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[23]ゾエ好き◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
更新待ってました、相変わらず面白いです。
一つ気になる事が、サブウェポンでバリアを突破できるものにはH・ミサイルやフローティングマインのほかにガントレットもあったはずです。(間違ってたらごめんなさい)


2006/Sep/21(Thu) 04:32 pm

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[22]シロタカ◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
皆さん感想をありがとうございました。
巻き戻りの際消えてしまった感想の方の返事は省略させていただきますことをご了承ください。(もしかしたら記憶違いで忘れている可能性もありえます)

>ゾエ好きさん
感想ありがとうございます。
そこまで期待されますとかなりプレッシャーを感じますが、どうにか完結できるようがんばりたいと思います。

>Fさん
感想ありがとうございます。
そしてANUBISクリアおめでとうございます。
確かにZOE関連のSSは少ないと私も思います。これだけの名作ゲームなのでもっと増えてほしいものですね。

>通りすがりさん
感想ありがとうございます。
死を前提とした生き方をしているアキト(ナナシ)と常に生きようとしているディンゴ。この二人がどのように絡んでいくのかが今後のポイン
やはりこの物語の最大の焦点はこの二人の心象心理になるでしょう。

>ぬこさん
厳しい感想をありがとうございます。
確かに情報が少ないため独自設定が多々存在するのは否定できません。
もしどうしても許せない矛盾点があれば、その矛盾点を指摘、その根拠を述べていただければ随時修正しますので、何時でもご指摘ください。

>ぜっとんさん
感想ありがとうございます。
ケンとエイダのコンビは王道で良いですね。
しかし残念なことにケンはビックバイパーに浮気をしてしまったのですよ(笑


2006/Sep/21(Thu) 03:05 pm

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[21]ぜっとん◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
ANUBISの作品を始めて見ました!!
とても好きなゲームなのでこの作品を見つけたと、とても興奮しました
ディンゴ、エイダのコンビも好きですが
ケン、エイダのコンビが見れることを祈ります。
応援しているので頑張って下さい


2006/Sep/17(Sun) 01:39 am

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[20]ぬこ◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
おや厨房ちゃんの書き込みきゃ。
にゃんだこりはどこの書いたの設定にゃんだ?
おみゃー、おりさま独自に勝手に作ったせっていきゃい。
二次創作を書いている気があるのきゃ?
オマージュですらにゃい。

だめにゃ。


2006/Sep/02(Sat) 09:52 pm

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[19]シヴァやん◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
すいません
アヌビスじゃなくジェフティでした


2006/Sep/02(Sat) 07:40 pm

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[18]シヴァやん◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
どもです

いやなて言うか………ナデシコ世界にアヌビスは反則ですね。
自己修復機能持つわ空間歪曲力技で貫くわ、あとネイキッドなら常時シールド展開してるわで。
この機体をどうあの世界に入れてバランスを取るかが見物です
楽しみにしてます

そう言えばジェフティの大きさってどれぐらいでしたっけ?
確かゲーム中で壊せたトラックが足首にも達していなかったですけど


2006/Sep/02(Sat) 07:06 pm

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[17]通りすがり◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
ほっ、とりあえず復旧されてよかったです。ディンゴとナナシ、クロスによくある状況がほぼ一緒で方向性が逆のキャラの出会いですね。どちらも肉体的にほぼ死んでいますが、「死」のイメージのあるナナシが、心臓が機械になっても「生」きようとするディンゴに会ってどう変わっていくのか見物ですね。これからも頑張って下さい!


2006/Sep/02(Sat) 12:47 pm

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[16]F◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
先日ANUBISをクリアして、二次創作を探していた自分には嬉しいssです。どうか無理をなさらず、完結目指して頑張って下さい。


2006/Aug/28(Mon) 07:35 pm

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[15]ゾエ好き◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
作者さんありがとう本当にありがとう!!
今までZOEの小説を探しまくってもあまり良い物が見つからなかったのでこの作品はまさに自分が待ち望んだ物です絶対に完結さしてください応援します!!!!


