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    [2601] Re[6]:Fate/into game(現実→Fate)について2
    Name: F
    Date: 07/16 07:14
    ID1:c9eaae28 ID2:aed85290
    私も何か具体的に書いてみましょう。

    Fate本編序盤、アーチャーとランサーの戦いを見た士郎がまさにそのまんまでしょう。>恐怖
    怯えて逃げたい、でも足がすくんで逃げられない。

    ある意味一般人でない士郎ですらこのありさまだ。
    まして妄想オタならこの程度ですむわけがない。
    実際にその戦いをまのあたりにし、逃れられない死の危険におののく。
    トラウマになってうなされ、逃げるか留まるかに悩むのが正道でしょう。事件解決後すら悪夢になりかねんくらいの衝撃だと思う。

    で、そのうえで「それでも変えてみせる」と決意したとして、
    自分ひとりじゃ戦えないから力を集めようと考えればいい。
    実際慎二ひとりじゃなんの役にも立たないわけだが、
    指揮者が必ずしも楽器を扱える必要ないのと同様、立ち回り繋ぎ役として活躍する手はあるかもしれない。

    そこで何故慎二を安易に最強化したりするのか。発想がお子様むけ格闘漫画以下。
    その時点で話をぶちこわしていると気づいてないのか。
    文がめちゃくちゃで説得力に欠けるのも辛いとこだが
    話の骨子がこれでは最初からお話にならないでしょう。

    よけいなお世話だし私もあまり他人のこと言えない身分だけど、
    あえて進言するならプロットから残らず全部書き直しってとこじゃないですか?

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      │ └Re[4]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [CORE] (07/15 20:08)
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      │   └削除 [] ()
      └Re[2]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [コズミケ] (07/15 21:45)
       ├Re[3]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [無常] (07/15 22:14)
       ├Re[3]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [杏里真由] (07/15 22:18)
       └Re[3]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [コズミケ] (07/15 23:03)
        └Re[4]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [R・J・バレンタイン] (07/15 23:15)
         ├Re[5]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [ノルン] (07/16 00:44)
         │└Re[6]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [漆黒の聖夜神罰] (07/16 01:09)
         ├Re[5]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [な] (07/16 00:50)
         └Re[5]:Fate/into game(現実→Fate)について2 […] (07/16 01:09)
          └Re[6]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [F] (07/16 07:14)
           └Re[7]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [みずい] (07/16 07:33)
            └Re[8]:Fate/into game(現実→Fate)について2 [サイス] (07/16 08:47)

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