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美味しい食材を美味しそうに書くのも課題ですが、不味い食材を不味そうに書くのもトリコのSSをやる上で気を付けなければいけないことだと思っていますので頑張りました。 >>クマさん 王食晩餐に付いて見返したらそうでした。自分でも推敲が足りなかったと思います。この辺りの反省を踏まえて次回は気を付けたいと思います。 そう考えればフェスの時に出てきたコプリ子はこんなんでも美味しくできるんでしょうかね? >>コスモさん だから非常にやりやすいんですよね。その自由度が高いのもトリコの魅力だと思います。 >>dankoさん それが今回のメインテーマですので、その辺りを踏まえて今後もやっていきたいと思います。 2013/Jun/26(Wed) 06:22 pm
今回で料理人の重要性がアンコちゃんの中に刻まれたと思います。ヒロインの小松とどのような出会いをするのか、気になるところです。 2013/Jun/24(Mon) 08:13 pm
後、もう数話したら杏子のグルメ細胞に適合した食材を出してもいいかもしれませんね。 2013/Jun/23(Sun) 04:47 pm
今回を見ると料理人の方が美食屋より社会地位が高くなる理由が分かります。上位級やゲテモノ食材の調理を得意とする料理人はこんな食材でも食えるレベル以上に美味しくするのでしょう。 王食晩餐は限界突破して外部に現れた食欲その物で、少しだけ漏れ出た食欲がナイフ、フォークじゃなかったでしたっけ。 2013/Jun/26(Wed) 04:11 pm
2013/Jun/23(Sun) 11:05 am
食材の幽霊に関してのお褒めの言葉ありがとうございます。これからもがんばります。 GODのその先についてですが、食べた本人がまさしく神がかった新人類になるとかですかね? >>クマさん そう考えると結構恐ろしい物がありますね。グルメ天国の設定ってのは、愛丸の理論に関しても言われてみれば納得です。その辺りもっと推敲を重ねた上でこれから先発表していきたいと思います。 王食晩餐に関しては大した量じゃなかったから、限界まで空腹の状態ならいけるのではと思いましたね。四人全員での必殺の食欲が成功しなかっただけで、一人でのそれなら軽い物なら作り出せたのではと勝手に想像してそうしました。 >>パルメさん そう考えると結構怖い物がありますね……これからその辺りもまた推敲を重ねます。 >>dankoさん それは狙って書きました。 漫画でも恐ろしい実力ですからね。スタ様はこっちではそれはまだまだ先の話ですが、その辺りも考えていきたいと思っています。 2013/Jun/17(Mon) 11:17 pm
愛丸さんとの出会いは、アンコちゃんにとって今後の大きなキーポイントになりそうです。 しかし、トリコが亡くなられた今スタ様の相手は誰になるんだ? 2013/Jun/17(Mon) 11:19 am
2013/Jun/16(Sun) 07:41 pm
というか、作者さん、オリジナル設定結構うまいですね。あの世に食材を送るなんてまさにその発想は無かったって感じです。 ここから先は、少しキンクリして原作近くまで飛ばしてもいいかもしれませんね。 追伸 ちなみに第三勢力の連中の言うGODのその先とはなんのことだと思いますか?想像でいいんでお願いします。 2013/Jun/16(Sun) 02:07 am
報告の方ありがとうございます。言われてみれば、その意見は納得でしたので、その件に関しては加筆および修正を加えました。 これからは遂行を更に重ね、こう言った矛盾点を失くしたいと思います。 >>dankoさん その辺りはまた追々推敲を重ねて書いていきたいと思います。 >>コスモさん 武器と防具及び師匠が良かったと言う補正もかかっていますけどね。実力的にまだ誰かと同列と言うのをつけるつもりはまだないです。 死なせなかった場合のIFストーリーですか? ちょっと思いつきませんねスイマセン。 2013/Jun/10(Mon) 11:08 pm
追伸 もし、トリコを死なせなかったらどんなストーリーにしてましたか? 2013/Jun/10(Mon) 04:26 pm
過去を乗り越えた人は一回りも二回りも大きくなります。 アンコちゃんの今後がますます気になってきました。 2013/Jun/09(Sun) 05:04 pm
描写の仲でワイヤーの描写がよくわかりませんでした。 相手の下へ自分を持っていくのも、自分を相手に引き寄せるのも同じく引く力なのでは? 仮に押す力、引く力という言葉を使うのであれば 押す力:自分の足元にワイヤーを打ち込み、ワイヤーの伸びる力を利用して移動 引く力:相手にワイヤーを突き刺し、ワイヤーを巻き取る力で移動 という形になるのではないでしょうか 2013/Jun/09(Sun) 03:29 am
そこは狙ってネタとして引用してみました。気づいてくれる人が居たのに驚いてます。 >>コスモさん ネーミングセンスに関してはやっていく内に格好良く聞こえると思います。プロレスの必殺技でも『53歳』『俺が田上だ』『グーパンチ』なんてのもあるんですからね。 裏切り者に関してはもちろんそうするつもりです。今のところそれだと分かっているのは、ウーメン梅田、茂松、栗坊、光才老、ザウスぐらいですからね。どれも杏子とは絡める接点の無いキャラばかりです。 >>クマさん フェス編の化け物のスカウトマンたちもあっという間にゼブラに殺されたモブキャラですけどね。こっちはもっと小者臭を増してみました。それに関しては本当に全ておっしゃる通りです。実力は不明ですが、あの段階で化け物のスカウトマンたちを出すわけにはいかなかったので。 今は安全対策が行われていてそうなっているんですね。そう言えば昔は小便小僧のモデルとなった少年は爆弾の導火線に点いた火を小便で消してそうなったと聞きますが、今の導火線は少し水に濡れたぐらいじゃ火は消えない物ですからね。技術の進歩とは凄いです。 2013/Jun/04(Tue) 06:52 pm
技のネーミングセンスはともかく、威力は大きそうなので、これから先に期待と行った所でしょうか。 実際の所、後はトリコの事を思い出にできれば精神的にもっと飛躍出来そうですが。 追伸 原作開始時までは基本、接触するのは四天王関係だけにしとけばいいと思いますよ?なにせ、原作では誰が裏切り者なのか今一わかってませんし。 2013/Jun/02(Sun) 09:20 pm
2013/Jun/02(Sun) 05:48 am
それをやろうと只今鋭意執筆中です。 >>クマさん やはり自分に取って絶対譲れない食に関するそれですからね。オクタヴィア戦のようにのぼせあがっちゃいましたね。 そう考えると本当に四人で一人って感じでしたね四天王は、バランスって本当に大事だと思いました。 >>dankoさん その辺りまだまだトリコを失った部分ってのが強いと言えるかもしれませんね。どこかで調子に乗ってしまう部分も杏子はありますからね。 2013/May/28(Tue) 11:11 pm
魔法少女時代と違ってもう一人じゃないのだから、アンコちゃんも頼ることと頼られることの大切さを知って欲しいです。 ぶっちゃけほむほむにも言える事ですけどね。 2013/May/27(Mon) 12:07 pm
ついにアンコが美食會と戦いますか。ぜひ、螺旋の力で倒してほしいです。 2013/May/26(Sun) 08:57 am
今のところそんな感じになっちゃうのは仕方ないとは思っています。これから先推敲を重ねて頑張っていきたいと思っています。杏子を美食屋として成長させていきたいと思っています。 2013/May/16(Thu) 09:45 pm
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