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ずっと待ってます 2012/Dec/11(Tue) 08:38 am
少年漫画の主人公みたいなかっこよさです。それに比べて男人格はやな奴だな…まさしく今生きてる世界を物語としか思ってないし 2011/Nov/09(Wed) 08:26 am
実際こんなセリフ言うのが突然出てきたらそりゃ操作されているのを疑うよなあ。 2011/Nov/08(Tue) 03:31 pm
しかし、True ENDって、そんなに暗い話が多いのか? まだ、バッドエンドのうちだと思うけど…。 2011/Nov/08(Tue) 03:24 pm
ウボーざまぁw 2011/Nov/08(Tue) 03:40 am
後半も大体書き終わっていますが,丁度いいのでもう少し推考することにして,明日投稿します。 そんなわけで前回の感想であと2話って言ってましたが,今回の8話は前後編ふくめて1話の計算での話です。 後編投下後の追記 そんなわけでちょっと遅くなりましたが後篇です。 あとちょっと書き残していた部分のはずが書いてみると全然終わらなくて焦りましたw おかげで日を越してしまったけれど,大目に見てやってください。 かきたいこと書いたらなんかすごいことになっちゃった第8話ですがよろしくお願いします。 言い忘れた一言:お嬢様が病んだのとか大体こいつのせい。 あ,あともう少ししたら設定集にメイド長あたり追加しときます。 ではコメ返し >江の島の住民さん 誤字報告ありがとうございます。助かりました。 前回のハンター云々は,ただの原作キャラから見た原作ってどんなかな?って発想の結果です。 うまく文にできていたようなら何よりです。 あともう少し,がんばらせていただきます。 >えた=なるさん 上にも書きましたが,ハンター×ハンター云々の話は,ほんとにちょっとした発想です。 逆にそれを文にして他人に伝えようとするのが大変でした。 いくらかでも伝わっていただけたなら幸いです。 どっかでみたこと名前だなと思ったらコッペリアの作者さんだったんですね。 自作と同ジャンルのssはまだ怖くて読めないので,自作が完結したら読ませていただこうと思っています。 お互い完結まで頑張りましょう。 >十里菅利さん シャルがきっかけでパクたちにもちゃんとばれてしまいました。 これだから前回にはシャル達が出せなかったわけですが,感想にちょっとビビりましたw あと執事君は執事君,お嬢様はお嬢様,メイド長はメイド長,幕間以外じゃ,みんな本名なんてないようなもんですよw >ののじさん 新たに読んでいただいたようで嬉しいです。 自分は物語が二転三転するのが好きなので,このような作品を書いています。 嗜好にあっていただけたなら幸いです。 2011/Nov/08(Tue) 01:07 am
何これ面白い 独特の空気もですが突き抜けたキャラクターや念能力が原作に多いせいかこんな人あの原作の世界観にいそうです てかお嬢様が完全に壊れてから楽しいです特に今後執事君との再会はあるのかが楽しみ 2011/Nov/04(Fri) 08:03 am
道具扱いは見えてたがむしろシズクとかがショック受けてたのが新鮮。でもシズクってば徹底的に鳥頭だからなぁ、次のシーンには忘れてそう。マチだったらよかったのに。 パクやクロロがお嬢様の心理をあれだけ仔細に分析しておきながら、お嬢様の自滅的自罰思考には思い至らないのがよかった。やっぱ流星街で生き抜いてきたヒトにはああいう考えは思いもつかないのかねぇ。 逆にクラピー、彼も自罰的だがその贖罪精神は外向的攻撃的だから、やっぱ内罰的なお嬢様の真意には気づかないのはワラタw これは執事君と対面したときにはモメそう。センリツ気づいてあげなよ。 そして執事君再登場! 満を持して!! でも本名出てきても読者はみんな執事君としか呼んでくれなさそうな罠。もうお嬢様と執事君でいいや。そしてメイド長に期待。 2011/Oct/20(Thu) 01:17 am
創意工夫の結実という小さな一歩を、しかし心掛けてない人には決して踏み出せない貴重な一歩を。私は今夜見せて頂いた気がします。 今の心情を素直に書き示すなら、ああ、負けたな、と。 これ以上の賞賛は不要でしょうし、これ以上の言葉は不粋でしょう。 完敗でした。 2011/Oct/20(Thu) 12:05 am
