴンレンジャーまで召し抱えてくれたしな。
 最終的に壺に詰め直されて(一億七千万年と4時間三分二十秒ぶりに封印が解けた事で物語が始まった)宇宙への放逐刑を喰らった訳だけど、カイザーブルドントの遺児+アチャ&コチャ+ガンマジンとか、長浜ロマンロボ悪人ズ(シャーキン達)とかが合流してても不思議に思えない位のカリスマは曽我町子ならではと言う所か。


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[118] Re[118]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: aice◆27a5f504 ID:32e8e28a
Date: 2017/07/19 22:34
物凄い仲良いといったらペンギン帝国だろ。


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[119] Re[119]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/19 23:06
俺ツイのアルティメギルも仲良いぞ。首領はクソだけど。
巨乳派貧乳派で対立はしたけど、結局は肩を並べて立ち向かったりしたし、
夏休みの時期になると、ツインテイルズとの戦いを中断してコミケ参加のために
皆で一致団結して同人誌描くんだからな。

>>117
バンドーラ一味、アットホームな悪の組織のはしりって感じですよね。
それまでの戦隊悪組織って、バンリキ魔王やらイナズマギンガー、ダークナイトに
バイオハンター・シルバなどなど、第三勢力や新幹部による不協和音や、幹部同士の足の引っ張り合いで
内部崩壊するパターンが多かったですから。

その中でもチェンジマンの大星団ゴズマが一番酷かった。
幹部の離反が相次いで、大半がヒーロー側に移ったせいでズタボロになる組織なんていくつあるの?
って感じです。残ったやつもよく星王に従ってたもんだと感心します。
最近のでもジュウオウジャーのデスガリアンなんか、信頼の欠片も無いのが素晴らしく酷かったですよね。


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[120] Re[120]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩天楼◆a3f9baf9 ID:05b1d40b
Date: 2017/07/20 00:54
内ゲバしまくりな戦隊の悪役組織っつーと、ジェットマンの次元戦団バイラムを思い出す。
幹部単体で見ていくとクソ厄介な奴らばかりだけど、場合によっては他の幹部を追い落とす為に平然とジェットマンに協力するとか、どう考えても普通じゃないと思うんだが。


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[121] Re[120]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:a2ba2cb3
Date: 2017/07/20 01:00
作中最強候補で宇宙の破壊者なアザルドはふつーにフランクに話しかけたりしてるのに他からはガードベントとか扱い悪いという皮肉www
いやジニスさま戦闘形態とかジュウオウジャードーパントともいうべきだけど、だからこそモデルにしたジュウオウ鯨とはあれだったアザルドこそジュウオウジャー以上に排除すべきと考えるのは不思議でもないのですが。


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[122] Re[122]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:d0d2bdbf
Date: 2017/07/20 12:14
>>119
デスガリアンって結局、アザルド以外は心の狭い連中ばっかなんですよね。

ナリア→ジニス様絶対主義で、ジニス様に逆らう者は全て消えればよい
クバル→「ジニスを倒すこと」「自分が最後まで生き残ること」が全てで、他人はそのための捨て石
ジニス→自分におとなしく従うか、楽しませてくれるなら何でも許す。ただし自分を見下す者は即刻排除

「実力主義」というのを履き違えるとこうなるのかって印象でした。


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[123] Re[123]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:3f6e2613
Date: 2017/07/20 18:23
>>119
イラストの書き方とか仲間に教えたりとか創作に紳士に打ち込む辺り好感が持てる、ビートルの奴の薄いのに対する書き手としての話とかこだわりを感じたなぁ。

悪の組織じゃあないけど主人公側と敵対してる組織でスレイン法国って国が有るけど、行動理由とか国としての方針が人類の存続で派閥を越えて団結して補食対象の劣等種の人類を長いこと守り抜いてる、人類の存続のために他国の要人暗殺や破壊工作する辺り必要悪も理解してる人類の守護者……まぁ死亡フラグが山積み何だけどね。


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[124] Re[124]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/07/20 20:08
>122 微妙にスレチな気もするけど、ジニスってインフェルシアの凱力大将ブランケンと物凄い相性が悪い気がする。

 戦闘員を出自とする事をひた隠す大首領と、戦闘員から初代最高指揮官まで上り詰めた叩き上げで潜り抜けた数々の死線を誇りとする大武辺者。水と油だわ。

>120 一人一人が糞強過ぎるから、味方にも安心して背中を預けられない。そのせいでしなくて良い粛清を繰り返して組織がガタガタになり、最終的に負けるって長谷川先生が言ってたな。


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[125] Re[124]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/20 20:20
>>123
>スレイン法国
相手が悪かったとしか言いようないですよね。
相手がプレイヤーやNPCだと知っていたらニグンさんもあんなこと言わなかったし、
シャルティアにも殺されなかったろうに。

>創作に真摯に打ち込む
その点対極に位置するのが、同作者の「ふぉーくーるあふたー」に登場する悪の文豪集団スポットライティアですね。
所属する怪人は休日にアポなしで小説の持ち込みに来るわ、改行無しの一繋がりの文章だったり、
締め切りを守る気がさらさらなかったりと酷い連中ばかりですから。
おまけに名作を書き上げるには腕力が必要と寝言をほざきながら、小説書くより筋トレに精を出してますし。


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[126] Re[126]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:93e4de38
Date: 2017/07/21 19:20
>>125
法国は殺した亜人に呪いでもかけられたの?って具合に運がないですからね、シャルティアの件はアレでアインズ様軍備増強へ変わった上常に探られて、不幸な事故だったんですって言ってもヒャッハー待ったなしですからね。

