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    [4323] Re[2]:Fate stay night -剣製の錬鉄師− 感想
    Name: COSMO
    Date: 12/12 15:51
    ID1:485ab1d6 ID2:dc9bdb52
    初めまして、一時期更新が止まっていたようなので、再開されて何よりです。
    なにやら新しいオリキャラが出てきましたね。
    「日本刀」「神殺し」「次元干渉」ときて、一瞬エデンズ・○ゥイを思い浮かべましたが。
    さて、上でも言われてますが、あまりオリキャラが強すぎるのはどうかと思います。今回は、とりあえず防御のみで、竜を殺したのも、不完全だったり神殺し云々で特殊なケースでしたが、それでもキャスターとはいえサーヴァントを圧倒しました。
    たまに見かけるオリキャラ物のSSのように、これでさらにセイバーと切り結んだり、バーサーカーを例の能力であっさり殺されたりしたら、激しく萎えます。
    一応原作でも士郎がバーサーカー、セイバーを倒しましたが、士郎がぼろぼろになりながらやったことを、オリキャラにあっさりやられるのは、原作への思い入れが強いぶんどうしても・・・。

    色々偉そうな事書きましたが、今までの展開が面白かったので、ぜひこのクオリティーを維持して欲しいと思い投稿しました。
    次回の更新を楽しみにしています。

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    関連ツリー
    -Fate stay night -剣製の錬鉄師− 感想 [ほえほえ] (12/12 13:31)
     └Re:Fate stay night -剣製の錬鉄師− 感想 [ほえほえ] (12/12 13:39)
      └Re[2]:Fate stay night -剣製の錬鉄師− 感想 [COSMO] (12/12 15:51)
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