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    No.5616に関するツリー
    -Fate/night of windの感想2 [柿の種] (02/18 12:13)
     ├柿の種さんへ [煌] (02/18 12:59)
     ├Fate/night of windの感想です! [佑介] (02/18 16:53)
     │└祐介さんへ [煌] (02/18 19:44)
     │ └Re:祐介さんへ [suimin] (02/18 21:16)
     │  └Re[2]:祐介さんへ [suimin] (02/18 22:06)
     │  └suiminさんへ [煌] (02/19 10:43)
     │   └4話の感想 [柿の種] (02/21 17:36)
     │    └Re:4話の感想 [鉄拳28号] (02/21 19:02)
     │     └Re[2]:4話の感想 [COSMO] (02/21 19:33)
     │      └Re[3]:4話の感想 [ゼロ] (02/21 22:40)
     │       └ゼロさんへ [煌] (02/22 10:02)
     │      └COSMOさんへ [煌] (02/22 09:57)
     │     └鉄拳28号さんへ [煌] (02/22 10:04)
     │    └柿の種さんへ2 [煌] (02/22 09:52)
     │     └感想の返信の返信 [柿の種] (02/22 23:50)
     ├Re:Fate/night of windの感想2 [ゼロ] (02/23 15:28)
     │└ゼロさんへ2 [煌] (02/24 15:34)
     ├5話の感想 [柿の種] (02/23 18:01)
     │└柿の種さんへ3 [煌] (02/24 15:37)
     ├Re:Fate/night of windの感想2 [モコス] (02/24 01:02)
     │└モコスさんへ [煌] (02/24 16:35)
     ├Re:Fate/night of windの感想2 [xian] (02/24 01:31)
     │└xianさんへ [煌] (02/24 16:48)
     ├Re:Fate/night of windの感想2 [ゼロ] (02/28 15:11)
     │└Re[2]:Fate/night of windの感想2 [無貌の仮面] (02/28 21:00)
     │ └Re[3]:Fate/night of windの感想2 [スリーセブン] (03/01 02:28)
     │  └スリーセブンさんへ [煌] (03/01 14:17)
     │ └無貌の仮面さんへ [煌] (03/01 14:09)
     │└ゼロさんへ3 [煌] (03/01 14:06)
     ├7話の感想 [柿の種] (03/04 01:31)
     │└柿の種さんへ4 [煌] (03/04 11:14)
     └Re:Fate/night of windの感想2 [ミナミ] (03/04 10:36)
      └ミナミさんへ [煌] (03/04 11:30)
      └Re[2]:Fate/night of windの感想2 [夢幻の戦士] (03/04 22:22)
       └夢幻の戦士さんへ [煌] (03/05 00:19)

    [5616] Fate/night of windの感想2
    Name: 柿の種
    Date: 02/18 12:13
    ID1:ba0906e2 ID2:dc9bdb52
    階層が一杯になってしまったので新しくスレッドを立てました。
    3話の感想です。


    今回はおもしろい・・・・んですが、どこか微妙に漂う違和感というか、ご都合主義くささが見えるというか・・・。まあ、原作も時々、そうでしたからある意味らしいと言えるんですがw

    次回は士郎がでてくるんですかね? 
    原作では間に合いませんでしたが、この話ではスープがいるからもしかして間に合うんでしょうか?それとも、早くも対極図が!?どんな展開になるか楽しみです。
    後、原作では宝貝を3つ持っていた太公望がこの話ではいくつ宝具化しているのかも楽しみですね。続き期待しています。


    PS.細かいところですが、日本語の文法的にミスを見つけたので一応ご指摘を。

    >太公望はランサーのようなサーヴァントと違って白兵戦に長けたタイプじゃない。
    >他のサーヴァントに劣る身体能力を強力な宝具で補うクラスなのだ。

    これでは、文法的に太公望=クラスで結ばれてしまうと思います。

    返信する


    [5617] 柿の種さんへ
    Name: 煌
    Date: 02/18 12:59
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    >今回はおもしろい・・・・んですが、どこか微妙に漂う違和感というか、ご都合主義くささが見えるというか・・・。まあ、原作も時々、そうでしたからある意味らしいと言えるんですがw
    は、ははは、多少のご都合主義には目を瞑ってもらえると、とっっっても嬉しいです、はい(汗)

