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[70]山の影◆292e0c76ID: 1186c86b
一つ突っ込み所があります。
次元世界にはロストロギアがあります。
危険な物だと発動すると複数の世界に跨がって消滅してしまうのが。
それを回収、管理するのも管理局の仕事です。

いつ爆発するか判らない核爆弾が周囲の島々にあって、爆発したら自分達の島々にも影響を与えるのですから海に力を入れているんでしょうね。

2013/Apr/15(Mon) 09:31 am

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[69]サクヤ◆e1330b25ID: e38b8192
ファイズ555改めサクヤです。

今回の話も面白かったです。
毎日の楽しみになっています。

時空管理局上層部には経理の概念がないのでしょうか;;;
これは売上増に伴う運転資金の増加で借入金ばかり増えすぎて、
短期的な資金ショートを起こして倒産する企業の構図かと…。

そしてついにSTS突入ですか。
話のスケールが大きいので描ききるのが大変だと思いますが、
今後の展開を楽しみにしながらお待ちしています。

2013/Apr/15(Mon) 09:13 am

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[68]お月見◆31209bc4ID: 2a54bc87
PPPさま、感想ありがとうございます。

そうですね。完全に悪じゃないから表現が難しい人なんですよね。レジアス中将って。
イメージを損なわないように描写できればと思ってます。

ファイズ555さま、感想ありがとうございます。

どうでしょうか?
お楽しみにって事で(笑)
レジアス中将は色々を考えてあるので、ちょっと悩んでます(笑)

感想ありがとうございました。次からは第四部です。ようやくストライカーズ突入ですので、お楽しみください。

2013/Apr/15(Mon) 05:18 am

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[67]ファイズ555◆e1330b25ID: 7d63b35d
おお、レジアス中将、洗脳までやってるのか?!という展開ですね。

あの人もいい人なんだかダメな人なんだかわからないところがありますが
貴作品でどう調理されるのか楽しみです。

2013/Apr/14(Sun) 06:12 pm

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[66]PPP◆7391c9c8ID: 738c4fff
結局は管理局上層部の無謀な管理世界拡大政策なんですよね。
そのせいで海は優秀な魔導師をどんどん引き抜いて、陸は戦力不足になる。
そして海と陸の仲が悪くなる。レジアス中将が違法行為に手を出したのも私利私欲じゃなくて、あくまでミッドチルダの平和のためだったんですよね。

2013/Apr/14(Sun) 05:24 pm

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[65]お月見◆31209bc4ID: 2a54bc87
PPPさま、感想ありがとうございます。

更新速度が売りなので(笑)
そうですね。空白期はしっかり描写したいと思います。

スパイダーDさま、感想ありがとうございます。

爆発すると物語が……(笑)

tktsさま、感想ありがとうございます。

それで大体合ってます(笑)
話の中で説明しなければいけない事でしたが、うまく伝えられずにすみません。次からは魔法や技の描写はしっかりやっていきたいと思います。

感想ありがとうございました。次回もご期待ください。

2013/Apr/13(Sat) 06:02 am

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[64]tkts◆7ab4a907ID: 13ae2f25
なるほど。解説ありがとうございます。
車で例えるとアクションがドライバーのドーピング(マテ
ムーブがアクセルのON/OFFでギアによって速度が変わると。
『テールオブコメット』がギアセカンドで使用していたので勘違いしていましたがあれは魔法を二つ組み合わせただけの技だったんですね。
2速以上の速度で叩きつけて使うとw
あれ?こうして考えると主人公がジープと釘バットでヒャッハーしてる連中と変わらなく…おや誰かk(ry

2013/Apr/12(Fri) 02:05 pm

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[63]スパイダーD◆f7fb0f2fID: 7eec47bc
あぁ……もう……

カイトくん末長く爆発しろ!

2013/Apr/10(Wed) 02:16 am

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[62]PPP◆7391c9c8ID: 738c4fff
忙しくて2・3日見てない間に話が結構進んでいる!
それは置いといて、空白期を丁寧に描写している作品はかなり少ない(大抵いきなり飛ばされる)のでこのままでいいと思います。

2013/Apr/09(Tue) 11:06 pm

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[61]お月見◆31209bc4ID: 2a54bc87
tktsさま、感想ありがとうございます。

ミーティア・アクションは加速による身体能力の強化、ミーティア・ムーヴは移動加速と考えてください。アクションにはギアはなく、ムーヴのみリミッター解除の段階としてギアがあります。
 ギアは速度と移動距離、そして効果時間が徐々に上がって行きます。まぁギアが上がれば速くなると思ってください。
 分かりづらくてすみません(笑)

ファイズ555さま、感想ありがとうございます。

はやて好きを増やせてますかね(笑)
そろそろストライカーズに突入させたいんですけど、中々、時間を飛ばせません(笑)
テンポが悪くならないように早いとこ大嵐に行きたいですね。

感想ありがとうございました。次回も読んでくださると幸いです。

2013/Apr/09(Tue) 06:32 pm

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[60]ファイズ555◆e1330b25ID: e38b8192
実は、僕の中では3人娘の中ではやてのランキングは高くはなかったのですが、
本作品を読んでからランキングポイントを荒稼ぎしています。

