<このWebサイトはアフィリエイト広告を使用しています。> SS投稿掲示板

SS投稿掲示板


[広告]


作品本文に戻る  投稿掲示板に戻る

前の20件次の20件

[131]ホワグリ◆a74f1064ID: 42af735d
勇丸復活!ヒャッホー!
もう無茶しないでね。いざとなったら「樫の力」で9/9にしてもらうんだよ

「クローン」で東方キャラをコピーはできますか?
見た目だけでなく能力もマネできるからすごい驚ろかせそうです
あと「閃光」から「変幻の大男」のコンボで6マナクリーチャーも狙えますね!

2011/Mar/27(Sun) 08:58 am

編集削除 Pass:

[130]ほにゃ◆6f712e64ID: 25b75eb1
うーん、神奈子様は被覆持ちなのか、それとも存在の格みたいなものが違うから、効果が十全に発揮されなかったのか。
それと全く関係ありませんが、『お粗末』はテンペスト・ウルザ当時の白単ウィニーでの
実質的なクリーチャー除去の一つとして、割と使用されていたような……


・洩矢諏訪子
強すぎるwwwwwww
それとも、最近はこれぐらいが当たり前にインフレしているのかな?(汗

●1ターンは1日(24時間)。
手札に関しては制限ありますか?
手札が空になると、翌日までは使用不可?(翌日でも1枚しか使えない?)
以前の手札3枚や、ドローの記述と合わせて考えて、神奈子様戦で1日に6枚使用していたのは、
この文章が書かれた時点では手札が2枚しか無かったが、
その後の数日で手札が7枚の状態になっていたということ?
それとも、手札関連は別ルール?(別ルールなら、明記しておくべきかと)
元MTGプレイヤーだと、こういう部分はどうしても気になってしまう。(汗

●カードは1日に、1種類につき1枚を1回のみ使用可能。
表現として少々理解し辛いような気も。
あえて「1回のみ」という表記をしているのは、フラッシュバック・バイバック等での
使用も不可能ということで良いのかな?

●召喚や現存し続けるカードには維持費(体力)がかかる。
あえて下記に『体力』とあるということは、これに関してはマナ制限ではないでOK?
召喚を維持することにマナはかからない?


そして誤字チェック

・第7話 異国の妖怪と大和の神
>もはや立っている事も間々ならないようで、前のめりに倒れはいる。けれど顔だけはこちらへと向けて、視線を逸らすことはない。
倒れはいる?

・第9話 目が覚めたら
>「あの時は参ったね。心までは折れてなくてなかったんだけど、あれやられてポッキリ」
折れてなかった、かな?

2011/Mar/27(Sun) 04:25 am

編集削除 Pass:

[129]炭素◆c75fb22cID: 32ef51cc
勇丸いいなあ、自分にとって犬といえば溶岩の猟犬か野生の雑種犬
楽しませていただいてます。大型クリーチャーは見られたから、次はどんなスペルの描写が見られるのかなあ……
そういえばデュエルファイター刃読んでたなあ……あれどこにしまったかなあ


2011/Mar/26(Sat) 10:40 pm

編集削除 Pass:

[128]ファンゴ◆9c878808ID: 99c3ec4d
おおう暴走モードが超恥ずかしい想い出になりそうな按配に事態が収束してしまった。そういや神性カウンターなんてのもあったと。東方的には精神死の影がうっすら見えるほうが怖いんだけど
あ、腕の再生は「蛇の皮」(神河)あたりもいいんじゃないかなと思います

「お前、私のものになれ」この世に数多ある二次と三次の狭間において、ド直球の口説き文句(性的な意味に限らず)の一つ。まあ神(人/仁)徳的に諏訪子さまの方が上に見えるのは確定的に明ら……か?

