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これからの続きを期待しています^^ 2007/Mar/02(Fri) 05:19 pm
これからの続きを期待しています^^ 2007/Mar/02(Fri) 05:19 pm
主人公は精神異常だから入院したほうがいいよマジで。 GSの設定みりゃ普通に神族頼ればどうにかなるんじゃないの。 ヒャクメあたりに視て貰えば主人公の正体と素性ぐらいわかるだろう、本物の神がいるんだから博打同然の手段をとるなんて、頭がおかしいとしか思えない。 2007/Feb/03(Sat) 09:31 am
さて憑依の中の人は自爆の覚悟を固めたように思われます。それでも美神には勝てないんでしょうけど。 現実逃避に入って恐怖をごまかす中の人が素敵な話だと思いました。 2007/Jan/28(Sun) 01:09 am
わざわざ叫びながらでないと「技」が発動しないの? 主人公の破滅的思考といい、根幹からキャラがおかしいよ。 変なものでも食べたの? 2007/Jan/12(Fri) 09:13 pm
霊爆閃等の特殊技が使えなくなってからボコられっぷりが一段と激しくなり、美神の(色々な意味での)ステキっぷりが目立ってます。 ……霊波の波長合わせって、陰念と中の人との間で「合」「体」やってるようなもんでしょうか? それとも技術的に右手で三角を書き、同時に左手で四角を書く様な感じの技術なんでしょうか? 単発技でしか使えないように読めましたが、どっちにしろ手が凝らされていて良い技術だと思います。 傷跡ビーム→拡散霊波砲とかどうでしょう? 後、デュアル・クロスはフェイタル・アローのように霊波の共鳴を起こしていたりするんでしょうか? 技の性質がわからないとネーミングのしようが無いんですが。 更新楽しみにしてます。無理の無い範囲で(建前)頑張ってください。 2006/Dec/28(Thu) 07:40 pm
GSでしかもオリジナルの役者の物語は、個人的に面白くないのが普通だったので今まで題名だけでスルーしていましたが、この作品を見て考えを改めました。 いいですね。陰念w 強さの設定など色々考えられていて、頑張ってるなーと思える作品でした。技名が多すぎるなどの指摘が他の人から出ていましたが、むしろ原作らしいノリだと、好感が持てますw 美神さんが強く、現在の陰念の能力でまともに戦って斃せないと、いうのが結構、いえ、かなり気に入りませんでしたが、展開上仕方のない所なんでしょうね……。 後蛇足ですが。 キャラクタの設定基準をここで説明されるのは一向にい構わないのですが少しバラし過ぎではないかと。個人的にそういうのは作品内で魅せて欲しいと思うのは読者の欲張りでしょうか? 何にしても次回更新を楽しみに待ってます。 2006/Dec/18(Mon) 04:05 am
半年振りに更新とかをたまに他の作者さんで見るので、油断してました。 八方手塞がりの中報われないのを承知の上で別世界からの 脱出を図る主人公の足掻きには感動しています。 誰一人味方が居ないのに開き直れるのは凄いです。 非常に特殊な戦闘が続いているので描写が細かくなっているので、 数回読まないと戦況が把握出来ないのは自分が変なのかもしれません。 最後に、出来れば可能な限り感動が薄れないうちの更新を願って・・・。 2006/Dec/13(Wed) 05:15 am
毎度楽しみにしています。 よくよく考えれば、美神は陰念を殺すことはできませんね。 いくら神族からの以来といえども、現役のGSが確たる証拠もなしに才ある候補生を殺したら、免許剥奪どころではなくなるかも知れませんし。 それでは、次回を楽しみに待っています。 2006/Dec/12(Tue) 03:43 pm
本編設定とどこまで離れていこうが(離れたとは思っていませんが),作品としてはかなり好きな部類です. 続きを読みたいと思いました,これからも頑張ってください! 2006/Dec/12(Tue) 12:43 pm