バトルマスター→フロアマスター おたやかな→おだやかな(たおやかな?) もう一度引く→弾く(フルートは一般に吹くですが) もとの速さに→早さに 暗示が簡単すぎて→暗喩が 原作知識というギミックの調理の仕方がとても素晴らしい回でした。 正直やられたという気持ちで一杯です。 胸が一杯で上手く感想を書けませんが、あと2回頑張って下さい。 2011/Oct/19(Wed) 11:07 pm
いつもとの違いに戸惑いもあるかもしれません。 しかし,幕間という区切りだからこそ,今まで出すに出せなかった主人公の名前とか, 他の人から見た,主人公に対する心情とかを書いてみました。 おかげで前回よりさらに長くなりましたが自分的には満足です。 さて,今作はあと2話で終わらせる予定です。 あともう少し,拙作だいじなだいじなわたしのぱんつにお付き合いください。 ではコメ返し >十里菅利さん 今回の話で分かったかもしれませんが,実は旅団の人たち,それほど主人公に執着していません。 むしろ,どうでもいい感じ。 あと執事君も再登場です。そしてまさかのメイド長も一緒。 >20thさん ありがとうございます。 私は筆はおもいし,こしも重いので,更新には間が空いてしまいますが, もうすこし,完結まで読んでやってください。 >オロナミンEさん 主人公は死にたがりです。 ウボォーは主人公を殺そうとしていました。でも主人公はウボォー(旅団)にだけは殺されたくない。 ウボォーが自分(主人公)を殺す前に,クラピカに自分(主人公)を殺してほしいといった様子を書いていました。 勘違いされたのなら,私の力不足かと… 2011/Oct/19(Wed) 09:39 pm
ウボォーより先に殺されようとしたりちょっと難解ですね… 2011/Oct/04(Tue) 02:40 am
2011/Oct/03(Mon) 12:05 pm
ウボォー始末しても容易ならぬ展開に!! でもそもそもウボォー生き残りそうだからシャル気にしても仕方ないか。 はやく執事君の新呪文、「オジョウサマヲカエセー!!」が炸裂しないかなぁ。 2011/Oct/03(Mon) 01:21 am
山場なだけあって今話はいつもより長くなってしまいました。 約9000字,いつもの大体1.5倍? 以前の感想で自分に課した試練には破れてしまいましたが,やり遂げた気分です。 ではコメ返し >くらんさん 誤字のご指摘ありがとうございます。 主人公の戦闘時間ですが,ホントはもっと長かったのが,字数が多くなりすぎて削った結果がこれです…。 削る過程で,本来の意図を忘れてました。失態だなぁ。 >パルメさん 懐かしいといわれるともはや皮肉にしか聞こえないのがつらいです…。 これからも読んでいただければ幸いです。 >朝日さん あまりのんびりするとまたウンか月単位で間が空くので,週一ペースを目指します。 >凡士さん というわけで,今回から登場のクラピカくん。 あまり活躍というほどの活躍はありませんでしたがいかがでしょうか? >もにょりさん …お久しぶりです。 待っていただいた方がいてうれしいです。もう長期の更新停止は避けたいところ。 一応,作中では解くのは一瞬に近い時間で,縛るのには2~3秒かかる,という設定に準拠しているつもりです。 この主人公の技術あっての能力ですね。 2011/Oct/03(Mon) 12:52 am
更新止まっちゃってたのがマジ残念だったので嬉しいです。 しかし自由に縛ってほどいてができるだけでここまで強くなるとは…。 2011/Sep/26(Mon) 10:26 am
2011/Sep/25(Sun) 04:00 am
楽しみにしてました。 これからも、のんびり更新してくれると嬉しいです。 2011/Sep/24(Sat) 09:06 pm
2011/Sep/23(Fri) 10:42 pm
→なものなんですよ。 >“超破壊拳(ビッグバンインパクト)”まねごと,すなわち →“超破壊拳(ビッグバンインパクト)”のまねごと,すなわち =====報告終了=========================================== あ、どうも多分初めましてです。くらんです。 しばらく前に見つけて「うわ、面白いのにとまっとる……」とか思いつつもチェックリストに入れてたらこのたび更新が。あざーっす!! あるぇ? この場面でみんないなくなるって……え? 陰獣と戦ってクラピカに連れ去られた? それは主人公の戦闘時間長すぎないかなぁ? 2011/Sep/23(Fri) 09:58 pm
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