対軍(群)、東方的には妖精一杯が襲い掛かってくる場合に有効そうな呪文を一つ思いついたり。「吸魂」。1対1だと3マナ2ドレインだけど、対象が沢山いたら鼻血が出るくらいライフゲインできそうな上チャネルボールあたりで天井知らず

2011/Mar/26(Sat) 09:33 pm

編集削除 Pass:

[127]ぱんでみっく◆1601f9acID: 6dedb161
更新お疲れ様です。
勇丸まじかわいいですねー。
もふもふしたい。くんかくんかしたい。

お粗末に関しては東方サイドの「信仰が力」みたいな要素によって打ち消されたのかな。うちの神様がこんなに弱いわけがない(キリッ

2011/Mar/26(Sat) 09:25 pm

編集削除 Pass:

[126]ヒキニパー◆46a1db4dID: 26a3f955
移転おめでとうございます。

まあ確かにそのままお粗末系統の能力を失わせる効果が効いたらさすがに強すぎますね。羊術だったり突然の俗化だったり。そこらへんのさじ加減は難しいと思いますが、頑張ってください。

2011/Mar/26(Sat) 08:14 pm

編集削除 Pass:

[125]あさい◆962dcc76ID: 68c543ed
お、移転されましたか。
おめでとうございます。

戦争関連も一段落したようで、次は能力検証かそれとも日常パートでしょうか。
次の展開も楽しみです。

神奈子様にお粗末が効かなかったのは神奈子様は被覆持ちってことなのかな。でも力抜けてる描写はあるし……。うーん……。

そういやライフ回復呪文で腕は治せないんですかね?

2011/Mar/26(Sat) 07:28 pm

編集削除 Pass:

[124]gutch◆38d32366ID: 79c20e8e
ありがたく読ませてもらってます。
こーいう系のssが少ないのはフィールドとライフ以外をどう扱うかが難しいからなんでしょうね。
なので、解釈がしやすいカードだけ出すのが一番いいと思ってたり・・・。

そーいえばライフ減ってない状態でライフ回復呪文使った場合はどんな感じになるんでしょうか?

2011/Mar/26(Sat) 07:18 pm

編集削除 Pass:

[123]オム◆a271ee9eID: e004817e
面白い。
MTGは子供の頃やったきりなので所々記憶を掘り起こしながら読みました。
そこでコロコロかなんかでMTGの漫画があったのを思い出したり

先行きが楽しみです。




2011/Mar/26(Sat) 07:06 pm

編集削除 Pass:

[122]霧影◆2cb962acID: 1462074d
インスタントやソーサリーだと神とかにはハイコストな呪文しか効かないのかな?
そういえば諏訪子には人間の旦那がいたみたいですがまさか…

主人公の欠けた腕ですが、テゼレットみたいなエーテリウム製の義腕つけたりしたら面白いんじゃないかと

2011/Mar/26(Sat) 06:56 pm

編集削除 Pass:

[121]赤蟹◆76e3222fID: 597d353b
この小説なら、
召喚に成功したときにデメリットを誘発するモンスターの召喚→もみ消し(合ってるよね?)によってそれを打ち消す。
ってのが最強じゃない?
マナ加速いらないし、もみ消しなんてコスト安いし。
絆魂(ダメージ分ライフを回復)を使えば上手くやれたかも、だとか、アーティファクトは便利だお、とか色々あるけど一番気になるのはギャザのルール。
マッドネス、インカーネイション、スレッショルド、トランプル、召喚酔い、速攻、除外、墓地に○○があれば~系効果、変異、パーミッション、○○渡り、プロテクション、バウンス(特に激動)、部族系カード、ラスゴ(神の怒り)の破壊範囲、チェイナーの布告などの生け贄に捧げる系、ダークスティールの破壊されない効果、頑強(だったかな?墓地にいったら-1/-1カウンター付きで戻るやつ)、etc……
がどうなるか、かな。

2011/Mar/26(Sat) 06:23 pm

編集削除 Pass:

[120]TG◆0eb09858ID: 77bf8b4e
ぎゃざはほとんど知らないけど面白かったです。
凄く続きが気になりますね。

2011/Mar/26(Sat) 05:07 pm

編集削除 Pass:

[119]アンデビ◆ef406e2cID: a44c141b
≫ 唱えたと同時、八坂に光が集まり、四散する。

つまりお粗末効いてないんじゃないの?
神には効果薄いか無いとは思っていたが…
つまり、インスタントとかソーサリーは雑魚にしか効かないんだな。
あと出して無い物って言えばエンチャントだが…
これも神相手には効くかどうか…
まぁ、自分がパワーアップするタイプを使えば別だけど。
それでも神奈子様には対抗できないだろうけどなww

2011/Mar/26(Sat) 04:20 pm

編集削除 Pass:

[118]レイドリック◆6cf71e5cID: 96639700
プロテクション白でも持ってるのか、ガンキャノンさm……おや誰か外に(ry

2011/Mar/26(Sat) 03:33 pm

編集削除 Pass:

[117]瘡蓋◆d072e937ID: 2dc2b840
お粗末!お粗末じゃないか!
相手が強力クリーチャーを出したときに発動すると最高に爽快なお粗末じゃないか!