    それから妙な文法のご指摘、ありがとうございます!
    早速修正いたしました。
    たぶん、こんな感じでいいハズ……。

    さて、ネタバレになるとまずいのであまり多くは語りませんが、士郎次回登場します。
    う〜ん、しかし登場するだけっぽくなりそうな予感……(汗)

    返信する


    [5619] Fate/night of windの感想です!
    Name: 佑介
    Date: 02/18 16:53
    ID1:c94e9b7c ID2:167d37e7
     出ましたね〜、泥酔拳。原作でもアレで敵を翻弄して消耗させましたから結構便利ではあります。
     次回はいよいよ、士郎の登場ですね。今後も太公望の活躍を期待しています。

    返信する


    [5622] 祐介さんへ
    Name: 煌
    Date: 02/18 19:44
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    泥酔拳……便利ではありますが、とても緊張感の欠ける戦いになってしまいます(笑)
    今作は士郎にもセイバーにもからんでいく予定です。
    太公望とのやりとりに乞うご期待〜!

    返信する


    [5627] Re:祐介さんへ
    Name: suimin
    Date: 02/18 21:16
    ID1:6f6f2949 ID2:4e53aa08
    ああ、泥酔拳すっかりその存在を忘れてました。強くはなるんですけどねえ。
    あれって、確か2回くらいしか使ってなくてそのどちらも緊張感なくなったんですよね。
    凛だけでなくセイバーや士郎にとってつかみどころのない人物になりそうですね。
    次回も楽しみにしていますよ。

    返信する


    [5629] Re[2]:祐介さんへ
    Name: suimin
    Date: 02/18 22:06
    ID1:6f6f2949 ID2:4e53aa08
    すいません、タイトルが間違ってました。

    返信する


    [5645] suiminさんへ
    Name: 煌
    Date: 02/19 10:43
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    いわば緊張感破壊拳みたいな?(笑)
    というか、太公望という人物の存在自体が緊張感を崩してしまうような気が……(汗)

    >凛だけでなくセイバーや士郎にとってつかみどころのない人物になりそうですね。
    つかみどころのない人物というだけでなく、何故か一目置いてしまうようなキャラにしたいですね〜。
    シリアスな彼はそれはそれで格好いいですから。

    ではでは〜

    返信する


    [5690] 4話の感想
    Name: 柿の種
    Date: 02/21 17:36
    ID1:ba0906e2 ID2:dc9bdb52
    今回はちょっとシーンを飛ばし過ぎな感じがしました。
    原作とあまり変えるつもりが無いところを一気に飛ばしたくなる気持ちはわかりますが(私もやったことありますし)ちょっと性急すぎた印象がありました。

    後、打神鞭はちょっと強過ぎるような気もしました。パワーアップしたとはいえ、元々は"あまり強くない"宝貝がゲイボルクより上の神秘というのは少し無理があるんじゃないかと感じられて。
    旗付きの方ならそれぐらいでもおかしくは無いと思いますが。

    あ、けど、凛を褒める太公望とスープはよかったです。
    それに照れる凛も。
    あまりそういう印象のない彼女でも一応歴史上の偉人に正面きって褒められれば照れもするでしょうしね。

    ところで、いまさらですが、聞注サーヴァントVERも考えておられたそうですが、それはそれでおもしろそうでしたね。真向からセイバーとでも戦えそうな、作中最もその強さをアピールしてくれた奴ですから。(終盤、異常なインフレによってだいぶ格がなり下がってしまいましたが(涙))

    続き楽しみにしてます。がんばってください。

    返信する


    [5692] Re:4話の感想
    Name: 鉄拳28号
    Date: 02/21 19:02
    ID1:08062f88 ID2:2cb962ac
    更新分読ませていただきました。
    ……太公望、藤崎版なら対極図とか出るんでしょうか?

    ですが正直話の流れが不自然に見えました。
    なぜかいきなり士郎の記憶操作し忘れに気付く、
    なぜかいきなり凛が太公望の宝貝の能力が「力の真価を僅かに見せただけ」とか気付く等、気になりました。

    あと ×御宮 ○衛宮 です。

    返信する


    [5694] Re[2]:4話の感想
    Name: COSMO
    Date: 02/21 19:33
    ID1:198b7504 ID2:dc9bdb52
    打神鞭の強さはあれくらいでいいと思いますけど?
    特に復活の玉でバージョンアップしたニュー打神鞭ならA+くらいのランクはあっていいと思います。
    作中でも巨大な竜巻を起こしたり成層圏から風を送ったりしてましたし。