2006/Aug/21(Mon) 12:13 am

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[14]SHO◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
読ませて頂きました。Z.O.Eを扱った作品は少ないので期待してます。

それにしても、OFはランナーが思考した行動するんでしたよね。となると、あの凶器攻撃やジャイアントスイングはディンゴの趣味なんでしょうかw


2006/Aug/12(Sat) 11:03 am

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[13]ステンバック◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
木連とZ.O.Eでのエンダーは、地球方面から差別、もしくは格差がある
という点で似てますね・・・もしかしてレ○が木蓮にいたりとか・・・・・・?

続きを楽しみに待ってます。


2006/Aug/06(Sun) 08:11 am

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[12]七誌◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
ここでの問題はジェフティの能力50%よりも
「ジャイアントスウィングできそうな敵が居ない」
だと思います
バッタとかは下手すると掴んだだけで爆発しそうですし
敵を回転に巻き込みつつ投げてダメージを与えるの結構使えたんだけどなぁ
ナデシコの世界ならベクターキャノン使えなくても戦艦落とせるからさほど戦力低下はしないと思います
戦艦もバッタと同じ原理でフィールドを張ってるらしいですし

ゼロシフトって一度にどれぐらい移動できたんでしょうね?
まぁ、結局使えないから火星からは出られないでしょうけど

次回を期待しながらお待ちしてます


2006/Aug/05(Sat) 07:40 pm

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[11]ナナイ◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
Visualworks of ANUBIS ビジュアルワークス・オブ・アヌビス
2400円とお高いですが、資料などにどうでしょ?


2006/Aug/03(Thu) 11:51 pm

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[10]ZOX◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
ジェフティいきなり50%!?

・・・と、焦ったもののよく考えると、50%でもジェフティに勝てる機体ってナデシコで存在するか・・・?

・・・いや、しない(;・∀・)

希望があるとすれば、やっぱりアキトが乗ったブラックサレナくらいですかね?

これから先、ZOEの人物登場はあるのか!?

激しく期待してます><)ノ


2006/Aug/02(Wed) 07:20 pm

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[9]谷境のララバイ◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
ANUBISとのクロスですか。アレは私の中でも最高のアクションゲームに位置づけられている傑作なので非常に嬉しい感じです。

さてさて大きな制限を受けたジェフティですが、ナデシコ世界の機体と比較するとそれでも圧倒的な戦闘力がありますね。まぁワンオフで変えのない機体である以上仕方の無いことですし、なによりあのゲームの最大の魅力は「圧倒的な機動力と火力で敵を蹴散らす」事ですし。

そういえばオービタルフレームでも上位の機体はエネルギーさえあれば機体の自己修復が可能らしいです。アニメでは一都市の電力を丸ごと使って機体を修復したシーンがあったそうな。

では、心より次回をお待ちしています。


2006/Aug/02(Wed) 04:05 am

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[8]シロタカ◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
>Bさん
はじめまして、はいだらw。感想ありがとうございます。
確かに機体出力が50%まで落ち込んだものの、ジェフティは強すぎるかもしれません。その辺の所はできるだけ本編での内容にて補えるよう努力しようと思っています。

>みゅぅさん
感想ありがとうございます。
ゲームではフル兵装ネイキッドでプレイするとH・ミサイルなどの強力なサブウェポンを無制限で使用できましたが、この作品では強力なサブウェポンの連続使用についてはかなり制限を付ける予定です。
ジェフティの兵装に付いての詳しい情報がもっとほしいのですが、公式設定資料等が入手困難なため、非常に困ってたりします。


2006/Aug/02(Wed) 03:58 am

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[7]Bさん◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
はじめまして。はいだら(挨拶