存在は知ってましたが俺ツイの作者さんの話そう言うのでしたか、担当さんは胃が痛いでしょうね。


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[127] Re[127]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/21 20:57
>>126
>担当さん
リアルで来る奴らにはもっとひどいのが居たとか死んだ魚の目で語られたそうです。

ちなみにふぉあたーの敵組織は主人公のレイアーソルがテイルブルーばりに強いので、
一巻ごとに壊滅して新しいのがやってきます。
全生物に「筋肉」という進化を与えにやって来る自称正義の徒、エヴォリバースとか、
悪の音楽集団ヴァンドエイド(モテたくて音楽始めたおっさんが無理してウェイウェイチャラっぽく振る舞ってるみたいなバンド)とか。


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[128] Re[128]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:93e4de38
Date: 2017/07/21 21:29
>>127
う~んやはり個性的な濃い話ですね、ゲームとBlu-ray買うからお金が……でも欲しい。

何かラノベとかでゲーム部とか有るけど実際に有るのだろうか? 模型部とかは有る学校してるけどゲーム部は無理そう。


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[129] Re[129]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: aice◆27a5f504 ID:32e8e28a
Date: 2017/07/21 22:42
>>128
ふぉーくーるあふたーは4巻で終わったので古本でいいならそんなにしない。
後半は実質、俺ツイのサイドストーリーみたいになってましたね

後、恐らく打ち切りになったのでやりたい事やろうって感じで
最終巻なんか百合描写が凄い


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[130] Re[130]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:31443f2e
Date: 2017/07/22 10:22

ドラえもんの劇場版には結構ヤバい組織が多く出てましたよね。

一番恐ろしいのは鉄人兵団?

それか銀河超特急のヤドリ、対処法が不明だと

この他、ドラえもんが居ない場合地球か人類が不味い組織とか他にも有りますよね。


違う話ですが、ドラえもんの銀河超特急って22世紀の切符で現代から列車に乗ってませんでした?記憶違い?


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[131] Re[131]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/22 11:25
>ドラえもん
確かに鉄人兵団はやばいですよね。タイムマシンで歴史変えなくちゃどうにもなりませんでしたし。

>ドラえもんが居ないと人類がまずい
二次創作だとのび太を助けると諸々の問題が根こそぎ解決すると判明して、
初期の道具大サービスでドラが送り出されたってのがありましたね。
タイムパトロールがドラえもんを捕まえない理由だとか。

>ふぉあたー
「ツインテールは世界を滅ぼす」とか「貧乳を馬鹿にしてはならない」などの言葉が
伝説としてほのめかされてたり、俺ツイとのコラボ小冊子が店舗特典で付いてきたりはしましたが、
まさかアレの正体がコレでソレだったなんて予想外でした。言われてみるとストンと納得はするんですが。


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[132] Re[132]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:8ca386f3
Date: 2017/07/22 12:49
多分だけど、のびたの貢献と比例して立場がやばすぎただけなのでは?>ほんらいの歴史ののび太。


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[134] Re[134]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:fc1ba590
Date: 2017/07/22 20:36
のび太ってオドロームとかマフーガとかヤバイの倒してる辺りのび太の存在が歴史的にもデカそうですなぁ。

今度機会会ったらふぉあたー買おうかな(*´ω`)。

俺ツイのアメリカって何か好き。


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[135] Re[135]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/22 21:29
>>134
大統領がアドレシェンツァの常連だし、テイルレッドのサポートロボを開発してたのに
メガ・ネプチューンMK.Ⅱの登場で「先を越された!」って国防長官が悔しがってたりね。

あの世界はなんだかんだで優しい世界だよね。


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[136] Re[136]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:d4d70734
Date: 2017/07/22 22:36
ドラえもん世界の劇場版は何割か、ギガゾンビみたいに未来人がヤラかしたと思えません?

雲の王国とか海底とか、正史で存在したら人類が滅んでそうですし。
鉄人兵団のラストの科学者も未来人?
アムとイムってどう考えてもアダムとイブを意識してそう。


オレ、ツインテールは知りませんが悪の組織なのにほのぼのしてそうですね。

ただ悪の秘密鷹の爪団のほのぼの加減以上では無いでしょう。 
秘密結社なのに特に組織を隠してない。さらにレオナルド博士の科学力があるのに弱小組織

ユーモアがある悪の組織って結構有るんですかね。



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[137] Re[137]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:a2ba2cb3
Date: 2017/07/22 23:39
フロシャイムなんてのもあるな。

ユーモアが「ブラックユーモア」なら恐ろしくなるような組織もあるな(白目


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[138] Re[138]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:28baa218
Date: 2017/07/23 09:05
ブラックなユーモアと言えばロボコップのオムニ社のCM

ロボコップのオムニ社は悪役でしたが三作目で日本企業に買収されて、悪役は日本って感じにされてましたよね。
…たまにアメリカのヒーローモノに出てくる日本って悪役側の方が多いような?


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[139] Re[139]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:fc1ba590
Date: 2017/07/23 11:16
>>135
ほのぼのとした組織ですからね、俺ツイのはまぁ稀に邪悪なの居ますけど、あの喫茶店の常連連中カオスですわ、でテイルレッド好きすぎー(*´ω`)。


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[140] Re[140]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:15a64723
Date: 2017/07/23 20:27

俺ツインテールの敵で画像検索したら……此処のコメントは冗談?冗談と言ってほしい。
外見がサンレッド系だと思えばガッツリと敵らしいお洒落な外見。


善悪問わず味方にしたら頼もしそうな組織とはどこでしょう?逆に裏切りそうな組織や、味方にしたくない組織と言えば何処です?味方になったら微妙な組織でも良いです。

味方だと頼りになるクッパ軍団(クッパ単体かな?)