    スープーはやっぱりバトルモードに変身できるんですかね?
    能力は攻撃の吸収?成層圏まで一気に昇ったり防御フィールドを張ったりと変身後はかなり高性能なスープー、ひょっとしたらライダーのペガサスより上かも。

    返信する


    [5698] Re[3]:4話の感想
    Name: ゼロ
    Date: 02/21 22:40
    ID1:a1bf8b39 ID2:2c3cbf37
    煌さん、はじめまして。感想を書かせていただきます。

    流れとしては悪くないと思うのですが、四話は少々急ピッチだった印象があります。
    あと、やはり打神鞭について。威力やランクについては別にかまわないと思うのですが、やはり全力で放つときには真名解放が必要くらいにはしたほうが良いと思います。それが必要ないって事は、『同クラスの攻撃がぶつかったとき、技名が短いほうが勝つ』の法則により圧勝してしまいますから。消耗が激しいと言ってもエクスカリバーみたいに1000も消費するわけではないでしょうし。

    返信する


    [5711] ゼロさんへ
    Name: 煌
    Date: 02/22 10:02
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    はい、はじめまして!

    >やはり全力で放つときには真名解放が必要くらいにはしたほうが良いと思います。
    ふ〜む、確かに。
    MAXパワーで放つときにはやっぱりそれなりの制約は必要ですね。
    よし、基本は「真名解放なし」、全力は「真名解放」ということで。
    貴重なご意見、ありがとうございました!

    返信する


    [5710] COSMOさんへ
    Name: 煌
    Date: 02/22 09:57
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    >作中でも巨大な竜巻を起こしたり成層圏から風を送ったりしてましたし。
    殷郊との戦いでは旧バージョンでも相当すごかったですよね〜。
    大地を真っ二つ!
    人間が相手なら最大補足数はかなりのものになりそうだ。
    ニュー打神鞭ならそれ以上のことも出来そう……。

    >スープーはやっぱりバトルモードに変身できるんですかね?
    できます……ってかさせます(笑)
    しかし攻撃力とかは天馬が勝ってるかも?
    スープーは特殊能力に特化してる感じで、攻撃には向いてなさそうだし。
    性能の総合でいえば、天馬より上かもしれませんが。

    返信する


    [5709] 鉄拳28号さんへ
    Name: 煌
    Date: 02/22 10:04
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    >……太公望、藤崎版なら対極図とか出るんでしょうか?
    太極図は出ます!
    まあ大活躍はしないかもですが……。

    >なぜかいきなり士郎の記憶操作し忘れに気付く
    ゴメンナサイ、正直ムリヤリ入れました(謝)

    >なぜかいきなり凛が太公望の宝貝の能力が「力の真価を僅かに見せただけ」とか気付く
    えーっと、それはステータスを知っていたからという設定なのです。
    「マスターはサーヴァントの能力値を確認できる」……であってますよね?
    ゲーム中のあのステータス画面です。
    「色で判別するマスターもいれば動物で……」とか言っていたと思うのですが……。
    まあとにかく、それを見て打神鞭のランクを知り、まだまだ本気じゃないと気付いた、と。
    無理がある……かなぁ?
    自分ではそれで納得して書いてしまったんですが……。

    >あと ×御宮 ○衛宮 です。
    ぬぁっ! な、なんて馬鹿な間違いを〜〜〜!!
    ありがとうごさいます! すぐさま修正いたします!!

    お見苦しい所もあるかもしれませんが、どうかこれからもよろしくお願いします。

    返信する


    [5708] 柿の種さんへ2
    Name: 煌
    Date: 02/22 09:52
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    >今回はちょっとシーンを飛ばし過ぎな感じがしました。
    ギ、ギクッ……(汗)
    やっぱ飛ばし過ぎたか。 あぅぅ、しかし次回もまたかなり飛ばし気味になりそう……ってか今書いている話も結構はしょってるし。 出来る限りそうならないよう、これからは気を付けていきます(謝)

    >打神鞭はちょっと強過ぎるような気もしました。
    う〜ん、打神鞭はこれくらいでいいと思うんですが……。 パワーアップしたバージョンなら旗付きと同等かそれ以上の出力持ってそうだし。
    とりあえず、打神鞭のランクはこのままということでお願いします(頼)
    でないと今後のストーリーが進められないんですよぅ〜(涙)
    どうか目をつむっていただきたい! (P.S. ダメ?)