また本来ならばレス返しは作品の投稿時にしていますが、いくつか見過ごせない感想があったため、先にレス返しをさせていただきます。 てっきりさんへ 基本的に原作では勘九朗ですら『所詮アマチュア』と侮っていた美神ですから、陰念相手に小細工はしないだろうというのが頭にあったので。あくまで正攻法、実力と経験の差で圧倒できるだろうと。 うーむさんへ ネーミングに関してはひねりもなくある意味そのままですからね………。センスがないのが分かっていても、ネーミングセンスを磨く方法って一体どうすれば…。やはり他の漫画やゲームから名前を使ったり、神話から持ち出すべきか? それならセンスが悪いとか言われても言い訳できるし。 いっそうのこと、うーむさんが技の名前を決めてもらえませんか? とりあえずデュアル・クロスと傷跡ビーム(仮)の二つを。名前と技の内容が違っていなければ採用しますので。 九尾さんへ 一応、原作とは違って雪之丞に勝った陰念に対してメドーサはそれなりに高い評価をしていること、いくら勘九朗がいるとはいえ仮にも自分が鍛えた人間が負けて美神や小竜姫に大きな顔をさせておくのは気に入らないことなどから、横槍を入れる可能性は充分にあるとしています。そもそも、原始風水盤の一件があるからメドーサにとってこの試験は単なるお遊びに過ぎないので。 勘九郎に関しては概ねその通りです。 Dさんへ すみません。かなり遅くなると思います。 瞬きさんへ 個人的には強い奴が力だけで勝つのではなくて、力が劣っていても戦いの工夫次第で勝つという展開の方が好きなので。実際、原作の方でも美神たちは純粋な実力だけで勝ったわけではありませんし。 通りすがりさんへ 続きは書きます。他にもやることがあるので遅くなるでしょうし、完結まで書けるかどうかは分かりませんが、最低でも区切りとなるGS試験編だけは何としてでも………。 最低認定社さんへ とりあえずこれだけは言っておきますが、私は自分の作品に他人を装って感想を書くような真似はしたことはありませんし、これからもする気はありません。感想が来ないなら来ないで書くのをやめるだけですし。作品に対する批判が来るのは百歩譲って自分の未熟と割り切れても、さすがにそこに第三者が介入するとなると話しは別です。私に限らず、他の人の感想を書く際にもこのようなことを書くのはやめてください。このような事はあまり言いたくはありませんが、最低認定社さんの言葉を借りるなら『立派な最低感想書き』です。 karaさんへ いや、一応美神も自分から進んで人を殺すような真似はしないとは思いますが………。微妙ですけど悪人ではなく善人よりですし。 守護者さんへ どの辺りが同じなのかは分かりませんが、一応、この作品と逆行魔族横島との違いはこうなっています。 逆行横島が主人公 → 憑依陰念が主人公 GS側 → 魔族側 女にもてる → 女にもてない 主人公が強い → 主人公が弱い 自分を犠牲にしてでも他人を守る → 自分の方が大事 美神が弱い(彼女以上に強いキャラがたくさん出てくる) → 美神が強い(ただし、あくまで原作を基準とした強さ) オリキャラが出てくる → 基本的にオリキャラは出さない 美神の扱いに関しては展開上、仕方がない部分(主人公が魔族側)がありますが、一つネタをばらすなら『魔族化横島』に対抗して『エネルギー結晶の影響によりパワーアップした最強美神』でもやろうかと思っています。 YOHさんへ 感想は大変ためになりました。技の多さの指摘の部分としては確かによほど特徴のある技以外は別に名前をつける必要はありませんね。霊波砲のときのように『爆ぜろ』とか『曲がれ』でも意味は通じますし。その辺は書き換えておきます。 ツバメさんへ すみません。確かにこちらのミスで『サド』の方が正しいです。書きなおす際にはその部分も直しておきます。 えくせれんとさんへ 具体的にどの技のことを言っているのかは分かりませんが、主人公の技は『何に特化しているのか』、『何処が弱点なのか』がわりとはっきりしています。威力の低い技は基本的に『相手の隙を作るため』、もしくは『数で相手を攻めるため』の技であり、その代わりに威力が劣っています。本来よりも威力が下がっているのではなく『威力を下げる代わりに別の部分を特化させた』ものであり、技の使う方向が違うだけで決して技そのものが劣っているわけではありません。 これとは逆に威力が高めの技に関しては別の何らかの代償があります。