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[141] Re[141]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/07/23 20:44
>140
>俺ツイの敵
ところがどっこい、冗談ではありません。
声も玄田さんとか檜山さんとか稲田さんとか錚々たるメンバーです。

頼もしそうな組織:ガオガイガーのGGG、スパロボαシリーズのDC、レンズマンの銀河パトロール。

味方にしたくない組織:エヴァ原作のネルフ、ガン種のザフト。


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[142] Re[142]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:f9ed10ef
Date: 2017/07/23 20:50
まともそうなドラグギルディでも透けてる箱での通販の試練達成したりと変態武士とか変態紳士の集まりだからなぁアイツら。

頼もしい組織なら魔導国とバハルス帝国かな。

味方にしたくないのはデート・ア・ライブの各組織。


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[144] Re[144]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:02b27e82
Date: 2017/08/14 15:27

国や組織で同情や共感した組織、逆に非道だったり目的が理解出来ない、同情も言ってる事が共感出来ない組織はなんでしょう。

0083のデラーズ・フリード、
南北条約禁止の核仕様のガンダム二号機を責める。核を使って無ければ一応理解出来ました。
あの時代のガンダムで実際に核を使ってたのはジオンばっかりだったんじゃ?
ついでとばかりに南北条約禁止のコロニー落としもデラーズ・フリードがやる。

見てる時には格好いいと思いましたが、少し考えたら……





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[145] Re[145]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 怒りの日◆fed67787 ID:92c69497
Date: 2017/08/14 18:28
というかあいつらは本質的には一発でかい花火あげて目立ちたい残存兵の集まりだもん。


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[146] Re[146]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: やきうどん◆ef2b2231 ID:cbf2bd3d
Date: 2017/08/14 20:05
0083の製作時期は「テロリスト」に浪漫があるとされていた時代だからねー。

ISISがバンバカ暴れまくってる現代の視点で見たらデラーズ・フリードの正当化は無理よ。


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[147] Re[147]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:f3b14aa6
Date: 2017/08/14 20:15
スペースノイド弾圧の口実を与えただけで成果も糞もないってオチがまたね、ガトーは大義大義言ってるけどやってる事がまた。

ネオジオンもコロニー落とししてるしジオン系にろくな組織がいないまぁ連邦も大概だけど。


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[148] Re[148]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 霜ーヌ。氷室◆370aa8bf ID:6ff084d9
Date: 2017/08/14 20:36
そりゃスタメモで一番まともなジオンってシーマ様だし。
つーかガトーは屑を超えて馬鹿じゃねーの。と思う。中世の騎士かよあいつ。


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[149] Re[149]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:fb8f735a
Date: 2017/08/14 21:12
ネオジオンはどうなんでしょう?

逆襲のシャアの場合は戦略目的があったんでしょうか。連邦政府との繋ぎも出来てて上手くすれば独立も可能だった感じなのに……演説的に地球を死の星にしたら死ぬ気だった?

少なくともジオンの勝利を目指してたギレンの方がまだ理解が出来ました。



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[150] Re[150]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/08/15 16:53
 アトミックバズーカで観艦式に参加してる艦隊を消し飛ばそうが、騒ぎ立ててくれるはずの取材に来てた奴等まで吹っ飛んでるだろうし、宇宙だから野次馬も大して寄って来ようがないんだよな。精々艦隊を再建する為の予算が急遽必要になる事で官僚が頭を抱える位か?

 昔読んだ秋津透のブラスルーンで、村はずれに住んでた魔女の婆さんの孫娘(本人は知らないけど王家の末裔)が一人でナチ公ども相手にレジスタンスしてたけど、村人たちは「あいつが物資を焼くと、その分を改めて徴発される」もんだから苦い顔をしてたのを思い出した。


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[151] Re[151]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:7fd1d235
Date: 2017/08/19 16:45
>>148
まあガトーはジオニズムの負の面を見ないでジオンサイコーとかスペースノイドの為の戦いって盲信してる奴ですからなぁ、デラーズフリート自体ジャミトフの手のひらで踊る道化ですしなぁ。

ネタバレになるから詳しく書かないけど俺ツイ新刊読んで思ったけど、アルティメギルの連中はやっぱり好敵手で好きだ変態だけど屑じゃあない敬意と誇りを基本持ってる本当の変態紳士とはコイツらの事を言うだろうなぁ。


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[152] Re[152]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/08/19 17:01
>>151
>アルティメギル
ぐうわかる。そんなあいつらだからこそ、レッドと「ネタバレ注意」出来たんですよね。


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[153] Re[153]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:afcbb55d
Date: 2017/08/19 17:58
>>152
託す者と託された者、戦士の誇りな話ですからなぁ。

アルティメギルのテイルブルーへの評価と気持ちが毎回吹きますね、あいつらツインテイルズ好き過ぎ(* ´ ▽ ` *)。


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[154] Re[154]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/08/19 20:41
>>153
ツインテイルズに限らず、あいつらにとってテイル戦士は愛でるべきアイドルかつ、
打ち倒すべき好敵手ですからね。
今まではマッチポンプ作戦のせいで幹部に勝てるのなんてほとんどいませんでしたが、
ここまで食い下がって来る強敵ならそりゃあ対抗心が燃え上りますよ。

なお、住民の属性力を大半刈り取られたものの、異世界へ惑星ごとトンズラこいて、
アルティメギルの追っ手を振り切ったテイル戦士が確定で一名存在する模様。
逃走から三年目の戦いで仲間も増え、遂に邂逅した幹部格エレメリアンを撃破できるまでに成長しましたが。