    >凛を褒める太公望とスープはよかったです。
    ありがとうございます。 オレ的に、凛は結構不意打ちに弱い感じがしていまして。 照れる凛……いいなぁ。

    >聞注サーヴァントVERも……
    実は封神演義で一番格好いいキャラだと思っているのが聞仲なんですよ〜!
    「私が本気を出した以上……仙人界は今日滅亡する!!」ってセリフが最高にいい……。
    ただ、彼が出てくると無敵モードまっしぐらになりそうだったので、残念ながら企画倒れに。 黒麒麟とか反則だろ、あの防御力(汗)
    あと黄飛虎も格好いい!
    あの渋いオヤジキャラ、ものすごく熱いです。 結構ランサーと通じるものがあるような気がしますね。
    「太公望どの!!! 後は任せたぜ!!!」……く、もう号泣っす。
    17巻144回での表紙で若かりし頃の黄飛虎と聞仲が口論している絵なんて見ただけで涙が、あぁ……

    返信する


    [5713] 感想の返信の返信
    Name: 柿の種
    Date: 02/22 23:50
    ID1:f75e0364 ID2:dc9bdb52
    >う〜ん、打神鞭はこれくらいでいいと思うんですが……。 パワーアップしたバージョンなら旗付きと同等かそれ以上の出力持ってそうだオ。
    とりあえず、打神鞭のランクはこのままということでお願いします(頼)
    でないと今後のストーリーが進められないんですよぅ〜(涙)
    どうか目をつむっていただきたい! (P.S. ダメ?)

    わかりました。目をつぶります←偉そうな(汗)
    でも、旗>>NEWはMAXだけ比べれば残念ながらほぼ確定な事実です。
    旗を持った太公望はちょうこうめいとほぼ互角の戦いを演じ、それに対し、NEWを持った彼は死にかけの聞注とで互角でしたから。
    ちょうこうめいと聞仲は一応同クラスという扱いですし(まあ、あの時は太公望も弱っていましたけど)。
    まあ、供給先が無いならNEWの方が優秀ですけど。(旗だったら聖杯からエネルギーくみあげたりして)


    私は聞注は最初あんまり好きじゃなかったんですが、崑崙山総出での戦いの時のあまりに圧倒的なまでの強さと悲哀さに惚れましたね。それだけに、最終的にレギュラー6人、全員に追い抜かされた時にゃあ(涙)(シンコウヒョウには勝てないと聞注自身認めてるし、伏儀は素でそれと互角っぽいし、弟子みたいのも超えたとか言ってるし、ナタクもちょうこうめいを超える技だしてるし、いきなりでてきた燃灯は重力万倍なんて使ってるし、この状況でヨウゼン一人が置いてかれてる訳ないし・・・・・・。)

    それでは続きがんばってください

    返信する


    [5734] Re:Fate/night of windの感想2
    Name: ゼロ
    Date: 02/23 15:28
    ID1:a1bf8b39 ID2:2c3cbf37
    更新読みました。勝てなきゃ逃げる、ですか。実に合理的で彼らしく、それでいてしっかりと士郎とセイバーも助けるというところが彼の理想家的な面も表していますね。
    基本的に彼は「お人よしな策士」と言った感じですので、この行動は個人的にナイスです。

    ただ、バーサーカーを見たときに凛、セイバー、太公望が即座に「バーサーカーの攻撃力がセイバー以上」と見抜いたのが気になりました。確かに見た目だけである程度はわかりそうですが、セイバーの場合魔力放出があるので単純比較はしづらいと思うのですが・・・

    しばらく更新できなくなるそうですが、続きを気長に待ってます。頑張ってください。

    返信する


    [5775] ゼロさんへ2
    Name: 煌
    Date: 02/24 15:34
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    >更新読みました。勝てなきゃ逃げる、ですか。実に合理的で彼らしく、それでいてしっかりと士郎とセイバーも助けるというところが彼の理想家的な面も表していますね。
    >基本的に彼は「お人よしな策士」と言った感じですので、この行動は個人的にナイスです。
    今回のタイトル通り、彼は逃げるのが特技ですから(笑)
    あと、絶対に仲間を見捨てるような人ではないですからね〜。
    聞仲と初めて対峙したときも血を吐くまで宝貝を使ってましたし。

    強さがパッと分かるのはステータスを見たから〜……とかなんとか苦しい言い訳をしてみたり(汗)
    ごめんなさい、その辺は完全にオレの力不足でした(謝)