ANUBISとナデシコのクロス、ジェフティ単機でナデシコ世界へ……
好きなシチュですね。頑張ってもらいたいと思います。
かなりの制限を受けたジェフティ、今後どのように開放されていくのか楽しみです。とはいえ無印に出てくるナデシコサイドの機体はほぼ量産機、技術格差を考えると50%でもかなり強いかな?
とはいえまだ序盤。どのタイミングでクロスさせるのか次回を楽しみにしてます。
はいだら。


2006/Aug/01(Tue) 09:00 pm

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[6]みゅぅ◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
ナデシコとZOEのクロスは他にも一つあったけども、更新が止まったまま完全に放置されてましたな・・・
こっちはそうならないことを祈ってます。
パワーバランスに関してはジェフティの装備は大半が光学兵器でしたね。
ホーミングミサイル乱射とかが出来るのでなければいい感じになると思います。
あれはちと強すぎたし・・・
ネイキッド状態ならホーミングレーザーでもフィールドをぶち破りそうですけど。
ZOEは基本的に好きなんですけどね、コクピットの位置だけは好きになれなかったなぁ。
更新楽しみにしてます~


2006/Jul/29(Sat) 10:55 am

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[5]シロタカ◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
みなさん感想ありがとうございます。

>R・Eさん
もともとこのクロス作品を思い付いたきっかけがナデシコとZ.O.Eの世界観が似ていることから思い付きました。そして恐らくこの物語の一番の難しいところはまさにそのパワーバランスの調整だと思っています。
何しろ機体のサイズからして違うので、そこのところを今後検討しようと思っています。

>はいだら信者さん
>筐体
その日本語使い方がおかしいとはおもいませんか?
自分もそう思ったのですが、私にはこれ以外に良い言葉が思いつきませんでした。もし他に良い言葉があれば是非感想に書き込んでくれるとありがたいです。

>高純度のメタトロン
鉱物メタトロンの設定は…と、…あれ?
コレに関しては『大量の』書くべきか迷ったのですが、あえて高純度にしました。もしも違和感が強いなら修正します。

>未知の物質
ナノマシンの集合体で物理的には地球科学で分析可能だよ遺跡。
映画でも、火星の後継者達はユリカというA級ジャンパーを介して初めて、遺跡を制御していたという風に感じましたので、地球人の科学力では未だに未知の部分、又は未知の物質で構成されている部分があるのではと解釈しました。

>末端回路を目標に接触
そのような機能が有ったとは初耳です。
ZOEの設定を読んでいたときに、メタトロンコンピュータでのデータのやり取りには端末の接触が必要と書かれていましたのでそれを流用しました。

>まるで色素が抜け落ちたかのように白亜に染まった装甲を身に纏った、完全に修復されたジェフティの姿があった。
激しく厭な予感。
とりあえず、ゲーム:ANUBIS ZOE でネイキッド・ジェフティをフル兵装でプレイした時のようなことにはならないので御安心ください。

>小説好き一号さん
恐らくこのSSはそれほど長い話数にはならないと思いますので、できれば完結させたいと思っています。

>七誌さん
はい、私もこのSSを書き始めた時、その設定に一番頭を悩ませました。ちなみにどのようになるのかは本編でお楽しみ。


2006/Jul/28(Fri) 04:30 pm

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[4]七誌◆1d8cd98fID: 1d8cd98f
このときのディンゴはまだバイタルがジェフティと繋がってないと死んでしまうのでは?
そうすると、原作と同じようにジェフティのコックピット=生活空間?
クロスものの醍醐味、キャラの交流がものすごく妨げられそうですねぇ
まぁ、ナデシコと合流するとどっかのマッドメカニックが改造しそうですが
暗くジメジメした居間も明るく清潔なコックピットに~
こんな感じに

バイタルはマッドドクター任せでしょうけど

次回を楽しみにしてます


2006/Jul/28(Fri) 09:48 am

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