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[155] Re[155]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:afcbb55d
Date: 2017/08/19 21:23
>>154
まぁ蛮族なんて規格外の恐怖の化身は対象外でしょうね一部に人気有りますけど、一般の隊長各が限界のテイル戦士の平均のなかペガサスギルディとトゥアールに総二って奇跡が有ったとは言え実力で強くなったツインテイルズは戦士として戦える事が誇りでしょうしね、それに敵対していても敬意を互いに持ってるのもデカイでしょうね。

他の世界のテイル戦士にも仲間が居れば絆の力でツインテールを輝かせられたんでしょうかね、敵に敗れても力をつけて仲間が出来リベンジする素晴らしい。


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[156] Re[156]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/08/19 22:55
>逃走に成功したテイル戦士
ぶっちゃけ「ふぉーくーるあふたー」の主人公、星上陽菜なんですがね。
テイルレッドの主人公補正とパワーに、テイルブルーの暴力性と貧乳を併せ持った、ある意味完璧超人です。

アルティメギルの常套手段である、わざと弱めのテイル戦士の力を与えて雑魚怪人相手に活躍させ、
世界中でツインテールが流行したところで幹部怪人をぶつけてツインテール属性を奪い取るという、
マッチポンプ作戦ですが、それ以外にも侵攻する世界の科学水準をわざと発展させて、
属性力の技術を普及させてから奪う作戦がある模様。
予想ですが、この場合は襲われた世界の住人が自力でツインテール、もしくはその他属性力の戦士に変身する方法を開発すると思います。


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[157] Re[157]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:1492177e
Date: 2017/08/22 17:25
ネオアルティメギルについて語りたいけど、ネタバレになるしなぁ、ネタバレ解禁って何れくらいなら良いものか。

ティラノギルディの部隊が好きだなぁ好きなキャラが集中してるからティラノギルディ空気読めない残念な子だけど鋭い洞察力と汚れ役をやっていても失わない誇りが好きだなぁ、ブルーにビビってる所とか凄い好き。


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[158] Re[158]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: aice◆27a5f504 ID:32e8e28a
Date: 2017/08/22 17:46
ネタバレつけて俺ツイのスレ建てればいいのでは?
組織についての雑談というより俺ツイの雑談になってるし。


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[159] Re[159]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/08/22 22:25
俺も俺ツイスレ立てるのに一票。

それだけでは何なので。
ナイツ&マジックのフレメヴィーラ王国ってほんと頼りになるなあ。
魔獣がひっきりなしに襲来する修羅の国だから腐敗してる余裕がないし、
御隠居と第二王子がいい意味で脳筋だから、主人公の画期的で素っ頓狂な発想を柔軟に受けとめてくれるし。
その分公爵や現国王みたいな真面目でお堅い人は胃袋にダメージを受けるわけですがw



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[160] Re[160]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/08/22 23:36
もう続きは読めないけどA君(17)の戦争のブラントラントもかなり良い感じの国だよな。歴代魔王陛下の薫陶もあって、超が付く多種族国家なのに民族対立的なものが殆どないわ、軍隊は身内に牙をむく事も向かれる事もまるっきり考えていない。アスラ炎獄の果てまでも笑って進軍出来る。羨ましくって泣けてくると、外国の士官が漏らしてたっけか。
 何より他所の異世界と違って、地球に匹敵するオタ文化が醸造されつつあると言う。アウトブレイクカンパニーやゲートの王国と比べると、地球からの文化流入が途絶したとしても大した痛手にならない。転生するならシェルドラドか惑星ZIか、ポロンボ島と決めてたけど候補に入れる価値は有るね。


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[161] Re[161]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 名無しさん◆711e1dde ID:60959d12
Date: 2017/08/23 09:37
俺ツイのスレについてはちょっとした疑問スレで午後の6時くらいにって相談して決めようと思う、俺ツイだけだとスレ立てしても人が少ないだろうし。


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[162] Re[162]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/08/23 22:59
「ふぉーくーるあふたー」登場の惑星ユーマエルのTV局。
侵略者に狙われている惑星の住人に、変身アイテムを渡して変身ヒロインに仕立て上げ、
その活躍をTV番組として放送する。なおその事実はヒロインに選ばれた少女には基本知らされない。
番組を担当するプロデューサーが、変身ヒロインをサポートするマスコットを演じる。
なおユーマエル人は馬のぬいぐるみ(デザインは青森の郷土玩具、八幡馬)に似ている。

番組名魔星少女リフレイアの主人公、レイアーソル・星上陽菜担当のウマちゃんは誠実な善人でしたが、
中には完全に仕事と割り切る冷徹なPもいるようで、番組が不人気すぎて打ち切りが決定されことで見捨てられ、
侵略されるがままになった星も存在します。
その滅んだ惑星の生き残り、見捨てられた変身ヒロインが、正体を隠して悪のP、悪の女幹部として軍団を率い、
陽菜とウマちゃんの番組を乗っ取って悪が主役の作品を放送しようとするのが基本骨子。

こういう、同じ組織に悪と善が同居してるってたまに見ますよね。ボカンのオタスケマン、オジャママンとか。


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[163] Re[163]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:56d71a4b
Date: 2017/08/24 06:02
同じ組織に悪と善、まどかマギカは一応そうなんですかね?組織的に言えば真っ黒ですか。

マリオワールドのキノコ王国はどうです?

配管工がヒーロー。
自国のトップの年齢不祥。
自国のトップがガチな意味で強い。
自国のトップが頻繁に拐われる。
たまに住民全部が消されたりブロックにされたり。
クッパ軍団に頻繁に襲われる。
パーティゲーム、テニス、カートに参加できるかも?