    >しばらく更新できなくなるそうですが、続きを気長に待ってます。頑張ってください。
    はい、頑張ります!
    三月には更新……できたらいいなぁ

    返信する


    [5736] 5話の感想
    Name: 柿の種
    Date: 02/23 18:01
    ID1:c2c73895 ID2:dc9bdb52
    そりゃあ、空を飛べるなら逃げますなあw
    そういえば、対極図って、宝具以外魔力にも有効なんですかね?
    後、魔眼や十二の試練のような常時展開型にはどういう効果になるのか、解釈次第でその辺、どうにでもなりそうなんで、次のバーサーカーとの戦い(あればですが)にはどんな展開になるか楽しみにしてます。

    返信する


    [5776] 柿の種さんへ3
    Name: 煌
    Date: 02/24 15:37
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    >そういえば、対極図って、宝具以外魔力にも有効なんですかね?
    どーなんでしょうか?
    今のところ宝具のみに有効という感じで考えてますが、書いている途中で変える可能性大……(汗)

    バーサーカーとは戦わせようかなぁと思っていますが、どうなることやら?

    返信する


    [5753] Re:Fate/night of windの感想2
    Name: モコス
    Date: 02/24 01:02
    ID1:9dd4d99a 
    第五話読ませていただきました。

    逃げるですか(笑

    確かに太公望はそれくらいがちょうどいいと思いましたが、
    欲を言えば、逃げる前にもう少しおちょくるというか、
    もったいぶってほしかったです。
    「風も効かぬし剣をくろうても傷ひとつ負うておらん。
     確かに厄介な相手じゃが、・・・手がないわけではないぞ?」

    とか。

    返信する


    [5777] モコスさんへ
    Name: 煌
    Date: 02/24 16:35
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    >逃げるですか(笑
    はい、それはもう脱兎の如く!
    逃げない太公望なんて太公望じゃないやい!……みたいな?

    >欲を言えば、逃げる前にもう少しおちょくるというか、
    >もったいぶってほしかったです。
    ま、まぁさすがに大英雄ですし、そこまで余裕がなかったかなー、と。
    あんまりおちょくると投石とかしてきそうだし(スープーなら避けれそうではありますが)。

    返信する


    [5755] Re:Fate/night of windの感想2
    Name: xian
    Date: 02/24 01:31
    ID1:17f54a22 
    読ませていただきました。

    藤崎版太公望をサーヴァント化するとはとても面白いです。

    ただ、ひとつ気になったところがあるのですが
    ここまで読んだ感じ、よくクロスオーバーものやオリキャラもので陥りがちな"イレギュラー最強化現象"が起こりかけている風に見受けられます。

    「漫画では強かったから」と思うのであれば、サーヴァント化したから弱体化している、という理由も付けられますし
    いままでより心持ち太公望を弱体化させるつもりで書いたほうが物語がひきしまると思います。
    ちなみに、セイバーがそのクチです<サーヴァント化で弱体化

    例えば打神鞭なら、何度か連続で使うor1発全力で撃つかしたら太公望か凛のどちらかをガス欠にするとか。

    ・・・とりあえずハサンは天敵っぽいなぁ・・・・・・(笑

    辛口なコメントになってしまいましたがご容赦ください。


    ・・・ところで、両作のネタを照らし合わせて予想してみるに
    今後しばらく太公望は霊脈である遠坂邸でひたすらダラダラゴロゴロ怠けると見た!

    返信する


    [5778] xianさんへ
    Name: 煌
    Date: 02/24 16:48
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    >藤崎版太公望をサーヴァント化するとはとても面白いです。
    どうもありがとうございます〜!
    その言葉がどれだけ励みになることか……!

    >ここまで読んだ感じ、よくクロスオーバーものやオリキャラもので陥りがちな"イレギュラー最強化現象"が起こりかけている風に見受けられます。
    むむ、気をつけていたつもりでしたが、そう見えてしまいましたか……(汗)
    「太公望最強!」みたいなノリではないので、大丈夫だとは思いますが、気をつけねば……!

