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縮地は仙術の瞬間移動や武術の瞬間的に距離を縮めたり動きを悟られずに近づく体捌きのことの総称ですよ。 2009/Dec/11(Fri) 06:29 pm
2009/Dec/11(Fri) 06:22 pm
なのでアリス神やアニスの来た理由などおもしろ設定がどう生かされるか楽しみです。 2009/Dec/11(Fri) 06:08 pm
とりあえずくじらと戦えでしか・・・・。 とりあえず、ランスにどう絡んでいくかも問題ですね。 正史でも盗賊団討伐クエストをランスが受ければ鬼畜王準拠イベントって起こりうるのかしら? とりあえずコレをうけてのアニスの動きに注目です。 PS:ブルーの世界ではやっぱり 超神ふみゃ とかが仕切ってるのかなぁ? あ、あとアリスソフトの世界で世界(大陸)創造神としては『ルドラサウム大陸』担当の『ルドラサウム』以外にも、ADV作品『デアボリカ』で『デアボリカ大陸担当』の『薹霊』さんがいらっしゃいます。(現在の薹霊は 闇のロードデアボリカを兼務しているアズライトさん) ちなみに、大陸(世界)毎にルドラサウムクラスの創造神が居るのが公式設定であったかと思われます。 2009/Dec/11(Fri) 06:20 pm
正直マクロスFキャラとかが神様(笑)などで出てくるとドン引きだわ。 ランス世界の雰囲気が欠片も残らないとでも言うのかな。 縮地やらマルチタスク、非殺傷魔法とか出てる時点でこれも有りなのかな。 2009/Dec/11(Fri) 04:47 pm
皆さん読んでいただいて有り難うございます。 本日、第14話を追加させていただきました。 え~、前回、私の文章能力の無さと中二病的発想からご不快な思いをされたかたが多くいたようで大変、すみませんでした。 ただ、私自身、皆様の声を聞き、数を書いていかなければ上達はしないとの思いにいたりましたので、こんな駄文ですがお付き合いいただければ幸いです。 今回はついにムラゲワールドの設定にせまります。 懲りずに出てくる他作品キャラ。 都合の良い設定。 もっと簡単にまとめるつもりが、いつの間にかまた長文になってしまいました。 なお、ハニーがあの身体で縮地を使うことについての疑問は解っていてやってますので、スルーしていただけると幸いです。 また、瞬間移動については人間では魔法Lv3しか使えない上に、ムラゲ設定では発動時と現れる際に大きな隙が出来るため戦闘向きでは無いとしています。 次回は更に転生の謎に迫ります。 アリスちゃんから聞かされる衝撃の真実! 生き延びるため都合の良いボーナスを望む主人公! 再び2次小説ということにあぐらをかき、暴走を始める作者!! と、いった内容です。 次回も説明が多くなりそうな………。 相変わらず遅筆の上、駄文。 なかなかストーリーも進みませんが、頑張りますので、これからもよろしくお願いします。 2009/Dec/11(Fri) 04:38 pm
別に瞬間移動を指す不思議言語じゃねーんだよなー、とか思ったんですけど。 膝どころか足自体ないハニーが縮地ってあんた……普通に瞬間移動でいいじゃないですか。 てか魔法使いたちの話なの体術TUEEEEEはどうなんでしょ? どうも迷走してるような印象が拭えません。 2009/Nov/21(Sat) 11:49 am
その為今回は急遽修正を上げさせていただきました。 大変申し訳ありませんでした。 2009/Nov/21(Sat) 12:45 am
2009/Nov/18(Wed) 12:07 pm
煩わしいことに視点変更が多すぎる。多用するもんじゃないよこの手法は。主人公の存在が薄っぺらくなるだけ。 まあ、他のキャラもそうなんだけど。 考え方の指向がみんな同じってのはどういうことだ? せっかく個性全開のランスキャラだというのに魅力が一切感じられない。 この作品はランスが面白いからその魅力で保っているようなもの、もっと練り込みを。 あと商業等からパクルのはおすすめできない。やるんならさりげなく作品に自然ととけ込めるよう自分のものにしてから出してほしかった。 安易に出すと質が落ちることを理解してくれ。他の所から借りてくるっていうのは自分では面白いものを書けないってことだからな。借り物だらけってつまらんだろ。他人の厨二を見たいわけじゃない。 それと「以外」とふっているところ全部「意外」じゃねぇ?他にも誤字が目立ちすぎ。 そこそこ書いているんだから気をつけるぐらいしようぜ。 2009/Nov/18(Wed) 11:12 am
2009/Nov/18(Wed) 06:45 am
2009/Nov/18(Wed) 03:09 am