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[164] Re[164]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/08/24 06:19
>162 性質の悪いいろんな地球の救いかたって感じか。あれはあれでぬいぐるみ状態で潜伏していた時に入手した情報をばらすぞと脅してヒロインに仕立て上げていたが。

 無限のリンケージでやっていた「文明圏との交流が途絶えた結果、文明が中世まで後退した入植惑星から、選手を一本釣りして来て、命懸けで戦わせる」も相当えぐいよな。選手として拾われた時点で、生活レベルが故郷の王侯貴族をぶっちぎりで抜きされる位改善するけど割に合うかつったら微妙だし。


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[165] Re[165]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ロンギスギルディ◆711e1dde ID:f4067690
Date: 2017/08/24 06:49
>名無しさん◆711e1dde
取り敢えず上で出た俺ツイスレをアニメとかマンガとラノベ総合にしたスレとルールの試案をちょっとした疑問スレで出したけど、このスレと重複する部分も有るのでこのスレの人の意見を聞きたい、都合の良いときにちょっとした疑問スレで意見ください。


ぬらりひょんの孫の世界の日本って物騒と言うか怖すぎ、京都の羽衣狐の辺りとかとおりゃせんだったかな女の子の顔を取る奴、怖い。


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[166] Re[165]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: aice◆27a5f504 ID:32e8e28a
Date: 2017/08/24 07:17
>>162
そもそもただのTV局だぞ。
正義が悪だとか考えてるんじゃなくて一週間に一回の放送に
命かけて番組制作してる正義のヒーローと敵の組織をプロデュースしてる人の話

あの作品で悪なのは最後に出てきた絶対的権力持ったスポンサーだけ


Pass

[167] Re[167]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: elder◆2a24a349 ID:88d2ba79
Date: 2017/08/24 18:21
>>166
ただのTV局なのは承知で、便宜上善と悪って書きましたが、主人公側と敵側って書いた方が良かったですかね?

>>164
まあ陽菜が主役を務めていた「魔星少女リフレイア」は、レイアーソルがあまりにも強すぎて
全怪人を徒手空拳で沈め、パンチの連打で沈まなかったラスボスすらも、追い打ちのキック一発で粉砕したせいで、
用意されていたステッキや合体バズーカなどの玩具が全く売れず、地球は守れても番組としては爆死してました。

その後、汚名返上の企画が通り、普通なら真実を知ってしまうと、主役が演技臭くなってしまうためタブーとされていた事情を全て話し、
新メンバーを加えた続編という体で始まったのがふぉあたーの本編です。


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[168] Re[169]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 怒りの日◆fed67787 ID:970dea5c
Date: 2017/08/26 08:35
>>168
元貴族が武装蜂起してたり、元エリアだった國が賠償求めてるけどナナリー側現体制は
旧体制側したので関係ないと取り合ってない
まぁ、払ったらブリタニア財政破綻するからしょうがないね。


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[169] Re[170]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆1442df5f ID:e64c4c7a
Date: 2017/09/03 12:00
>168 宇宙開拓史のガルタイト工業の社長かな。用心棒として雇われたギラーミンが理非善悪を脇に置くと恐ろしく合理的で有能だから、余計小者に見える。


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[170] Re[170]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:521ad22d
Date: 2018/02/20 18:48
168>>救いがないぽいですね。色んなSSで言われてますがナナリートップにしたのが不味い……ブリタニアってフェイトでいえばアーサー王とか考えたら本当に救いがない。

進撃の巨人とマブラヴの世界、住むならどちらがいいです?立場は平民か兵士で。チート能力ありでも。

……チート有りすぎたらマブラヴ世界なら狙われるか人体実験待ったなしな感じと思いますが。


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[171] Re[171]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:109c726d
Date: 2018/05/15 23:57
仮面ライダーWのミュージアム。
既存の規格化したメモリ量産販売だけならともかく
新規実験とかで組織全体としては絶対赤字だったと思う
お父様は目的そこじゃないけど


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[172] Re[172]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 怒りの日◆fed67787 ID:d2af45cd
Date: 2018/05/16 07:02
勇者であるシリーズの大社大赦という、一番重要で大切な勇者の扱いがダメダメすぎて四国という人類最後の場所を滅ぼしかけてる組織。
勇者への言うべきこと、向かう合うべきことを一切しないし、的外れなメンタルケアしかしてない。もともとが宗教家の集まりだったというせいで、完全にダメな方法に行ってしまった。
最後には、そのだめな連中は熱狂しとる神と同化して人類を救う最後の燃料になって残骸は小麦などになったら本望でしょうね。まともな人たちは残ったし。


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[173] Re[173]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: よんよん◆1287719b ID:e3796b84
Date: 2018/05/16 21:41
>>171
だから作中でも財団Xに資金援助してもらっている。

>>172
友奈、風先輩ですら立場的に限りなく一般人に近いため情報封鎖している関係上必要以上の情報は与えられないって側面もある。満開に関しても知って使うことに臆すれば死んでしまうってのもある(封印で満開なしでも討伐可能というのも)。
本来なら組織的バックアップもあるのだがその時が来るまで誰が勇者になるか確定しないため神樹館学園に囲うわけにもいかない(友奈を筆頭候補に3~40くらいの候補グループが存在する模様)。
最後に神との同化は恐らく最終手段であり本来は時間をかけて外に領土を構築していく予定であったが壁の破壊から端を発した事件で時間的猶予が無くなったため


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[174] Re[174]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:6474e068
Date: 2018/05/26 17:22
ナデシコの木連は百年の間ゲキカンガーを聖典として……あんな感じに成りましたが。 
別の作品ならどうなってたでしょう?
ゲキカンガーの代わりに聖典となったら面白そうと思える作品あります?