    >辛口なコメントになってしまいましたがご容赦ください。
    いえいえ、辛口コメントも大歓迎です!
    色々と参考になりますからね〜(まぁあんまり叩かれるとヘコみますが)。
    今後も感想をいただけると大変嬉しいです。

    >今後しばらく太公望は霊脈である遠坂邸でひたすらダラダラゴロゴロ怠けると見た!
    ……さて、どうかのう?
    少なくともやる気のなさはこれでもかと言うほどに発散させる予定です。

    返信する


    [5889] Re:Fate/night of windの感想2
    Name: ゼロ
    Date: 02/28 15:11
    ID1:a1bf8b39 ID2:2c3cbf37
    更新読みました。お疲れ様です。

    箸休め的な同盟結成&食事ネタですね。やっぱり同居することになりましたが、衛宮の住人(タイガーと桜)たちになんと説明するのかたのしみですね。
    ・・・太公望は大河と意気投合しそうですが・・・

    お忙しいようですが、どうか頑張ってください。

    返信する


    [5900] Re[2]:Fate/night of windの感想2
    Name: 無貌の仮面
    Date: 02/28 21:00
    ID1:fb9a7528 ID2:708b5cd4
    更新も含め、最初から読ませていただきました。
    やっぱ肉の類は食べないんですね。太公望(とスープー)
    >食いしん坊キャラ
    漫画の方でどっちの料理ショーみたいな事やってましたよね。確か。

    返信する


    [5910] Re[3]:Fate/night of windの感想2
    Name: スリーセブン E-MAIL
    Date: 03/01 02:28
    ID1:487f285d ID2:d6bd7ebf
    封神演義はちょっとしか見た事がないので、果たしてここに書いていいものか悩みましたが…やっぱ書くッス(笑
    漫画の方は本当に途切れ途切れにしか読んでいないので、ストーリーをよく知りませんが、太公望やスープーのキャラは知っていました。何よりそういう予備知識無しにも、この作品は素直におもしろいものだと思います。
    なんというか、安心して読めるんですよね。決して緊張感がないというわけでなく、シリアスでありながらも「何とかなりそう」という気分で読む事が出来る。読んでて疲れない話だと感じました。
    前作とはまた違った路線の話を書かれたことには感服します。
    素直に面白いです。今後とも、この空気で進んで欲しいです(笑

    漫画の方も読んでみようかな…。

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    [5916] スリーセブンさんへ
    Name: 煌
    Date: 03/01 14:17
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    どうもです、スリーセブンさん!
    また感想をいただけて嬉しい限りです。

    >読んでて疲れない話だと感じました。
    それが本作のコンセプトだったりするので、そう言ってもらえると「やった!」って思いですね〜。
    ちょっとした合間に息抜きとして読んでもらえたら……と思っています。

    >前作とはまた違った路線の話を書かれたことには感服します。
    ありがとうございます。
    まあ、単に色んなものが書いてみたかっただけなんですけどね(笑)
    しかし「血沸き肉踊る」みたいな話がほとんどないので、たまに「バ、バトルが書きたい!」という衝動に駆られてしまうこともしばしば……。
    で、前作の番外編でもちまちま書いてみようかなぁと思う今日この頃です。

    >漫画の方も読んでみようかな…。
    お時間がありましたらぜひ読んでみてください。
    太公望はもちろん、他のキャラもとてもいい味だしてますから(笑)

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    [5915] 無貌の仮面さんへ
    Name: 煌
    Date: 03/01 14:09
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    ご感想、どうもありがとうございます。

    >漫画の方でどっちの料理ショーみたいな事やってましたよね。確か。
    仙人のくせに食欲旺盛な太公望……。
    やっぱりセイバーと通じるものがある感じですね〜。

    それでは、今後もよろしくお願いします。

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    [5914] ゼロさんへ3
    Name: 煌
    Date: 03/01 14:06
    ID1:2da445e1 ID2:6fb36f09
    >箸休め的な同盟結成&食事ネタですね。
    たぶん次回も箸休め(汗)
    むしろどうでもいい話になりそうな予感……。

    >衛宮の住人(タイガーと桜)たちになんと説明するのかたのしみですね。
    それも一応書くつもりです。
    虎と太公望では完全に虎が惨敗しそう(笑)

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    [5993] 7話の感想
    Name: 柿の種
    Date: 03/04 01:31
    ID1:2896acd3 ID2:dc9bdb52
    >それにしても、サーヴァントが召喚された時に得られる知識ってどんなもんなんだろう?