本日、第13話を追加させていただきました。 早速ですが済みません、今回は修行編しかできませんでした。 今回は時間を巻き戻して修行編です。 謎の師匠(笑)との出会い、そして修行。 もっと簡単にまとめるつもりが、いつの間にか長文になってしまいました。 前回、戦闘シーンと少しだけ百合(エロ?)を入れたせいか賛成反対両方に大量の感想をいただきました。 今回も皆様からいただいた質問、疑問に出来るだけ答えさせていただきたいと思います。 戦闘チートについて これは作品を作る段階でかなり悩みました。 ただこの世界、本編でも出しましたが素で本作のアニスや千鶴子を凌駕するキャラがごろごろしています。 また原作でも戦い方次第であっさり強敵に勝ってしまうためアニスだけでなく周りの人間もそれなりに強化することにしました。 マルチタスクの採用については、原作の千鶴子が情報魔法を使用している所を見て思いつき、それから魔法陣を幾つも展開する場面からスレイヤーズの魔法ブーストを連想、そして、ブースト=雷将軍の雷精達、雷神雷光使えるんじゃない? この様な成り行きで決まりました。 本作の千鶴子、余裕で勝ったように見えていますが実は大魔法の連発の所為で最初の敵弾吸収陣が無ければ魔力が無くなっていました。 千鶴子の強さは大魔法の連発にあるのではなく勝利するためにその道筋を組み立てる能力にあると思っています。 百合(エロ)について ムラゲは原作がエロゲーであるなら少しはそんな文章を入れるべきではないかと思っています。もっとも文章能力がないためろくな描写にはならないと思いますが。 これについてはそれほどメインにするつもりはありませんがそんなシーンがちらほらでてくると思いますので、今後ご容赦下さい。 なお、看板に説明した方がよいとの意見をいただきましたので (少し百合描写あります。) といれさせていただきます。ありがたい助言済みませんでした。 befuさま、前回は四天王をまとめただけであって、戦闘のない戦いはまだまだこれからです。2級市民との確執も今後の大きな課題です。 思うさま、sinさま、新魔法、限界レベルについては今後本編である程度説明させていただきますが、ほぼオリジナル設定になるかと思いますので、申し訳ありません。 常葉さま、文章のご指摘有り難うございます。 皆様、感想と励まし有り難うございます。 暖かい励ましは何よりの喜びです。 次回は今度こそ転生の謎に迫ります。 突然現れるレベル神、どこかで見たことのあるこの人(神)達は! 遂にあかされる衝撃の真実! 2次小説ということにあぐらをかき、暴走を始める作者!! と、いった内容です。 次回は殆ど説明になりそうな………。 相変わらず遅筆の上なかなかストーリーも進みませんが、頑張りますので、これからもよろしくお願いします。 2009/Nov/18(Wed) 01:57 am
パパイアとは意外でしたが、容姿的にSはアリかw 千鶴子無双ですね。 更に、ナギとアニスを愛人という。 パパイアは、この分だとハーレムに入れられそうなw どんな展開になるか、これからも楽しみにしています。 2009/Nov/10(Tue) 12:33 am
最強と最恐か・・・さてさて、最凶は誰の手にw 誤りかもしれない報告 修羅場のシーン(爆)で ナギが「違わなくない」って言ってるんですが、 千鶴子さまの「ちがうのよ」に反応してるのだから、「違わない」ではないでしょうか? ・・・O・HA・NA・SHI効果で千鶴子さまの言を否定出来なくなってる? 2009/Nov/09(Mon) 10:57 pm
性格的には気に入らないとしても、一応人類でかなりのクラスである相手に、この年で無双すると、もう数にものを言わせて苦労してるように見せかけるくらいしか相手がいなくなるんじゃないでしょうか。 2009/Nov/09(Mon) 09:00 pm
むしろ私としては大歓迎です。 ただ、苦手な人も居ると思うので、注意書きくらいはしといた方が良いかもしれない。 2009/Nov/09(Mon) 08:35 pm
一緒にいると限界突破は、ランスとエッチで限界突破ということで。 2009/Nov/09(Mon) 02:26 pm
原作と比べると強くしすぎな気がする。 志津香さんの敵討ちがどうなるのか、気になりますね。 2009/Nov/09(Mon) 11:57 am
あとランス世界では才能レベルと技能レベルてのがありましてレベルアップとかも神様を介さないと無理なわけで かなり無理ないかななのはやネギまのやついれるの あと http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/index.php?%E9%AC%BC%E7%95%9C%E7%8E%8B%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9 ここに設定乗ってますので。 2009/Nov/09(Mon) 09:27 am
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