なぜか頭に浮かんだのが、けものフレンズ、カブトボーグ



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[175] Re[175]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:7a570ea8
Date: 2018/09/20 13:07
>>174
まあ、ゲキガンガーの場合、善悪のはっきりした勧善懲悪モノだから、自分たちの境遇に重ね合わせて聖典の域まで押し上げたというのもあるんでしょうけどね。

ちなみに自分としては・・・・だめだ、けものフレンズやカブトボーグを超えるインパクトの作品が思い浮かばないw

追伸:後々 遊戯王とかのカードゲームモノやコロコロに連載されているような玩具の販促作品なんかだとカブトボーグ並の破壊力になりうると気づいたかも。


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[176] Re[176]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:dcce4563
Date: 2018/09/20 08:35
高校も組織って事で。アニメに出る高校とか下手な軍隊より国の事で動きますし。

魔法学科やら落第騎士とか高校が舞台ってアニメは多々ありますが……高校としてどうなんでしょう。設定的にエリート高校ばかりですが個人的に気になる高校

ハイスクールD×D、駒王学園、二次創作で良く三人の変態への対応が問題視され、洗脳魔法が有ることから生徒への洗脳があると思われてる(無い可能性もあり)

ボクのヒーローアカデミアの雄英高校。
油断や失敗での生徒への危険が何度か。襲撃の危険を想定しておいて応援が望めない所でプロ教師を最小限にした合宿、度重なる失敗での対策、生徒が信用できないと寮制になる。

落第騎士の破軍学園
主人公に対し授業を受けさせないとか進級条件に七星王とか嫌がらせの拷問とか………一輝が七星王になった後に破軍がやった事がバレたらどうなるんでしょう。総理とかが破軍潰しに利用されたら詰みになりません?
         
物語の舞台で仕方ないですが問題が大そうな高校が多いですが、逆に良いなと思えた高校とかありません?



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[177] Re[177]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:7d013804
Date: 2018/09/21 07:42
良いなと思えた高校

クロマティ高校かな(目逸らし)。


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[178] Re[178]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 玄米茶づけ◆ef5e8dfb ID:8af6404c
Date: 2018/10/24 10:10
BASTARD
アビゲイル「魔法による、貧困や差別のない、理想国家_魔法王国」

アンスラサクスに洗脳中言ったセリフだが
つらつら考えると大破壊前の十賢者を彷彿とさせる辺り
アビゲイルの根っこなんだなあ。

その一環で生まれたDSのほうは
「闘争や憎悪は人間の一側面で、恒久平和は無理」って言いきってるのが
好対照なのか皮肉なのか


科学による魔法や魂の解明・研究を利用しても無理
と言い切られてる人類ぇ


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[179] Re[179]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:6b758ef9
Date: 2018/10/24 16:34
理想的、あったとしても人を機械みたいにした世界とか、ネギまの完全なる世界とか、エヴァの人類補完計画みたいに、大体否定されるのばかりですよね。

あと魂や科学や魔法を研究しつくした世界って、スパロボ世界ですよね……。

スパロボ世界と言えば、スパロボ世界の日本に産まれたいです?


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[180] Re[180]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆0f7ff906 ID:e64c4c7a
Date: 2018/10/24 16:47
 地球って名前が忘れ去られて、クリン星を名乗るようになった辺りで平和になるらしいけど他所から攻め込んで来たワーラーに滅ぼされるらしい。

 若獅子の戦歌だっけかな。無限大の悪と正義と欲望と秩序がひしめき合った結果生まれる「動的な均衡」こそが平和だって言ってたのは。
 温室育ちのバラより野生のバラのが強いとも聞くし、過保護過ぎるのも良くないんだろうな。

 スパロボ世界に住みたいかは、どの程度の才能を持っているかに寄るんじゃ? ガチパンピーだと、ガタガタ震えて命乞いをする心の準備を常にしとかなきゃならんし。声援を送るしか出来ないのは、もしαナンバーズが負けそうになった時不甲斐ないだの役立たずだのって罵声を浴びせてしまいそうで嫌だ。周りに流されない自信がない。


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[181] Re[181]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 玄米茶漬け◆ef5e8dfb ID:8af6404c
Date: 2018/10/25 10:11
>周りに流されない自信がない
ありそうですね。




幽遊白書
蔵馬「仲間意識のないやつら(妖怪)から、裏切り者と罵られてもなあ」
暗黒武術編のセリフだがその・・・ちょっと反応に困るなw


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[182] Re[182]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:b21f21d7
Date: 2018/10/25 10:54
>>179
いや、EVAの人類補完計画は、そもそもが大失敗確定な計画ですし。
あれトップやナディアの設定とかと照らし合わせると不完全な運営マニュアルを使って移民船にあった機能を運用目的外に使おうぜーな計画ですよ?