    これは私も思いました。特に他の英霊の知識なんて、どれを教えてどれを教えてないんですかねえ?
    でっ、本編の感想ですが。
    おもしろいんですが、最近ちょっと本編のパターンそのままってのが多いかなと思いました。今回も一話と同じパターンですし(このss読んで原作読み直しましたw)
    時々出す分にはそのキャラらしさがでますが、あまりやりすぎるのはよくないんではないかと個人的には思います。

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    [6011] 柿の種さんへ4
    Name: 煌
    Date: 03/04 11:14
    ID1:699a44cf ID2:6fb36f09
    >特に他の英霊の知識なんて、どれを教えてどれを教えてないんですかねえ?
    まったく、考えれば考えるほど混乱していく問題ですね。
    そのへんは個人の解釈に任せるしかないのか……。

    >最近ちょっと本編のパターンそのままってのが多いかなと思いました。
    「太公望の行動をFateでやってみたい」という想いから書いてるので、やっぱり多くなってしまいしますねぇ(汗)
    パターンを当てつつも、それに頼り過ぎないようにしなければ……。
    今回のはたまたま1巻を読んでて『最強の仙人、申公豹に尻込みする太公望』を『最強の敵、バーサーカー』でやってみたいなぁ、という軽い感じで書きました。

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    [6007] Re:Fate/night of windの感想2
    Name: ミナミ
    Date: 03/04 10:36
    ID1:d7e928ad 
    読みました。

    自分的に凛のサーヴァントが太公望なら
    士郎のサーヴァントは聞仲とか申公豹辺りが出てくるんだとばかり思っていたので
    (太公望が仙界伝封神演義のキャラ設定ままだと、パワーバランスがアホみたいな事になるので)
    セイバーがアーサー王のままっていうのにちょっと意表を突かれました。

    という事は原作のサーヴァント達は相対的に強化されてるのかな。
    主人公側の1強が蹂躙するような展開だと、山も谷もなくてハラハラもドキドキもありませんから
    ちょっとその辺が心配です。

    無用な心配になる事を祈りつつ
    更新を期待しています。

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    [6012] ミナミさんへ
    Name: 煌
    Date: 03/04 11:30
    ID1:699a44cf ID2:6fb36f09
    はじめまして、ご感想ありがとうございます!

    >士郎のサーヴァントは聞仲とか申公豹辺りが出てくるんだとばかり思っていたので……
    クロスオーバーはその作品のキャラと他の作品のキャラとのやり取りが魅力だと思っているので、出すのは太公望だけにしました。
    当初、プロット段階では第四回聖杯戦争で残ったサーヴァント(原作ではギル)が趙公明という完全なギャグになりそうだったという(汗)

    >主人公側の1強が蹂躙するような展開だと、山も谷もなくてハラハラもドキドキもありませんからちょっとその辺が心配です。
    そのあたりは心配ご無用(…のハズ)!
    山あり谷ありの展開を用意しておりますので。
    ……しかしそれを判断するのは他ならぬ読者様方。
    頑張ろ〜

    返信する


    [6030] Re[2]:Fate/night of windの感想2
    Name: 夢幻の戦士
    Date: 03/04 22:22
    ID1:cfafafc4 ID2:4b8c9194
     拝読させていただきました。

     何と言うか…前回の話と合わせて一話とした方が良い様な気がします。太公望のヤル気の無さと“らしさ”が出ていて良かったのですが、無駄に話を流しているような気もします。
     ちょっと辛口な感想ですが、どうぞご容赦を。あと桜の扱いはどうなるんでしょうか?

     次回も楽しみにしております。

    返信する


    [6041] 夢幻の戦士さんへ
    Name: 煌
    Date: 03/05 00:19
    ID1:699a44cf ID2:6fb36f09
    >何と言うか…前回の話と合わせて一話とした方が良い様な気がします。
    実を言うと第七話は書く予定ではなかったんです。
    ふと思いついたので、「思いついたなら書いてみよう」と。
    で、「書いたのなら投稿しよう」と。
    そんな訳で、骨となる話の間に今回のようなモノが出たりする訳です。
    その辺はサラッと流してもらえると助かります(汗)

    >あと桜の扱いはどうなるんでしょうか?
    桜は……残念ながらあまり活躍の場はないかも。
    今考えている物語では絡むのが難しくて(汗)

    次回もまたほのぼのとしつつ、話が一歩進みます。
    一応、第九話で新たなサーヴァントが登場予定。
    バトルは第十話か……?
    土日は用事があるので、月曜には第八話を更新します(たぶん)
    それでは、今後ともよろしくお願いします〜!

    返信する


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