神奈子にこれはキレる間違いなくキレる…
神様だろうとなんだろうとこれはキレると思ってしまった

すごく面白いです。これからも更新がんばってください!

2011/Mar/26(Sat) 03:32 pm

編集削除 Pass:

[116]roisin◆defa8f7aID: d0ba527c



移動しました。指摘が大半なレスになったら尻尾を巻いて逃げます。

というかそうなると思うので、1週間ほど掲載したらチラ裏に戻るか削除するかします。もしくは「なろう」に移動するか。

……あれの掲載方法、難しそうだなぁ。




>書架

土地破壊は絨毯爆撃かなと思っています。土地だけ破壊する能力だけどその上にいるのもまとめて破壊じゃー!みたいな。今のところMTGのカードは能力より名前による補正が大きいので、ゲドンもそのとおりになる可能性も無きにしも非ず。
ラスゴは自分を含みます。範囲はありますが。
ルール案に関してましては、申し訳ありませんが私の理解が及ばなかった為に検討を見送らせていただきました。読解力が足りず申し訳ありませんorz


>霧影

一応装備可能な予定で考えています。
ミラディンのお方はどこで出しましょうかねぇ。メムさんは、というかMTGのカードは能力が100%発揮される訳ではないので、油断は禁物です。が、強いもんは強いです(謎


>神社

勿論買わせます。お話の展開を読んで、ですが。ただカードの表記にもあるように、お金はこちら持ちで、あまり遠くへ行かせたり希少なドリンクの購入は無効となります。


>ヨッシー

私もその口ですので、最近のカードを見た瞬間、「はぁ!?」となりました。絵柄も変わり、カード性能が鬼のように上がり、対抗呪文や暗黒の儀式が絶版になったりなど。
0マナでも維持費は発生しますが、ごく微量となっています。歩行機、少し考えています。見た目があれなので威圧感放ちまくりな気がします。どうしたもんか(汗
内政は……やりたいんですけどねぇ。それやってしまうと完全原作ブレイカーしてしまうので、私の実力の限度を超える構成にしないといけなくなる為、断念しています。


>オクラ

最も近い回答は2、次点で3、となっています。作品には厳密に当てはまる訳ではありませんが、ライフが多くあり、相手が強大に見えた場合、6/6と9/9のどちらを召喚するか、といった結果の死の門の悪魔となっています。
応援ありがとうございます。今後とも、片手間に程度に見ていただけるようがんばります。


>BnRNG

ヤマネコすげぇw ピッチスペルや高潔の証など、パンプアップ呪文や能力。特に複数枚のカードが絡み合うシナジーは、序盤では多様しないようにしています。私が納得する範囲でなるべくカードの種類を簡潔に表現しようとしてる為なのですが、もうそろそろブレイクしようかと思っていたり(ぇ 機会がありましたらその戦法をどこかで使ってみようと思います。ご指摘、ありがとうございました。


>石

理解し難い文章で失礼しました。今後も何かお気づきであれば、ご指摘宜しくお願いします。
言われれば、確かに。その辺りは今後の展開で「え~、これ無理」といった事態になった場合に吟味しようと思います。


>mac

古すぎても大歓迎です。アラビアンナイトにアイスエイジ、いっそアルファなどバッチこい、です。
このようなカードを切望していました! いやぁやっぱりこんな効果(テキスト)のカードあったんですね。近いうちに早速使わせていただきたいと思います。……ラーメンとか出せるかしら。


>もえう

MTGをご存知でない方に楽しんでいただけて何よりです。なるべく「MTGって何?」といった方にも楽しんで頂けるよう、がんばって執筆しています。その視点から何か疑問などあれば、是非教えていただければ、と思います。