せめて当事者がいればそれで運用できたかもしれませんけどね。


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[183] Re[183]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:fa8f2fad
Date: 2018/10/25 11:47
>>179&182
どっちかというと、犠牲者続出なので反対多数必至な内容というのが正解かも。


Pass

[184] Re[184]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ケイシロウ◆5dc270d9 ID:444eb5ca
Date: 2018/10/25 23:48
>>179, >>182-183
理想世界はそれ自体が悪いというより
1:それをわざわざ目指そうとする奴がだいたいドデカいトラウマ持ちか独善的な性格の持ち主で、最初から暴走のリスクが高い
2:展開の都合で、冷静かつ穏健な道を選びがちな主人公サイドの逆を張り、過激で危険な道を選ぶのでさらにリスクが増大
の2つのファクターでダメダメになることが多い気がする。

例えば、ジュウオウジャーやペルソナ4みたいな
「主人公たちが自分にとって理想的な答えを探し続けた結果、意図せず理想的な世界が誕生した」
みたいな展開をした作品の場合、理想世界は最後まで否定されずに残ってるし。


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[185] Re[185]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 麦飯粕漬け天丼◆1535882f ID:ba5750e1
Date: 2018/10/31 08:31
2はちょっと可愛そうやな。


Pass

[186] Re[186]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:d0e3c1de
Date: 2018/10/31 13:44
間違った理想といえば……ジオンとザフト。

独立が目的だった筈なのに最終的に理想やら復讐の方が優先になってますよね。
シャアのアクシズ落としとかジオン国の為って感じでないですし。プラントのジェネシスは抹殺の為ですし。



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[188] Re[188]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆0f7ff906 ID:e64c4c7a
Date: 2018/10/31 21:15
第一世代の親位しかナチュラルが住んでない入れ物としてのプラント内部で、ブルコスが気軽にテロ活動出来るとも思えんけどね。ってか餓死者が出たって何処ソースよ?

 あいつらが求めてた食糧自給だってさ、要は兵糧攻めされたらどうしよう? な訳だけど、それ出資してる側からすると切れ味が凄すぎて切りたくても切れない切り札みたいなもんだよ?
 宇宙はペンペン草も生えない不毛の荒野だって事くらい小学生だって知ってる。そんな中に浮かぶ工業団地としてのプラントに住み込みで働くにあたって水と食料と空気の供給は文字通り命綱。それが不安定になったとあっちゃ、家族連れて地球に引き返してきたって責められないよ。少なくとも四月馬鹿以前の段階でならね。
 それに入れ物としてのプラント・・・、ええいややこしい。建物と国とで同じ名称を使うんじゃねえよ紛らわしい。ユニウスセブン一つ丸ごと模様替えして食糧生産とか一足飛びに話を進め過ぎ。反発されるだろそりゃ。
 せめて二酸化炭素を浄化する為の緑地化運動とでも銘打って、庭で草花を育てるとか、街路樹を食べられる実がなる木に変えるとか、公園に芝生を敷き詰めるとかから始めりゃ良かったんだよ。


Pass

[190] Re[190]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:801a2fd9
Date: 2018/10/31 23:02
結構言われてる事ですが、ジオンとかプラントは迫害されてたみたいな事なんですが…………そのわりにMSとか兵器とかスゴい数なんですよね地球全体と戦える規模の戦力ですし。

現実に直すと、北朝鮮が国民が飢えてるなかで兵器を作ってるみたいな感じにも。



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[191] Re[191]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:fa8f2fad
Date: 2018/10/31 23:19
プラントの場合は、コロニーでの食料生産を禁止されていて、かなり苦労していたようなんですが、その割に本編とかで、「プラントは海鮮チゲブーム」とか変な情報が流れていて、食糧難とは思えない描写だったのが思い出される。
一方ジオンは輸出入で莫大な関税をかけられて締め上げられていたことが後の外伝とかで度々出てきますね。


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[193] Re[192]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:b21f21d7
Date: 2018/10/31 23:31
>>187
ガンダムのユニバーサルセンチネルに関してはTVアニメ(UCは元OVAな上非富野監督作品なので除外)と富野監督の小説だけにしたほうが理解しやすいのが真理っていい加減理解した。
外伝積み重ねまくり積み重ねまくりでシンプルに理解するなら全部そぎ落とせになったよ。
>>189
ブルコス過激派=基本大西洋連邦経済連なんだけど。なんで自分たちの投資した金のなる木を破壊するかな?
一応プラントにいるのはコーディネーター過激派だったぽいんだけどね。

まあ一族がプルコス過激派煽ってテロってたんだろうなぁ。


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[194] Re[194]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:cc20bcfb
Date: 2018/11/01 07:47
プラントとジオンでジオンはコロニー落としで殺害数はとんでもないですが、狙いはオデッサと決めてましたし、被害を受けてない地域は有りますよね。
一方プラントのニュートロンジャマーはコロニー落としより犠牲者は少ないですが、初から無差別で被害を受けてない所がないですよね。単純に計算したらどの国でも千万単位の犠牲者が。

……中立の国とかよく出来ましたよね。正直、プラントは危険過ぎる気がしますが。


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[195] Re[195]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:b21f21d7
Date: 2018/11/01 12:43
ジャブローじゃあね?。


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[196] Re[196]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆0f7ff906 ID:e64c4c7a
Date: 2018/11/01 20:24
 食料の供給を一手に握られてて、楯突けば分量が減ったり配送が遅れたりするのも変則的だけど兵糧攻めでしょ。と言うか死者まで出たなら、十分引き上げて来る理由になるのに何でしがみ付くのさ?
 半日絶食しただけで餓死るネズミやモグラじゃないんだから。人間様は水なしで三日、水が飲めるなら一週間は持つ。その間何一つ有効な手を打てなかったの? 自称新人類さん達は? 雪山で遭難するとか鉱山で落盤で閉じ込められる見たく物資の供給が完全に途絶えたんなら兎も角さ。最悪スターゲイザーのラスト見たく人口冬眠する為の薬剤を投与して代謝を抑えても良い訳だし。
 入れ物としてのプラント一つ丸ごと餓え死んだとか有り得ないし、あったら大問題過ぎて歴史が変わる。家庭一つとかならご近所に頭下げなさいよ。


 ぶっちゃけエネルギー施設の破壊とか、餓死者とかって、能力のわりにプライドだけ肥大化したコーディーが大口叩いて私たちなら楽勝ですってぶちあげたノルマを達成できなかった分を「ブルコスがテロを起こしたせいで負傷者が続出し作業が滞りました」って誤魔化したり、地上侵攻用の兵糧やMS戦艦を作るために上層部がピンハネした分がプラント庶民に圧し掛かってるんじゃね? 感が漂ってるんだけど。

>194 挙句一度たりともNJバラまいてごめんなさいしてないし、ほじくり出して始末しようともしてないと言う。ドクターヘル一味より始末に悪いよ。
 ゆるーいめのブルコス的には、入れ物としてのプラントの中に引きこもって二三百年かけて緩やかに絶滅してくれればそれで良い訳だし。ゴキブリを退治する為のバタートラップを火にくべるのは満タンになってから、半端に止めたら内漏らしが逃げ散って面倒でしょ?