大嵐の前の前哨戦というイメージだった戦いですが、予想以上に
盛り上がってきましたね。

続きを楽しみにしております。


誤字・脱字?のご指摘です。

プレッシャにやられそうだ。
→プレッシャーにやられそうだ。

2013/Apr/08(Mon) 10:05 am

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[59]tkts◆7ab4a907ID: 13ae2f25
ミーティアのムーブ・アクションとギアのシフトの相関が分かり辛いです。
それぞれにギアがあるのか、また別の出力系統なのか?
ミーティアにギアを設定しているなら1速で身体強化のみ、2速で高速移動付加、3速でリミッター解除1etc…とした方が判り易くて良いように思います。
もしくは単純に別魔法を設定するなど。
二重構造のバインドは面白いですね。バイク用のチェーンロックを思い出しました。頑丈な代わりに目茶目茶重いですがw
ストーリーもなかなかの荒れ模様で面白くなってきましたね。

てか忘れられてる部隊の他の人達ェ…。

2013/Apr/07(Sun) 02:27 pm

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[58]お月見◆31209bc4ID: 2a54bc87
PPPさま、感想ありがとうございます。

ティーダの事件は何かしらの理由があったんじゃないかと思って書いてみました(笑)
結構チャレンジだったんで、一安心してます。

空さま、感想ありがとうございます。

連射はマッシュが行った同一射線上に連射する事で、多重弾殻と同じ効果を得るヤツをさしてます。わかりづらいみたいなんで、ちょっと修正しました。
ティアナはどこで聞いたんでしょうね(笑)

ファイズ555さま、感想ありがとうございます。

ご指摘された点は修正しました。ありがとうございます。助かりました(笑)
読み返してくれるのは嬉しいです(笑)
まぁ文章はあんまり上手くないんで、見られるのは恥ずかしいですが。

tktsさま、感想ありがとうございます。

コファード一佐は有能なんだか無能なんだか(笑)
そうなんですよ。予想の斜めを行かれるから疲れるんですよね。
それができたら管理局いらないですよね(笑)

感想ありがとうございました。またよろしくお願いします。

2013/Apr/04(Thu) 01:59 am

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[57]tkts◆7ab4a907ID: 13ae2f25
フェイトさん…。天然な人の相手って疲れますよねぇ。
解釈が想像の斜め上過ぎて。
しかしコファード一佐、会議の場でその発言は責任を理解していない無能の烙印を押されるぞ…。
補佐官の言う通り知識と経験で勝る上司が案を出さなくて如何するのかと…。

魔法が効かない?レベルを上げて物理で殴れ!(爆)


2013/Apr/03(Wed) 05:32 pm

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[56]ファイズ555◆e1330b25ID: e38b8192
更新おつかれさまです。
毎回楽しませていただいております。

ギャグとシリアスがよい配分でブレンドされているので
読んでいて楽しいです。

ついつい、頭から読み返してしまったりしています。

少しでもお役にたてばとの誤入力?報告です↓

レリックの情報がある所に現れおり、
→レリックの情報がある所に現れており、

多くの魔力が消費する事になり
→多くの魔力を消費する事になり

それでは今後の更新も心待ちにしています。



2013/Apr/03(Wed) 10:04 am

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[55]空◆230640b7ID: 12e84111
AMF外からでも、唯の連射では消されると思います。数増やしただけの普通の射撃ですから。

上司の気持ちも分かるけど、遺族に聞かせていい言葉では無いことも事実なんですよね。
ティアナがどこで聞いたのかは分かりませんが。

まあ、特攻を繰り返して周りの負担を増やしてくれてた人間なんだから、信頼してくれるだけ恩の字ですよ。

2013/Apr/03(Wed) 09:17 am

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[54]PPP◆7391c9c8ID: 738c4fff
ティーダを侮辱した上司は二次創作では大体悪く書かれるのに、この見方はとても新鮮でした。

2013/Apr/03(Wed) 12:25 am

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[53]お月見◆31209bc4ID: 2a54bc87
PPPさま、感想ありがとうございます。

ストライカーズ前に主人公が引退とか全く笑えないんで、トラウマはここらへんでやめときましょうか(笑)

空さま、感想ありがとうございます。

言葉に気をつけようって事で(笑)
そんな考えて喋った訳じゃないのに、相手の心には残ってたパターンです(笑)

感想ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。

2013/Apr/02(Tue) 06:18 pm

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[52]空◆230640b7ID: 12e84111
自分は被害者みたいになってるけど、元はといえば主人公の失敗なんですよね。「名前を呼ぶ為には模擬戦」ってなったのは。なんせ自分で言いましたから。

2013/Apr/01(Mon) 12:36 am

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[51]PPP◆7391c9c8ID: 738c4fff
本当にカイト君はトラウマをこれでもかというぐらい植えつけられてますな。
Sts編入るまでに心身衰弱で再起不能にならないことを祈っています(笑)

2013/Mar/30(Sat) 02:30 pm

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