>ホワグリ

0マナクリーチャーは今後の要な気がします。
世界観は私が納得出来る範囲ですり合わせるようカキカキしていますが、壊す時は壊します。『ヴォルラスの要塞』とか。


>箒柄

マナコストの考察は、まさにその通りです。一度、制限を軽く無視した物語を執筆した際に、その後の展開が物凄く詰まらなくなってしまった事で、レスのうちの1つを参考にデメリットを付随しました。
ギャザ本来の戦略はほぼ皆無となってしまったのは、ひとえに私のアイディア不足による為です。申し訳ありませんでした。
主人公の腕に関してましては『お話の中で』と思いましたが、そこまで引っ張るものでもないと思いましたので、結論だけ書きますと、回復させます。八坂、洩矢の神様に頼む。えーりんに依頼する。ゆかりんにスキマで云々等、ギャザの回復能力を省いても、体力全快ポイントが多々点在する事と、隻腕となった主人公をどう生かしていけば良いのか分からない執筆能力の無さが原因です。
ですが、体が治ったからといって、もう1度腕をもがれたいか? と言われると別問題と考えています。いつでも破綻や無視が出来る制限(痛みやトラウマ、体力等)を設ける事で、文章を書きやすくする為の言い訳つくりの一環だと思っていただければ幸いです。
何かいいアイディアなどありましたら、指摘して頂けると助かります。



2011/Mar/26(Sat) 03:20 pm

編集削除 Pass:

[115]箒柄◆39e3e7cbID: 1629534f
マナ関係削除とはまた大胆な手を。
マナコストは呪文の難易度(ハッタリ)と主人公の制限(おはなしのつごう)のみ意味がある数字になった、と言うことですかね。
まあ感想がマナ絡みの戦術考察で溢れる事態を避けたかったのもあるのでしょうが……
また、独自概念の「呪文維持コスト:体力消費」の導入で複数枚コンボによる無双を封じたり(「ぼくのしってるさいきょうコンボ」の紹介も封じてますね)
無限マナ生成による蹂躙をなくしてバランスを取っているのもすりあわせとしてはうまい手かも知れません。

残念なことにコレでMtGとしての戦略戦術的な演出とかは使えなくなりましたが、もともとそういう方面ではない部分での盛り上げを狙っている話のようですから問題はないのでしょう。
あとは今回払ったライフコストが容易に回復呪文で回復してしまうような事がないのを祈りたいところ――それやると仰々しいまでの先の戦闘シーンの犠牲の意味が薄弱になってしまいますし。
半身不随障害持ちの主人公で話を進めるのはなかなか難しいとは思いますが、頑張ってください。

2011/Mar/24(Thu) 01:03 pm

編集削除 Pass:

[114]ホワグリ◆a74f1064ID: 137cae33
負荷のない0マナクリーチャーの「羽ばたき飛行機械」があれば移動が楽になりそうですね
あと最近出た「メムナイト」も0マナ1/1と戦力の補強に期待できます
まあ世界観に合うかどうかはわかりませんが(笑)

2011/Mar/24(Thu) 08:12 am

編集削除 Pass:

[113]もえう◆dc832b68ID: 052b0ea5
MTGよく知らない俺ですがすごいおもしろいです!

続き期待してます

2011/Mar/22(Tue) 05:38 pm

編集削除 Pass:

[112]mac◆3ec32827ID: 5d65e3c0
MTGと聞いて覗きにきました。

辞めてから結構経ちますので古いカードしかわかりませんが、5版の「ジャンドールの鞍袋」なんてどうでしょうか?

フレーバーテキスト
「旅の間、ジャンドールが毎日、鞍袋を開けるたび、そこには羊肉から、チーズやマルメロの実、ナツメヤシ、ワインまで、ありとあらゆる種類の、おいしく滋養に富んだ食料が詰まっていた。」

本体の効果は微妙(クリーチャーをアンタップ)ですが、ほぼ無限に食料が沸いてきます。これで土とか空気とか食べなくて済むよ!

勇丸の記憶がどうなるか気になりますし、続きを楽しみにしています。

2011/Mar/22(Tue) 02:27 am

編集削除 Pass:

前の20件次の20件


感想投稿の際には全ての項目について入力必須です。
名前: (必須)
トリップ: (必須)
コメント:
(必須)
パスワード: (必須)
作品本文に戻る  投稿掲示板に戻る

SS-BBS SCRIPT for CONTRIBUTION --- Scratched by MAI
0.36228704452515