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[197] Re[197]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 摩桜◆f5234e16 ID:fa8f2fad
Date: 2018/11/01 20:42
とりあえずコーディネーターだけが発病しないインフルエンザで死者続出というのは、コーディネーター側の陰謀臭がすごいのよね。
インフルエンザという病気の性質上。


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[198] Re[198]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:b21f21d7
Date: 2018/11/01 20:47
>>196
一族「ばちばち(火種と油をぶっ込んでいる)」
という公式設定があるからねぇ。
たいていは一族のやらかし(選民思想のコーディネーターを煽っていた面はあるとしても)なんじゃあないかなぁ?
そもそも核自体がアズラエルですら把握してない出物ってあたりがね。


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[200] Re[200]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: こんな考え◆e329234a ID:2c6bae7f
Date: 2018/11/01 21:57
アニメぐらいでしか知らないにわかなんだけどこことかでの設定の話を聞くと真実かはともかく起きた出来事それぞれがコーディネーター陰謀論が大きくなりやすい状態になってる気がするなあ。

プラントを作るお金をだしたのは地球の企業なんだからある程度お金をもらうのは当然。ノルマがきついって話もそのあとMS作れてるんでそのお金どこから出てきたの?って話になる。

上記で言われてるコーディネーターはかからない病気とかあと何かの会議で地球側の要人はテロで亡くなってるけど出席予定だったシーゲルはトラブルで遅れて無事だったとかもあるんだっけ。

そういうこと考えると食料生産禁止ってのもただ単に横暴なだけでなくプラントが地球圏関係なしに独立して生活できるようになると絶滅戦争を仕掛けてくるとかそこまでいかなくても自分たちの財産であるプラントを持ち逃げするだろうといった不信感があったのではないだろうか。


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[201] Re[201]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ワニオサン◆0f7ff906 ID:e64c4c7a
Date: 2018/11/02 06:38
 別に眼から怪光線出したり、体の表面を生体金属に変換出来たりする訳じゃないんだから紛れ込むのは難しくないでしょ。ってか地球生まれで地球育ちで、ザフトプラントには足を踏み入れる処か手紙一枚貰ったこともないってコーディーはそれなりに居るんじゃね?
 馬鹿が賢いふりをするのは難しいけど、逆は簡単なのは普段新聞記者として働いてるクリプト星人(何を隠そうクラークケントです)が証明してる。子供が出来にくいのはコーディー同士で作ろうとした場合だけで、ナチュラル相手なら普通に作れる。
 コーディネイトが違法になってから子供をコーディーにしたのは、dqnか成金(昔ながらの金持ちは血統に誇り持ってるから遺伝子いじらない)。さもなきゃ子供が病気になり難い方が良いよなって親心を出した小金持ち。前二つは兎も角、最後の一人は改造レベルも低い(免疫系のみ)から能力的にもナチュと大差ない。


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[202] Re[202]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: とらいおん◆7ccb0eea ID:c136e708
Date: 2018/11/02 09:52
>>201
コーディネーターでも産まれる前に遺伝的な病気が発覚したりとかした場合は前もって遺伝子治療的な処置されるだろうしね。(なんで分類としては医療処置済みのコーディネーター)
さすがに超過激派以外はこれらに対しては攻撃しないだろうしね。
逆に言うと超過激派ならやるって話しだけどね。


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[203] Re[203]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: タカ◆56ff40f7 ID:9abcb76b
Date: 2018/11/02 13:47
そう言えば、ニュートロンジャマーで犠牲者が大量に出た理由は、軍備の増強を優先したせいですよね。これが非道みたいな事を言われますが。

……あの判断って国として可笑しいですかね。

仮に北朝鮮に米国の原発が使用不能にされたとして(巻き添えで日本とか中国とか世界各地の原発が止まる)さらに北朝鮮は核弾頭を何時撃つか判らない。(世界規模の巻き添えのある威力の)

……朝鮮は犠牲者が大量に出て講和しなかった相手が悪いと言ってくる。講和したら援助したのにと言ってます。



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[204] Re[204]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 玄米茶づけ◆ef5e8dfb ID:e4fa755a
Date: 2019/03/14 18:08
ヤングジャンプ作者欄。
幻影旅団すげえな


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[205] Re[205]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: 蝦蟇口咬平◆919e25f4 ID:d5f0a23a
Date: 2020/02/17 07:29
鬼滅の刃
別スレで「始まりの剣士」って書いちまったが。
「始まりの呼吸の剣士」か


ってことは「始まりの日輪刀の剣士」とか
「始まりの兵法の五剣士」とか語り継がれてるんですかね・・・


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[206] Re[206]:アニメやゲームの国や組織についての雑談、2
Name: ロンギスギルディ◆711e1dde ID:7862b849
Date: 2020/02/17 08:04
前から思ってたけど何でつかわれてない埋もれてるスレ頻繁に上げるてるのよ人によっては荒らしに見えるよ。


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