隙が多い、防御力が下がる、反動が大きいなどがそうです。 これらは物語のパワーバランスをとるための処置であると同時に、都合の良い強い『だけ』の技を作るのを防止するためでもあります。 一応この作品では、陰念の能力で美神に勝つのはよほどのことがない限り不可能だという設定なので。使う技のほうもその設定にあわせて弱点を作っています。 えくせれんとさんの思いついたと言う楽勝パターン、能力の有効な使い方にも興味があるといえば興味がありますが、上記の理由から実際には使えないと思いますよ。あ、ちなみに美神の正体を大声でばらすと言うのはナシの方向で。似たようなことを書いた人が何人もいるので。 引き続き、十七話の修正に当たって『ここはこうしたほうが良い』『ここの部分は削った方が良い』などの意見があればお願いします。あとデュアル・クロスと傷跡ビーム(仮)の二つの技の名前を募集中。私では良い名前が思いつきません………。 2006/Dec/12(Tue) 01:31 am
陰念の性能で美神に対抗できないなんておかしすぎ わざわざ本来よりも威力が下がる能力作ってまでして それをメインに対抗するなんて本気で脳が腐ってるんですか? もっと能力の有効な使い方を考えましょうよ。 ちょっと考えただけでも楽勝パターンがたくさん思いつきましたよ。 2006/Dec/09(Sat) 08:42 pm
才能がないのではなく、レギュラー人と比べると低い陰念。 中の人が勝つには、人間としての知恵をフル活動させるしかありませんね。 考えて考えて、なお考えて相手を倒す策を作りそれにハメル。 努力の人としては好感が持てます。 さて、このまま行くとどういう立場になるのでしょうか???? PS: >うん。この人、絶対マゾです。マジで容赦のカケラもありません。 マゾじゃなくて、サドの間違いじゃ??? 2006/Dec/09(Sat) 08:05 pm
まあ、陰念から見たらって感じだとしたら、恐怖で実際の実力差よりも大きく見えたり、元々ギャグ漫画でしたからそこの辺はギャグという名の宇宙意志が働いているのかもしれませんし、戦力比は兵力の二乗って言うにも関わらず洒落にならない兵力差で美神さんが勝った話とかもありましたから、差がありすぎる点については決着が付くまでは何とも言えません。 不満としては、技多すぎです。 RPGじゃあるまいし、ポンポンだしすぎると一個一個の印象が弱くなって最終的に使うのはその中で使い勝手の良い技だけになってしまいます。 名前の付いている技は把握できる範囲で良いと思います。技の応用やちょっと変えただけの攻撃にまでわざわざ名前つけたらとてもではありませんが把握できませんし、それぞれの技のインパクトが無くなってしまいます。 2006/Dec/09(Sat) 06:29 pm
思い知らされました今日この頃 普通に逆行マ族ヨコシマとやっていることが変わりません みかみさんが超ありえねーあるいみヘイトされてるんじゃねえーと マヌーなネーミングの厨房オリ技でおなかいっぱいです どうもありがとうございました 2006/Dec/08(Fri) 07:31 pm
大変楽しく読ませていただきました。 ハンデについてですが、少年誌(GS美神)の主人公として「殺人という行為ができない」という宇宙意思が働くのでは? と考えていました。 いくら美神が黒くても(作者の意思によって)殺人まで至りませんでしたからね。 はずれてしまいました。残念。 次回更新楽しみに待ってます。 大変でしょうが、がんばってください。 2006/Dec/08(Fri) 10:25 am
2006/Dec/08(Fri) 06:25 am
159のレスの奴が現れたということは 君は立派な最低作家として認められたということだよ 実に見語でな俺様自慰だと ほめてあげよう 2006/Dec/08(Fri) 02:53 am
のがいい意味で見ごたえあります。 このあとどうなるのか分かりませんが、ぜひとも続きを書いてください 2006/Dec/07(Thu) 11:47 pm
そして最後はウル○ラダイナ○イト? 2006/Dec/07(Thu) 04:06 pm
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